美文网首页
集合的一些源码分析

集合的一些源码分析

作者: isuntong | 来源:发表于2020-02-01 14:56 被阅读0次

    java基础

    hashmap原理

    1. Java集合说一说吧set ,list,map都问了一遍

    java中util包下有List、Set、Queue、Collection、Map等多个接口,list,queue,set都实现了collection接口,
    list是有序的collection,即存和取顺序一样,
    set是无序的collection,存入和取出的顺序不一定相同,值不能重复,
    queue队列是一个先入先出的数据结构
    map是键值对映射,key不能重复,值可以重复

    List都可以添加null元素
    HashMap可以有1个key为null的元素,TreeMap不能有key为null的元素
    HashTable底层是散列表,无论键值谁为null都会报错
    Set底层是Map
    所以HashSet可以有1个null的元素,TreeSet不能有key为null的元素。

    https://www.jianshu.com/p/c32e192e371d

    TreeSet和HashSet区别

    TreeSet底层为TreeMap,可以实现有序存储,而HashSet底层为HashMap,存储位置要看hash值,所以不能有序存储

    HashSet:

    public HashSet() {
            map = new HashMap<>();
        }
    
    public HashSet(Collection<? extends E> c) {
            map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
            addAll(c);
        }
    
    public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
            map = new HashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
        }
    
    public HashSet(int initialCapacity) {
            map = new HashMap<>(initialCapacity);
        }
    
    
    

    构造方法初始化了一个HashMap

    add方法

    public boolean add(E e) {
            return map.put(e, PRESENT)==null;
        }
    

    其中PRESENT是一个空Object对象

    private static final Object PRESENT = new Object();
    

    源码中几乎所有的方法调用的都是HashMap中的方法。

    TreeSet:

    public TreeSet() {
            this(new TreeMap<E,Object>());
        }
    

    同样几乎所有的方法用的都是TreeMap方法
    add方法和HashSet的add方法差不多

    public boolean add(E e) {
            return m.put(e, PRESENT)==null;
        }
    

    红黑树区别,有序无序

    https://www.cnblogs.com/cxfly/p/10540959.html

    https://www.jianshu.com/p/e136ec79235c

    transient:
    1)transient修饰的变量不能被序列化;
    2)transient只作用于实现 Serializable 接口;
    3)transient只能用来修饰普通成员变量字段;
    4)不管有没有 transient 修饰,静态变量都不能被序列化;

    hashmap和concurrenthashmap

    hashmap在java7中由数组、链表、

    大方向上,HashMap 里面是一个数组,然后数组中每个元素是一个单向链表。上图中,每个绿色的实体是嵌套类 Entry 的实例,Entry 包含四个属性:key, value, hash 值和用于单向链表的 next。

    1. capacity:当前数组容量,始终保持 2^n,可以扩容,扩容后数组大小为当前的 2 倍。
    2. loadFactor:负载因子,默认为 0.75。
    3. threshold:扩容的阈值,等于 capacity * loadFactor

    java8中对 HashMap 进行了一些修改,最大的不同就是利用了红黑树,所以其由 数组+链表+红黑树 组成。

    根据 Java7 HashMap 的介绍,我们知道,查找的时候,根据 hash 值我们能够快速定位到数组的具体下标,但是之后的话,需要顺着链表一个个比较下去才能找到我们需要的,时间复杂度取决于链表的长度,为 O(n)。为了降低这部分的开销,在 Java8 中,当链表中的元素超过了 8 个以后,会将链表转换为红黑树,在这些位置进行查找的时候可以降低时间复杂度为 O(logN)。

    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16 默认初始化容量
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; //最大容量2^30
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;//负载因子0.75是对空间和时间效率的一个平衡选择
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;//树化阈值 8。当单个segment的容量超过阈值时,将链表转化为红黑树。
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;//链表化阈值 6。当resize后或者删除操作后单个segment的容量低于阈值时,将红黑树转化为链表。
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;//最小树化容量 64。当桶中的bin被树化时最小的hash表容量,低于该容量时不会树化。
    

    当我们put键值对时

    public V put(K key, V value) {
            return putVal(hash(key), key, value, false, true);
        }
    

    会有一个计算key的hash值得方法如下:

    static final int hash(Object key) {
            int h;
            return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
        }
    

