http://www.cnblogs.com/leiGameDesigner/p/6765232.html
什么是广播? 用于监听或接收系统和应用发出的广播消息,并做出响应,因此广播分为两个角色:广播发送者、广播接收者。 ...
BroadcastReceiver广播接收者 系统的一些事件,比如来电,来短信,等等,会发广播;可监听这些广播,并...
广播实现的原理 Android中的广播使用了设计模式中的观察者模式:基于消息的发布 / 订阅事件模型 1.创建广播...
定义 广播:是一个全局的监听器 分为两个角色:广播发送者、广播接收者 作用 监听/接收应用App发出的广播消息,并...
一、基本概念 1.1 实现广播接收者 首先,我们需要创建一个广播接收者,继承于BroadcastReceiver并...
广播接收者 BroadcastReceiver 接收系统发出的广播 现实中的广播:电台为了传达一些消息,而发送的广...
广播的注册 从实现原理看上,Android中的广播使用了观察者模式,基于消息的发布/订阅事件模型。因此,从实现的角...
广播接收器用于响应来之其他应用程序或者系统的广播消息。这些消息有时被称为事件或者意图。例如,应用程序可以初始化广播...
BroadcastReceiver代表广播消息接收器。从代码实现角度来看,BroadcastReceiver非常类...
本文标题:Unity中接收服务器消息并广播事件的实现
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