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(转)DDD领域驱动设计之架构风格及架构实例

(转)DDD领域驱动设计之架构风格及架构实例

作者: 先生zeng | 来源:发表于2020-03-11 16:30 被阅读0次

    一、思想概述

    1.DDD为复杂软件设计提供了指导的思想,将易发生变化的业务核心放置在限定上下文(bounded context 有界域)中,在确保核心域一致性的和内聚性的基础上,DDD可以被多种语言和多种技术框架实现,具体框架实现需要根据实际业务场景和需求来制定。

    核心的指导思路归纳为:

    1. 关注点放在domain(业务领域)上,将业务领域限定在同一上下文中,识别context bounded。

    2.降低上下文之间的依赖,通过‘开放主机服务’(不要深究,就是网络通信服务,子系统与服务之间的通信协议,REST服务是其中的一种)、‘消息模式’、‘事件驱动’等架构风格实现

    3.遵循分层架构模式

    二、架构风格

    针对DDD的架构设计,《实现领域驱动设计》有说到几种架构风格:六边形架构、REST架构、CQRS、事件驱动等。在实际使用中,落地的架构并非是纯粹其中的一种,而很有可能户将上述几种架构风格结合起来实现。

    下面分别进行介绍和说明

    1. 六边形架构

    端口和适配器,六边形架构就是分层架构的拓展。原来的分层架构通常是上下分层的,比如常见的MVC模式,上层是对外的服务接口,下层是对接存储层或者是集成第三方服务,中层是业务逻辑层。我们跳出分层的概念,会发现上面层和下面层其实都是端口+适配器的实现,上面层开放http/tcp端口,采用rest/soap/mq协议等对外提供服务,同时提供对应协议的适配器;下层也是端口+适配器,只不过应用程序这时候变成了调用者,第三方服务或者存储层提供端口和服务,应用程序本身实现适配功能。



    六边形架构其实可以说是将原来的分层架构比如MVC架构的换一种说法,但是在DDD思想中,使用六边形架构,让领域模型处于架构的核心,我们开发人员需要让领域模型处于架构的核心区域,让开发人员将焦点聚集到领域。DDD和六边形架构是天然契合的,是DDD的首选架构。看上图。

    2.REST

    REST——即Representational State Transfer的缩写,翻译过来是"表现层状态转化"。参考表现层状态转换 RestFul架构
    概述: restful架构风格就是资源的表现层状态转换,一个资源就是由一个uri映射的数据(文字、图片、二进制),表现层(就是资源的外在表现形式),状态转换(客户端与服务端通信时,资源的状态需要转换)

    互联网通信协议HTTP协议,是一个无状态协议。这意味着,所有的状态都保存在服务器端。因此,如果客户端想要操作服务器,必须通过某种手段,让服务器端发生"状态转化"(State Transfer)。而这种转化是建立在表现层之上的,所以就是"表现层状态转化"。

    综合上面的解释,我们总结一下什么是RESTful架构:

    (1)每一个URI代表一种资源;

    (2)客户端和服务器之间,传递这种资源的某种表现层;

    (3)客户端通过四个HTTP动词,对服务器端资源进行操作,实现"表现层状态转化"。

    3. CQRS——Cammand-Query Responsibility Segregation的缩写。

    翻译过来就是“[命令与查询职责分离]
    (http://www.udidahan.com/2009/12/09/clarified-cqrs/)”。

    简而言之,CQRS就是平常大家在讲的读写分离,通常读写分离的目的是为了提高查询性能,同时达到读/写的解耦。让DDD和CQRS结合,我们可以分别对读和写建模,查询模型通常是一种非规范化数据模型,它并不反映领域行为,只是用于数据显示;命令模型执行领域行为,且在领域行为执行完成后,想办法通知到查询模型。

    那么命令模型如何通知到查询模型呢? 如果查询模型和领域模型共享数据源,则可以省却这一步;如果没有共用数据源,则可以借助于‘消息模式’(Messaging Patterns)通知到查询模型,从而达到最终一致性(Eventual Consistency)。

    Martin在blog中指出:CQRS适用于极少数复杂的业务领域,如果不是很适合反而会增加复杂度;另一个适用场景为获取高性能的服务。


    4. 事件驱动

    简单来说,事件驱动架构就是基于事件进行通信的软件架构,它具有以下的特点:

    分布式异步架构,事件生产者和消费者高度解耦(生产者不知道有多少消费者要消费对应事件),事件消费者之间也高度解耦(消费者之间也互不感知)

    更好的性能,由于事件的异步本质,软件不易产生拥堵,能够处理更高的流量。
    事件处理器可以独立的开发,测试,部署,并容易接入到整个生态系统,故可扩展性好。

    我自己没有现成的项目使用领域驱动设计的实例,下面使用网友分享的:

    社区服务系统(COMMUNITY)

    架构详述

    COMMUNITY系统架构整合了六边形架构、RESTful架构风格、CQRS架构风格三种架构风格,并遵循经典的分层架构思想。

    1、在遵循分层架构思想的基础上,引入了六边形架构风格,对内对外均通过适配器+端口的方式呈现:

    面向用户侧,提供http端口,并使用SpringMVC框架的RequestMapping、Controller等组件实现对http 请求的解析,转化为Application层可识别的业务dto对象,这里的Controller+RequestMapping便起着适配器的作用;

    面向第三方服务,通过httpclient和tcpclient的适配,可以对接多种协议的第三方服务端口;

    面向存储层,通过mongoclient的适配,访问mongodb;通过mybatis的适配,访问oracle;通过redisclient的适配,访问redis;

    面向消息中间件,通过mqclient的适配,方为rabbitMQ;

    2、实现了RESTful架构风格,通过RESTful风格的接口契约对外提供主机开放服务。借助SpringMVC实现。

    3、实现了CQRS架构风格:

    orcale作为命令模型存储存在,并配以Transaction事务管理。主要存储帖子、评论、话题、圈子、关注等实体信息;

    Mongodb作为查询模型存储存在,存储个人动态、社区动态等非结构化数据;

    redis同样作为查询模型存储存在,存储用户个人信息、热门评论、热门帖子、热门话题、用户点赞信息等;

    Application层分为QueryService和CommandService两大类应用服务,分别组合查询模型和命令模型;

    使用rabbitMQ作为消息中间件,CommandService在完成命令模型的维护后,生产事件消息写入rabbitMQ,QueryService作为消费者从rabbitMQ读取事件消息,更新查询模型;

    查询模型和命令模型极其对应的application service可以独立部署,独立扩展。

    4、遵循基本的分层架构风格。

    User Interface —— 用户接口层。对外提供各种协议形式的服务,并提供Validation参数校验,authenticate权限认证,业务实体组装器Assembler等。图中标绿组件。

    Application —— 应用服务层。组合多个业务实体、基础设施层的各种组件完成业务服务。图中标黄部分。

    Domain —— 业务领域层。DDD概念中的核心业务层,封装所有业务逻辑,包含entity、value object、domain service、domain event等。图中标蓝部分。

    Infrastructure —— 基础设施层。提供公共组件,如:Logging、Trascation、HttpClient等。图中标灰部分。

    上面的示例图希望大家可以好好参考下,值得大家好好琢磨,深入理解哈。

    参考如下:

    事件驱动架构
    使用领域驱动设计思想实现业务系统
    参考表现层状态转换 RestFul架构

    待续。。。

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