    回到putVal方法

    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                       boolean evict) {
            Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
            //初始化时,map中还没有key-value
            if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
                //利用resize生成对应的tab[]数组
                n = (tab = resize()).length;
            if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
                //当前桶无元素
                tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
            else {//桶内有元素
                Node<K,V> e; K k;
                if (p.hash == hash &&
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    //桶内第一个元素的key等于待放入的key,用
                    e = p;
                else if (p instanceof TreeNode)
                    //如果此时桶内已经树化
                    e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                else {//桶内还是一个链表,则插入链尾(尾插)
                    for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                        if ((e = p.next) == null) {
                            p.next = newNode(hash, key, value, null);
                            if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                                //变成红黑树
                                treeifyBin(tab, hash);
                            break;
                        }
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                            break;
                        p = e;
                    }
                }
                if (e != null) { // existing mapping for key
                    V oldValue = e.value;
                    if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                        e.value = value;
                    afterNodeAccess(e);
                    return oldValue;
                }
            }
            //检查是否应该扩容
            ++modCount;
            if (++size > threshold)
                resize();
            afterNodeInsertion(evict);
            return null;
        }
    

    最后index的计算是
    p = tab[i = (n - 1) & hash

    • 根据以上可知,hashcode是一个32位的值,用高16位与低16位进行异或,原因在于求index是是用 (n-1) & hash,如果hashmap的capcity很小的话,那么对于两个高位不同,低位相同的hashcode,可能最终会装入同一个桶中。那么会造成hash冲突,好的散列函数,应该尽量在计算hash时,把所有的位的信息都用上,这样才能尽可能避免冲突。这就是为什么用高16位与低16位进行异或的原因。

    • 为什么capcity是2的幂?
      因为 算index时用的是(n-1) & hash,这样就能保证n -1是全为1的二进制数,如果不全为1的话,存在某一位为0,那么0,1与0与的结果都是0,这样便有可能将两个hash不同的值最终装入同一个桶中,造成冲突。所以必须是2的幂。

    • 在算index时,用位运算(n-1) & hash而不是模运算 hash % n的好处(在HashTable中依旧是取模运算)?

    1. 位运算消耗资源更少,更有效率
    2. 避免了hashcode为负数的情况

    jdk 7中hash的计算方式有所不同:

    put 操作的主要流程如下:

    resize扩容操作:

    resize扩容操作主要用在两处

    • 向一个空的HashMap中执行put操作时,会调用resize()方法进行初始化,要么默认初始化,capacity为16,要么根据传入的值进行初始化
    • put操作后,检查到size已经超过threshold,那么便执行resize(),进行扩容,如果此时capcity已经大于了最大值,那么便把threshold置为int最大值,否则,对capcity,threshold进行扩容操作。

    发生了扩容操作,那么必须Map中的所有的数进行再散列,重新装入。

    具体扩容图如下:将一个原先capcity为16的扩容成32的:

    在扩充HashMap的时候,不需要像JDK1.7的实现那样重新计算hash,只需要看看原来的hash值新增的那个bit是1还是0就好了,是0的话索引没变(因为任何数与0与都依旧是0),是1的话index变成“原索引+oldCap”。
    例如:n为table的长度,图(a)表示扩容前的key1和key2两种key确定索引位置的示例,图(b)表示扩容后key1和key2两种key确定索引位置的示例,其中hash1是key1对应的哈希与高位运算结果。

    关键在于这句代码

    if ((e.hash & oldCap) == 0) {
            if (loTail == null)
                        loHead = e;
            else
                    loTail.next = e;
            loTail = e;
    }
    

    (^为按位异或运算符)

