【一五一十】RAM价格,DAPP开发

作者: 荆凯_EOS42 | 来源:发表于2018-07-06 15:32 被阅读80次

    浅见:开发DAPP应用,最重要的是什么?

    今天来聊一聊关于RAM和DAPP开发的问题,我认为,很多DAPP的开发者和思考RAM问题的人,忽略了一个重要的地方。

    个人浅见,仅供批判。

    • 怎么看待RAM市场?
    • RAM价格高,DAPP怎么做?

    内置的RAM市场,高度波动的市场

    在 EOS 主网上,从7月2日以来,RAM的价格波动剧烈,最高时候到过0.9 EOS/Kb,最低也跌至0.17 EOS/Kb左右。

    有人从中获利,喜笑颜开,别墅靠海;有人拍断了大腿,割肉离开;也有人内心焦躁不安,如同大夏天怀揣着一个火炉,心如撞鹿。

    我无法知晓价格的走向,也不确定下一步是采用什么样的扩容方式,这些都还是未知数,没有定论。

    这是你的机会么?还是你的炼狱?

    我声明一点,我不投机,也不反对投机。如果想来,请放弃暴富的幻想,玩一玩也没什么大碍。这本身就是个人性的试炼场,在安全的边界内,投机一下没有什么坏处,你会知晓自己的本性是什么样的,不过,别把赌赢了当作自己的本事。我一直的态度都是,在环境里面去观察人,去观察自己,你会发现,在面临价格波动的时候,你自己的贪嗔痴念,很容易就暴露出来了。

    暴露了不怕,怕的是沉浸其中,入得了,出不来。在闹市场中修行,磨的是性子和理性。

    推荐阅读两本书,索罗斯所写的《金融的哲学》和《金融炼金术》,对反身性有所理解,也许不会帮你赚到多少钱,不过,能够更深的理解人性,也是很有意思的一件事情。

    RAM很贵,DAPP开发者怎么办?

    很多人诟病RAM 成本过高的一个理由是,这会严重的阻碍开发者入场,会增加了DAPP的运营成本,会损害EOS的生态。

    我的看法是,当然DAPP消耗的RAM数量是固定的,RAM的成本高,自然会引起部署和运营成本增加,这当然如此。

    前段时间自己发行一个币,可能只需要6个EOS就够了;按照200 Kb的消耗量算下来,现在再发行一个币,就需要消耗掉接近100 EOS,近 6000 元。

    如果智能合约复杂,则花销更高。

    EOS的设计中,使用了内存数据库的方式,这是为了提升速度,尽可能让 EOS 能够满足大规模商业化应用的性能需求。

    我认为,RAM本身就是稀缺性资源,就算价格降低,比如降到0.02 EOS/Kb, 作为一个有良好习惯的DAPP开发者,也应该要仔细权衡什么数据要用到RAM,什么操作不必使用。

    想清楚应用中什么操作要借助区块链,什么不需要借助区块链,是未来做DAPP架构和开发,所必备的一个要求。这是考试点,需要记下来。

    比RAM更值得关注的

    我一个不成熟的看法是,比RAM更值得关注的,是DAPP是否能够满足需求。相比之下,DAPP的开发门槛会相比传统的应用开发,要高一些。举个例子,用Ruby写一套博客程序,可能很快就可以做出来;但是用 EOS.IO 软件来通过智能合约的方式来实现,就需要考虑到方方面面的因素。目前,最主要的是技术上面的因素,是如何写出来的问题。

    因此,很多人的注意力放在了技术上面,也因而去关注一个DAPP要消耗多少的资源,花费多少的成本。

    但是,更重要的问题在于,DAPP的成败,并不会因为RAM成本过高而受到太多的影响;DAPP跟其他的创业项目一样,首先要解决的还是,这个产品做出来,是否有用户愿意买单,能不能解决用户的问题,是不是切中了市场的需要。

    当然,如果是用来割韭菜的DAPP,嗯,当我没说这话。

    再重复一下:DAPP是否能够满足用户的需要,这一问题远比RAM价格高昂的问题,要重要得多。

    因为,如果一个DAPP能够满足用户需要,并且是与众不同的那个解决问题的项目,那么,自然可以通过很多的方式筹到资金,RAM成本高的问题,自然就不是多大的问题了。

    怎么验证是不是满足了用户需要?成本高么?

    通过测试网络来实验

    现在用EOS搭建的成熟测试网络,主要是Jungle Testnet,Scholar Testnet这两条。如果不够用的话,也可以自己去搭建一条来玩一玩。

    前段时间金马兄宣传过的黄金矿工这一游戏的运营思路,我认为值得许多DAPP参考:

    • 在测试网络上测试用户反馈,打磨产品,进行产品改进;
    • 寻找到用户需求的切合点之后,再转移到正式网络上。

    当然是存在RAM在正式网络上面价格过高的问题,作为DAPP开发者和运营者,自然是希望成本能够更低一些,但是,首先关注的问题,还是产品是否可靠可用好用,之后才是产品运营的成本问题。

    这块的看法可能有失偏颇,欢迎指教。

    PMF,MVP

    再多说两句。

    产品有两个阶段: PMF之前,和PMF之后。

    PMF,是指的产品与市场匹配,在达到产品跟市场匹配之前,需要做的不是扩张,不是着急推出来正式的版本,而是先通过尝试,迭代,实验,打造闭环,完成产品的初级阶段的积累验证。

    对于EOS上的DAPP而言,这一阶段可以先从测试网络上开始;在积累了足够的用户学习经验之后,再用正式的网络来开启产品,是比较降低成本的路径。

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