什么是跳表
跳表是一种有序的数据结构,它通过在每个节点中维持多个指向其它节点的指针,从而达到快速访问的目的。
核心思想
image.png这是一个单向链表,我们要查询链表中某个元素的话,需要遍历整条链,所以链表查询的时间复杂度为O(N)。
O(N),这个时间复杂度比较高,查询效率较低,于是就有人试图优化。
其中,William Pugh 受到二分查找的启发,就思考能不能通过二分法来跳过部分节点,直接锁定目标。于是,他做出了这样的假设。
如果是说链表是排序的,并且节点中还存储了指向前面第二个节点的指针的话,那么在查找一个节点时,仅仅需要遍历N/2个节点即可。
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同理,如果节点中还存储指向前面第四个节点的指针的话,那么查找下一个节点时,仅仅需要遍历N/4个节点。
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这就是跳表的核心思想,通过一个“空间来换取时间”的算法,通过在每个节点中增加了向前的指针,从而提升查找的效率,显然,它的查找时间复杂度为O(logN)。
其实,这只是理想状态下的跳表。
在这种理想状态下,每次插入或者删除节点时,新节点前面的所有节点都要重新关联,这显然不是我们想要的结果。
现实中的跳表是这样的。
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跳表的性质
(1) 由很多层结构组成
(2) 每一层都是一个有序的链表
(3) 最底层(Level 1)的链表包含所有元素
(4) 如果一个元素出现在 Level i 的链表中,则它在 Level i 之下的链表也都会出现。
跳表的结构
跳跃表的节点有三部分构成:key值,value值,以及指向前向节点的指针数组,指针数组的大小由该节点的层数决定。
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所以,节点的数据类型可以定义为
typedef struct nodeStructure {
keyType key; // key值
valueType value; // value值
node forward[1]; // 向前指针数组,根据该节点层数的不同指向不同大小的数组
};
定义跳表数据类型:
typedef struct listStructure {
int level; // 跳表的层数
struct nodeStructure * header; // 指向header节点的指针
} * list;
跳表的操作
查询
对于下图这个链表结构,假设我们要查询值为56的节点,我们需要比较10次。
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使用跳表优化过的查询算法,我们只需要比较3次。
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插入
同链表类似。
删除
同链表类似。
性能对比
我们对跳跃表、平衡树等进行比较,如下图()所示:
图片来自网络,未找到原出处
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