    正常我们是和oldCap-1做与&操作,得到转换后的hash值的末n位的值,因为oldCap-1全1,此时直接用oldCap那么将拿到原来计算槽位的那n位的前一位,与操作得出其是0还是1,是1,就确定槽位
    oldCap+原索引 ,不然就还是原索引

    jdk 7 与 jdk 8 中关于HashMap的对比

    • 8时红黑树+链表+数组的形式,当桶内元素大于8时,便会树化
    • hash值的计算方式不同
    • 1.7 table在创建hashmap时分配空间,而1.8在put的时候分配,如果table为空,则为table分配空间。
    • 在发生冲突,插入链中时,7是头插法,8是尾插法。
    • 在resize操作中,7需要重新进行index的计算,而8不需要,通过判断相应的位是0还是1,要么依旧是原index,要么是oldCap + 原index

    https://blog.csdn.net/zjxxyz123/article/details/81111627

    Java1.8中的hashmap,数组节点被树化之后,其实同时使用双向链表和红黑树来结构化元素,目的是为由树退化为链表做的准备

    concurrenthashmap

    private static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 16;
    static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
    private static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16;
    private static final float LOAD_FACTOR = 0.75f;
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
    private static final int MIN_TRANSFER_STRIDE = 16;
    private static int RESIZE_STAMP_BITS = 16;
    private static final int MAX_RESIZERS = (1 << (32 - RESIZE_STAMP_BITS)) - 1;
    private static final int RESIZE_STAMP_SHIFT = 32 - RESIZE_STAMP_BITS;
    

    初始化方法

    // 这构造函数里,什么都不干
    public ConcurrentHashMap() {
    }
    
    public ConcurrentHashMap(int initialCapacity) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        int cap = ((initialCapacity >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ?
                   MAXIMUM_CAPACITY :
                   tableSizeFor(initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1));
        this.sizeCtl = cap;
    }
    

    这个初始化方法有点意思,通过提供初始容量,计算了 sizeCtl,sizeCtl = 【 (1.5 * initialCapacity + 1),然后向上取最近的 2 的 n 次方】。如 initialCapacity 为 10,那么得到 sizeCtl 为 16,如果 initialCapacity 为 11,得到 sizeCtl 为 32。

    sizeCtl 这个属性使用的场景很多,不过只要跟着文章的思路来,就不会被它搞晕了。

    put方法

    public V put(K key, V value) {
        return putVal(key, value, false);
    }
    
    final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
        // 得到 hash 值
        int hash = spread(key.hashCode());
        // 用于记录相应链表的长度
        int binCount = 0;
        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
            Node<K,V> f; int n, i, fh;
            // 如果数组"空",进行数组初始化
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
                // 初始化数组,后面会详细介绍
                tab = initTable();
    
            // 找该 hash 值对应的数组下标,得到第一个节点 f
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
                // 如果数组该位置为空,
                //    用一次 CAS 操作将这个新值放入其中即可,这个 put 操作差不多就结束了,可以拉到最后面了
                //          如果 CAS 失败,那就是有并发操作,进到下一个循环就好了
                if (casTabAt(tab, i, null,
                             new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                    break;                   // no lock when adding to empty bin
            }
            // hash 居然可以等于 MOVED,这个需要到后面才能看明白,不过从名字上也能猜到,肯定是因为在扩容
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                // 帮助数据迁移,这个等到看完数据迁移部分的介绍后,再理解这个就很简单了
                tab = helpTransfer(tab, f);
    
            else { // 到这里就是说,f 是该位置的头结点,而且不为空
    
                V oldVal = null;
                // 获取数组该位置的头结点的监视器锁
                synchronized (f) {
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        if (fh >= 0) { // 头结点的 hash 值大于 0,说明是链表
                            // 用于累加,记录链表的长度
                            binCount = 1;
                            // 遍历链表
                            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                                K ek;
                                // 如果发现了"相等"的 key,判断是否要进行值覆盖,然后也就可以 break 了
                                if (e.hash == hash &&
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                     (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    oldVal = e.val;
                                    if (!onlyIfAbsent)
                                        e.val = value;
                                    break;
                                }
                                // 到了链表的最末端,将这个新值放到链表的最后面
                                Node<K,V> pred = e;
                                if ((e = e.next) == null) {
                                    pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                              value, null);
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        else if (f instanceof TreeBin) { // 红黑树
                            Node<K,V> p;
                            binCount = 2;
                            // 调用红黑树的插值方法插入新节点
                            if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                           value)) != null) {
                                oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    p.val = value;
                            }
                        }
                    }
                }
                // binCount != 0 说明上面在做链表操作
                if (binCount != 0) {
                    // 判断是否要将链表转换为红黑树,临界值和 HashMap 一样,也是 8
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                        // 这个方法和 HashMap 中稍微有一点点不同,那就是它不是一定会进行红黑树转换,
                        // 如果当前数组的长度小于 64,那么会选择进行数组扩容,而不是转换为红黑树
                        //    具体源码我们就不看了,扩容部分后面说
                        treeifyBin(tab, i);
                    if (oldVal != null)
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }
        }
        // 
        addCount(1L, binCount);
        return null;
    }
    

