笔记如下
onCreate在创建对象的时候调用
OnDestroy在对象销毁的时候调用
Onstart 在界面可见的时候被调用
OnStop在界面不可见的时候被调用
OnPause 当界面 处于 可见,但是 又 失去焦点这个 阶段的时候 会被 调用
onReumse 当界面 处于 可见 到 获得焦点这段 的时候 被 调用
打游戏: 暂停/继续
onCreate在创建对象的时候调用
OnDestroy在对象销毁的时候调用
Onstart 在界面可见的时候被调用
OnStop在界面不可见的时候被调用
OnPause 当界面 处于 可见,但是 又 失去焦点这个 阶段的时候 会被 调用
onReumse 当界面 处于 可见 到 获得焦点这段 的时候 被 调用
打游戏: 暂停/继续
本文标题:2018-03-12 Activity的生命周期
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