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Xcode项目文件

Xcode项目文件

作者: lvvl | 来源:发表于2015-09-16 21:38 被阅读195次

1 项目文件中常见属性

  • Product Name
    • 产品名称
    • 项目名称
    • 软件名称
  • Organization Name
    • 公司名称
  • Organization Identifier
    • 公司的唯一标识
    • 一般用网站域名的反写形式
  • Bundle Identifier
    • 软件的唯一标识
    • 默认 == Organization Identifier + Product Name

2 storyboard

2.0 storyboard文件

- 作用:描述软件界面
- 程序启动的简单过程
    - 程序一启动,就会加载`Main.storyboard`文件
    - 会创建箭头所指的控制器,并且显示控制器所管理的软件界面
- 配置程序一启动就会加载的storyboard文件
Snip20150616_115.png

2.1 IBOutlet

  • 只能修饰属性
  • 被IBOutlet修饰的属性
    • 能拖线到storyboard中
  • 注意
    • 1个UI控件最好只拖1根线给类扩展中被IBOutlet修饰的成员属性,如果拖给多个成员属性,只有最后1次对应的属性才有效-------因为1个指针只能指向1个对象,不能同时指向多个对象
  • 使用格式
@property (nonatomic, weak) IBOutlet UILabel *label;

2.2 IBAction

  • 只能修饰方法的返回值类型

  • 被IBAction修饰的方法

    • 能拖线到storyboard中
    • 返回值类型实际是void
  • 注意

    • 1个UI控件可以同时拖多根线给类扩展中被IBAction修饰的方法,
    • 如果拖给多个方法,只要一触发控件对应的事件,就会同时调用与之对应的IBAction方法
  • 使用格式

- (IBAction)buttonClick
{

}
  • 方法返回值为void或者IBAction的区别
    • 如果一个方法的返回值是void,那么该方法只能自己调用,是不能和xib进行连线(不能和某一个事件进行绑定)
    • 如果返回值是IBAction,作用相当于void,但是返回IBAction就可以和xib进行连线(可以绑定事件)

2.3 关于IBAction、IBOutlet前缀IB的解释

  • 全称:Interface Builder
  • 以前的UI界面开发模式:Xcode3 + Interface Builder
  • 从Xcode4开始,Interface Builder已经整合到Xcode中了

3 类扩展(Class Extension)

3.0 作用

- 能为某个类增加额外的属性、成员变量、方法声明
- 一般将类扩展写到.m文件中
- `一般将一些私有的属性写到类扩展`

3.1 使用格式

@interface 类名()
/* 属性、成员变量、方法声明 */
@end

3.2 与分类的区别

- 分类的小括号必须有名字
    @interface 类名(分类名字)
    /* 方法声明 */
    @end
    @implementation 类名(分类名字)
    /* 方法实现 */
    @end
- 分类只能扩充方法
- 如果在分类中声明了一个属性,分类只会生成这个属性的get\set方法声明

3.4 资源管理

  • 添加外界的代码\资源到本项目中,建议的设置选项


    Snip20150617_284.png
  • 查看从外界加进来的代码\资源,有没有打包到本项目


    Snip20150617_288.png

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