    初始化数组:initTable

    这个比较简单,主要就是初始化一个合适大小的数组,然后会设置 sizeCtl。

    初始化方法中的并发问题是通过对 sizeCtl 进行一个 CAS 操作来控制的。

    private final Node<K,V>[] initTable() {
        Node<K,V>[] tab; int sc;
        while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
            // 初始化的"功劳"被其他线程"抢去"了
            if ((sc = sizeCtl) < 0)
                Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
            // CAS 一下,将 sizeCtl 设置为 -1,代表抢到了锁
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
                try {
                    if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                        // DEFAULT_CAPACITY 默认初始容量是 16
                        int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                        // 初始化数组,长度为 16 或初始化时提供的长度
                        Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                        // 将这个数组赋值给 table,table 是 volatile 的
                        table = tab = nt;
                        // 如果 n 为 16 的话,那么这里 sc = 12
                        // 其实就是 0.75 * n
                        sc = n - (n >>> 2);
                    }
                } finally {
                    // 设置 sizeCtl 为 sc,我们就当是 12 吧
                    sizeCtl = sc;
                }
                break;
            }
        }
        return tab;
    }
    

    链表转红黑树: treeifyBin

    private final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int index) {
        Node<K,V> b; int n, sc;
        if (tab != null) {
            // MIN_TREEIFY_CAPACITY 为 64
            // 所以,如果数组长度小于 64 的时候,其实也就是 32 或者 16 或者更小的时候,会进行数组扩容
            if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
                // 后面我们再详细分析这个方法
                tryPresize(n << 1);
            // b 是头结点
            else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0) {
                // 加锁
                synchronized (b) {
    
                    if (tabAt(tab, index) == b) {
                        // 下面就是遍历链表,建立一颗红黑树
                        TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
                        for (Node<K,V> e = b; e != null; e = e.next) {
                            TreeNode<K,V> p =
                                new TreeNode<K,V>(e.hash, e.key, e.val,
                                                  null, null);
                            if ((p.prev = tl) == null)
                                hd = p;
                            else
                                tl.next = p;
                            tl = p;
                        }
                        // 将红黑树设置到数组相应位置中
                        setTabAt(tab, index, new TreeBin<K,V>(hd));
                    }
                }
            }
        }
    }
    

    扩容:tryPresize

    如果说 Java8 ConcurrentHashMap 的源码不简单,那么说的就是扩容操作和迁移操作。

    这个方法要完完全全看懂还需要看之后的 transfer 方法,读者应该提前知道这点。

    这里的扩容也是做翻倍扩容的,扩容后数组容量为原来的 2 倍。

    // 首先要说明的是,方法参数 size 传进来的时候就已经翻了倍了
    private final void tryPresize(int size) {
        // c:size 的 1.5 倍,再加 1,再往上取最近的 2 的 n 次方。
        int c = (size >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ? MAXIMUM_CAPACITY :
            tableSizeFor(size + (size >>> 1) + 1);
        int sc;
        while ((sc = sizeCtl) >= 0) {
            Node<K,V>[] tab = table; int n;
    
            // 这个 if 分支和之前说的初始化数组的代码基本上是一样的,在这里,我们可以不用管这块代码
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0) {
                n = (sc > c) ? sc : c;
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
                    try {
                        if (table == tab) {
                            @SuppressWarnings("unchecked")
                            Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                            table = nt;
                            sc = n - (n >>> 2); // 0.75 * n
                        }
                    } finally {
                        sizeCtl = sc;
                    }
                }
            }
            else if (c <= sc || n >= MAXIMUM_CAPACITY)
                break;
            else if (tab == table) {
                // 我没看懂 rs 的真正含义是什么,不过也关系不大
                int rs = resizeStamp(n);
    
                if (sc < 0) {
                    Node<K,V>[] nt;
                    if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                        sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                        transferIndex <= 0)
                        break;
                    // 2. 用 CAS 将 sizeCtl 加 1,然后执行 transfer 方法
                    //    此时 nextTab 不为 null
                    if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                        transfer(tab, nt);
                }
                // 1. 将 sizeCtl 设置为 (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2)
                //     我是没看懂这个值真正的意义是什么?不过可以计算出来的是,结果是一个比较大的负数
                //  调用 transfer 方法,此时 nextTab 参数为 null
                else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                                             (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                    transfer(tab, null);
            }
        }
    }
    

