睡后收入,即无需持续努力或投入时间就能产生的收入。
在未来,睡后收入会变得越来越重要。一、社会转型过程中,我们可能会面临职业的转换、甚至失业;二、如果不是创业者,单靠主动收入很难实现阶级的跃升;三、睡后收入能够帮助你得到第一桶金和影响力,而这对单体的信心和能力提升至关重要。
简单来说,我们平时能够接触到的睡后收入会有这样几类:金融资产升值/不动产月租收入/专利收入/可重复销售的作品收入。如果你手头没有太多钱用于投资理财,如果你没有自住以外可以用来收租的房地产,如果你没有技术去实现专利变现,那么可重复销售的作品收入可能是你唯一的睡后收入渠道,记住,是唯一的。
为什么我要强调可重复销售,因为作品的定义可以很广,比如:抖音上的短视频、一篇文章、一首诗,这些都是作品,但是却不可重复销售。可重复销售是无限放大单位时间努力,实现变现的唯一途径。所以,对于普通人来说,拥有自己的可重复销售作品才能拥有睡后收入。
下面,分享自己的一个可重复销售作品—— 谋杀之谜剧本《貔貅镇》。简单来说,这是一盒桌面游戏,就是年轻人聚会常玩的一个品类,大家想了解可以去看综艺《明星大侦探》。
我在半年前开始深度接触这类游戏,玩了若干个之后发现要创作这样一个游戏,门槛并不是很高,首先,设计一个游戏,最重要的肯定不是文笔或者作者的个人经历,最重要的是游戏机制的设计、故事的完整性和逻辑是否通顺,那么这几点对于我这样一个有着正常文字编辑能力的人来说,并不太难。
于是,我就花一个月时间创作完成了这个游戏,接着就是要做游戏的美工、包装和发行了。当你自己搞不定一些事情的时候,可行的方式,就是找合作伙伴,去分享你的利润。把事情做好最重要,其它都不重要。所以这盒游戏全部加起来花了不到两个月,现在已经销售了将近90盒,实现收入3W+,并且还在持续地卖。重点不在于我真的靠这一个作品赚了多少钱,重点在于我开始有了自己的睡后收入,获得了能力的提升和自信的提升。
那么,如何去创作自己的可重复销售作品?
1、找到一个你自己感兴趣或者能够做的比普通人好的领域;
2、找到该领域相关的作品的切入点,找到设计作品的最重要的几点;
3、看看这几点里面哪些自己能够独立完成,不能完成的就找伙伴,承诺分享作品的销售收入;
4、迅速地干,把作品做出来。上线,销售。
每个人都必然能够找到合适自己的领域,就拿写作这个事情来说,写一篇文章根本不能产生睡后收入,但是写一个系列的文章,并且写的通透,最后把文章内容做成一个课程,并拿出去重复销售,这就是睡后收入。
完。
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