JavaScript基础略,JS借鉴了C,Java等语言的语法,而python借鉴了JS的语法
JS三部分:ECMAScript语法、DOM、BOM
1. 术语
DOM:Document Object Model
BOM:Browser Object Model
2. DOM构成
由文档及文档中的所有的元素(标签)组成的一个树形结构图,叫树状图(DOM树)
document:文档
root:根节点。例如html标签
node:节点。页面中所有的内容都是node:标签、属性、文本
element:元素。页面中所有的标签都是元素,元素可以看成是对象
3. DOM基础 和 onclick事件
3.1 设置标签的属性值

3.2 设置成对标签之间的文本内容

3.3 同时设置双标签的 属性 和 内容

3.4 批量修改同名标签里的内容


PS:
getElementsByTagName返回的是一个伪数组,遍历数组方法同数组
3.5 批量修改同名标签的某种类型的值

3.6 在对象本身的事件中,修改自己的属性
在对象本身的事件中,修改自己的属性,除了使用对象名,还可以使用this

3.7 按钮的排它性(实现banner轮播按钮效果)

*3.8 实现图片放大效果
一般网站实现点击图片后放大图片,能点浏览器的回退按钮回到点击图片之前的页面

3.9 单属性规律
在表单中,如果属性和值只有一个,并且值是这个属性本身,那么在写js代码,DOM操作的时候,这个属性值,赋予true/false就可以了

这些属性有:
checked,selected,disabled,readonly等等
3.10 外部引用js代码 和 css样式的设置方法

3.11 div的显示/隐藏 通过类样式来实现
在js代码中DOM操作的时候,设置元素的类样式,不用class关键字,应该使用className

3.12 禁用超链接的默认跳转
a连接点击之后默认有onclick跳转超链接,现在改成不跳转超链接,而弹出框显示超链接内容

另一种写法:

3.13 简单相册:点击小图,不跳转显示大图

代码略长。提示:使用嵌套ul结构显示相册缩略图
3.14 根据name属性获取元素对象:getElementsByName
获取到的值也是一个伪数组,同getElementsByTagName使用方式相同,都需要遍历
代码略
3.15 根据类名选择器 获取元素对象:getElementsByClassName(H5才支持)
获取到的值也是一个伪数组,同getElementsByTagName、getElementsByName使用方式相同,都需要遍历

3.16 总结获取元素对象的方法
document.querySelector("#btn"); // id选择器
document.querySelectorAll(".cls"); // 类名选择器

4. onmouseover和onmouseout事件
onmouseover:鼠标进入
onmouseout:鼠标移开
4.1 鼠标进入设置高亮显示手型,鼠标离开恢复原色显示指针

4.2 二维码的显示和离开

5. 焦点事件
onfocus:获取焦点事件
onblur:失去焦点事件
5.1 模拟搜索框

6. 兼容性处理
中小公司内部项目不需要做兼容性,大家统一浏览器。
6.1 innerText 与 textContent
略
6.2 innerText 与 innerHtml
略
7. 自定义属性
自定义属性,可以自己存储一些数据,用于渲染后的页面的后续操作处理
7.1 获取自定义属性 getAttribute
实现点击li,获取每个li中自定义的属性值
错误的获取方式:


上面this.data的this是通过DOM方式获取的对象,这个对象在DOM树中是没有data这个属性的。
也可以理解成,标准的li标签是没有data这个属性的
但是用户自定义了一个属性,这个属性不存在于DOM树的Node中,只能通过this.getAttribute("data")来获取
正确的获取方式:


7.2 设置自定义属性:setAttribute()
例子略

7.3 移除自定义属性

8. 节点操作(Node)
Node节点包括:标签、属性、文本(页面中的除了标签和属性之外的文字,换行、空格)
通过上面DOM的操作获取元素的方式不能做到下面的需求

除非给每个元素加id,否则因该用节点的方式来获取元素

8.1 12行代码!

总结:
1. 凡是获取Node的代码在谷歌和火狐得到的都是 相关的Node
2. 凡是获取Element的代码在谷歌和火狐得到的都是 相关的element
3. 从子节点和兄弟节点开始,凡是获取Node的代码在IE8中得到的是element,获取element的相关代码,在IE8中得到的是undefined----元素的代码,iE中不支持
调试验证:


得到元素节点中多个属性的指定属性节点:
getAttributeNode("id")
9. 创建元素
元素创建三种方式:
1. document.write("标签的代码及内容");
缺陷:如果是在页面加载完毕后,此时通过这种方式创建元素,那么页面上存在的所有的内容全部被干掉
2. obj.innerHTML = "标签及代码";
3. document.createElement("标签名字");
10. 事件绑定、解绑
10.1 事件绑定的区别

10.2 事件解绑
onclick = null
removeEventListener

11. 事件冒泡 和 阻止事件冒泡
多个元素嵌套,有层次关系,这些元素都注册了相同的事件,如果里面的元素事件触发,外面元素的该事件自动触发
阻止:window.event.cancelBubble=true;

12 事件三个阶段
1. 事件捕获阶段:从外向内
2. 事件目标阶段
3. 事件冒泡阶段:从里向外

13. 为同一个元素绑定多个不同的事件,指向相同的事件处理函数

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