    这个方法的核心在于 sizeCtl 值的操作,首先将其设置为一个负数,然后执行 transfer(tab, null),再下一个循环将 sizeCtl 加 1,并执行 transfer(tab, nt),之后可能是继续 sizeCtl 加 1,并执行 transfer(tab, nt)。

    所以,可能的操作就是执行 1 次 transfer(tab, null) + 多次 transfer(tab, nt),这里怎么结束循环的需要看完 transfer 源码才清楚。

    数据迁移:transfer
    下面这个方法有点长,将原来的 tab 数组的元素迁移到新的 nextTab 数组中。

    虽然我们之前说的 tryPresize 方法中多次调用 transfer 不涉及多线程,但是这个 transfer 方法可以在其他地方被调用,典型地,我们之前在说 put 方法的时候就说过了,请往上看 put 方法,是不是有个地方调用了 helpTransfer 方法,helpTransfer 方法会调用 transfer 方法的。

    此方法支持多线程执行,外围调用此方法的时候,会保证第一个发起数据迁移的线程,nextTab 参数为 null,之后再调用此方法的时候,nextTab 不会为 null。

    阅读源码之前,先要理解并发操作的机制。原数组长度为 n,所以我们有 n 个迁移任务,让每个线程每次负责一个小任务是最简单的,每做完一个任务再检测是否有其他没做完的任务,帮助迁移就可以了,而 Doug Lea 使用了一个 stride,简单理解就是步长,每个线程每次负责迁移其中的一部分,如每次迁移 16 个小任务。所以,我们就需要一个全局的调度者来安排哪个线程执行哪几个任务,这个就是属性 transferIndex 的作用。

    第一个发起数据迁移的线程会将 transferIndex 指向原数组最后的位置,然后从后往前的 stride 个任务属于第一个线程,然后将 transferIndex 指向新的位置,再往前的 stride 个任务属于第二个线程,依此类推。当然,这里说的第二个线程不是真的一定指代了第二个线程,也可以是同一个线程,这个读者应该能理解吧。其实就是将一个大的迁移任务分为了一个个任务包。

    private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
        int n = tab.length, stride;
    
        // stride 在单核下直接等于 n,多核模式下为 (n>>>3)/NCPU,最小值是 16
        // stride 可以理解为”步长“,有 n 个位置是需要进行迁移的,
        //   将这 n 个任务分为多个任务包,每个任务包有 stride 个任务
        if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
            stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
    
        // 如果 nextTab 为 null,先进行一次初始化
        //    前面我们说了,外围会保证第一个发起迁移的线程调用此方法时,参数 nextTab 为 null
        //       之后参与迁移的线程调用此方法时,nextTab 不会为 null
        if (nextTab == null) {
            try {
                // 容量翻倍
                Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
                nextTab = nt;
            } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
                sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
                return;
            }
            // nextTable 是 ConcurrentHashMap 中的属性
            nextTable = nextTab;
            // transferIndex 也是 ConcurrentHashMap 的属性,用于控制迁移的位置
            transferIndex = n;
        }
    
        int nextn = nextTab.length;
    
        // ForwardingNode 翻译过来就是正在被迁移的 Node
        // 这个构造方法会生成一个Node,key、value 和 next 都为 null,关键是 hash 为 MOVED
        // 后面我们会看到,原数组中位置 i 处的节点完成迁移工作后,
        //    就会将位置 i 处设置为这个 ForwardingNode,用来告诉其他线程该位置已经处理过了
        //    所以它其实相当于是一个标志。
        ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
    
    
        // advance 指的是做完了一个位置的迁移工作,可以准备做下一个位置的了
        boolean advance = true;
        boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
    
        /*
         * 下面这个 for 循环,最难理解的在前面,而要看懂它们,应该先看懂后面的,然后再倒回来看
         * 
         */
    
        // i 是位置索引,bound 是边界,注意是从后往前
        for (int i = 0, bound = 0;;) {
            Node<K,V> f; int fh;
    
            // 下面这个 while 真的是不好理解
            // advance 为 true 表示可以进行下一个位置的迁移了
            //   简单理解结局:i 指向了 transferIndex,bound 指向了 transferIndex-stride
            while (advance) {
                int nextIndex, nextBound;
                if (--i >= bound || finishing)
                    advance = false;
    
                // 将 transferIndex 值赋给 nextIndex
                // 这里 transferIndex 一旦小于等于 0,说明原数组的所有位置都有相应的线程去处理了
                else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                    i = -1;
                    advance = false;
                }
                else if (U.compareAndSwapInt
                         (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                          nextBound = (nextIndex > stride ?
                                       nextIndex - stride : 0))) {
                    // 看括号中的代码,nextBound 是这次迁移任务的边界,注意,是从后往前
                    bound = nextBound;
                    i = nextIndex - 1;
                    advance = false;
                }
            }
            if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
                int sc;
                if (finishing) {
                    // 所有的迁移操作已经完成
                    nextTable = null;
                    // 将新的 nextTab 赋值给 table 属性,完成迁移
                    table = nextTab;
                    // 重新计算 sizeCtl:n 是原数组长度,所以 sizeCtl 得出的值将是新数组长度的 0.75 倍
                    sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
                    return;
                }
    
                // 之前我们说过,sizeCtl 在迁移前会设置为 (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2
                // 然后,每有一个线程参与迁移就会将 sizeCtl 加 1,
                // 这里使用 CAS 操作对 sizeCtl 进行减 1,代表做完了属于自己的任务
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
                    // 任务结束,方法退出
                    if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                        return;
    
                    // 到这里,说明 (sc - 2) == resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT,
                    // 也就是说,所有的迁移任务都做完了,也就会进入到上面的 if(finishing){} 分支了
                    finishing = advance = true;
                    i = n; // recheck before commit
                }
            }
            // 如果位置 i 处是空的,没有任何节点,那么放入刚刚初始化的 ForwardingNode ”空节点“
            else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
                advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
            // 该位置处是一个 ForwardingNode,代表该位置已经迁移过了
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                advance = true; // already processed
            else {
                // 对数组该位置处的结点加锁,开始处理数组该位置处的迁移工作
                synchronized (f) {
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        Node<K,V> ln, hn;
                        // 头结点的 hash 大于 0,说明是链表的 Node 节点
                        if (fh >= 0) {
                            // 下面这一块和 Java7 中的 ConcurrentHashMap 迁移是差不多的,
                            // 需要将链表一分为二,
                            //   找到原链表中的 lastRun,然后 lastRun 及其之后的节点是一起进行迁移的
                            //   lastRun 之前的节点需要进行克隆,然后分到两个链表中
                            int runBit = fh & n;
                            Node<K,V> lastRun = f;
                            for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                                int b = p.hash & n;
                                if (b != runBit) {
                                    runBit = b;
                                    lastRun = p;
                                }
                            }
                            if (runBit == 0) {
                                ln = lastRun;
                                hn = null;
                            }
                            else {
                                hn = lastRun;
                                ln = null;
                            }
                            for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                                int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                                if ((ph & n) == 0)
                                    ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
                                else
                                    hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
                            }
                            // 其中的一个链表放在新数组的位置 i
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            // 另一个链表放在新数组的位置 i+n
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                            // 将原数组该位置处设置为 fwd,代表该位置已经处理完毕,
                            //    其他线程一旦看到该位置的 hash 值为 MOVED,就不会进行迁移了
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            // advance 设置为 true,代表该位置已经迁移完毕
                            advance = true;
                        }
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            // 红黑树的迁移
                            TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
                            TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
                            TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
                            int lc = 0, hc = 0;
                            for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
                                int h = e.hash;
                                TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
                                    (h, e.key, e.val, null, null);
                                if ((h & n) == 0) {
                                    if ((p.prev = loTail) == null)
                                        lo = p;
                                    else
                                        loTail.next = p;
                                    loTail = p;
                                    ++lc;
                                }
                                else {
                                    if ((p.prev = hiTail) == null)
                                        hi = p;
                                    else
                                        hiTail.next = p;
                                    hiTail = p;
                                    ++hc;
                                }
                            }
                            // 如果一分为二后,节点数少于 8,那么将红黑树转换回链表
                            ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
                                (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
                            hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
                                (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
    
                            // 将 ln 放置在新数组的位置 i
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            // 将 hn 放置在新数组的位置 i+n
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                            // 将原数组该位置处设置为 fwd,代表该位置已经处理完毕,
                            //    其他线程一旦看到该位置的 hash 值为 MOVED,就不会进行迁移了
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            // advance 设置为 true,代表该位置已经迁移完毕
                            advance = true;
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
    

    说到底,transfer 这个方法并没有实现所有的迁移任务,每次调用这个方法只实现了 transferIndex 往前 stride 个位置的迁移工作,其他的需要由外围来控制。

    这个时候,再回去仔细看 tryPresize 方法可能就会更加清晰一些了。

    get 过程分析

    get 方法从来都是最简单的,这里也不例外:

    计算 hash 值
    根据 hash 值找到数组对应位置: (n - 1) & h
    根据该位置处结点性质进行相应查找
    如果该位置为 null,那么直接返回 null 就可以了
    如果该位置处的节点刚好就是我们需要的,返回该节点的值即可
    如果该位置节点的 hash 值小于 0,说明正在扩容,或者是红黑树,后面我们再介绍 find 方法
    如果以上 3 条都不满足,那就是链表,进行遍历比对即可

    public V get(Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
        int h = spread(key.hashCode());
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
            // 判断头结点是否就是我们需要的节点
            if ((eh = e.hash) == h) {
                if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
                    return e.val;
            }
            // 如果头结点的 hash 小于 0,说明 正在扩容,或者该位置是红黑树
            else if (eh < 0)
                // 参考 ForwardingNode.find(int h, Object k) 和 TreeBin.find(int h, Object k)
                return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
    
            // 遍历链表
            while ((e = e.next) != null) {
                if (e.hash == h &&
                    ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
                    return e.val;
            }
        }
        return null;
    }
    

    简单说一句,此方法的大部分内容都很简单,只有正好碰到扩容的情况,ForwardingNode.find(int h, Object k) 稍微复杂一些,不过在了解了数据迁移的过程后,这个也就不难了,所以限于篇幅这里也不展开说了。

    ConcurrentHashMap

    Segment 段

    ConcurrentHashMap 和 HashMap 思路是差不多的,但是因为它支持并发操作,所以要复杂一
    些。整个 ConcurrentHashMap 由一个个 Segment 组成,Segment 代表”部分“或”一段“的
    意思,所以很多地方都会将其描述为分段锁。注意,行文中,我很多地方用了“槽”来代表一个
    segment。

    线程安全(Segment 继承 ReentrantLock 加锁)

    简单理解就是,ConcurrentHashMap 是一个 Segment 数组,Segment 通过继承
    ReentrantLock 来进行加锁,所以每次需要加锁的操作锁住的是一个 segment,这样只要保证每
    个 Segment 是线程安全的,也就实现了全局的线程安全。

    并行度(默认 16)

    concurrencyLevel:并行级别、并发数、Segment 数,怎么翻译不重要,理解它。默认是 16,也就是说 ConcurrentHashMap 有 16 个 Segments,所以理论上,这个时候,最多可以同时支持 16 个线程并发写,只要它们的操作分别分布在不同的 Segment 上。这个值可以在初始化的时候设置为其他值,但是一旦初始化以后,它是不可以扩容的。再具体到每个 Segment 内部,其实每个 Segment 很像之前介绍的 HashMap,不过它要保证线程安全,所以处理起来要麻烦些。

    Java8 实现 (引入了红黑树)

    Java8 对 ConcurrentHashMap 进行了比较大的改动,Java8 也引入了红黑树。

    说说ArrayList的源码各种方法吧,add,remove一系列方法

    https://blog.csdn.net/u010890358/article/details/80515284

    https://www.cnblogs.com/dengrongzhang/p/9371551.html

    https://www.cnblogs.com/fxtx/p/11594255.html

    相关文章

      网友评论

          本文标题:集合的一些源码分析

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/txatxhtx.html