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《深入浅出ES6》读书笔记

《深入浅出ES6》读书笔记

作者: xi_lin | 来源:发表于2017-11-24 17:42 被阅读45次

http://www.infoq.com/cn/es6-in-depth/

深入浅出ES6(一):ES6是什么

深入浅出ES6(二):迭代器和for-of循环

  • 再提醒一次坑爹的for-in

    • 只应该在遍历对象属性时使用
  • for-of

    • 为遍历集合类型而设计
    • 支持解构map
    • 依靠迭代器方法(有.next方法)
      jQuery.prototype[Symbol.iterator] = Array.prototype[Symbol.iterator];
    
  • 提到的几个新类型

    • Symbols
    • Set
    • Map

深入浅出ES6(三):生成器 Generators

深入浅出ES6(四):模板字符串

  • 反撇号(`)
  • 不能替代模板引擎
  • 标签模板(tagged templates)
  • 一个Markdown tip: multiple backticks

深入浅出ES6(五):不定参数和默认参数

  • 不定参数
    • ...
    • 没有额外参数时不定参数会是空数组
  • 默认参数
    • 自左向右求值
    • 后续参数可以使用之前已填充的参数值

深入浅出ES6(六):解构 Destructuring

  • 数组与迭代器解构
    • [ variable1, variable2, ..., variableN ] = array;
    • 支持任意深度解构
    • 可以留空跳过
    • 支持不定参数
    • 支持任意迭代器
  • 对象的解构
    • 赋值语句前没有let、const或var关键字时应以小括号包裹
  • 可以提供默认值
  • 实际应用
    • 函数参数定义
    • 配置对象参数
    • 与迭代器协议协同使用
    • 多重返回值

深入浅出ES6(七):箭头函数 Arrow Functions

  • 浏览器中的JavaScript引擎将<!--这四个字符解析为单行注释的起始部分
    • 当前的markdown引擎似乎也将<!--解析成注释了,必须加转义才能显示
    • 这种注释风格在ES6中被标准化了
    • 你一定没想到过的趋向于运算符 --> (:D答案见此)
  • 箭头函数
    • 用小括号包裹对象字面量
    • 箭头函数this值继承自外围作用域
    • ES6的方法语法
// old
    {
      ...
      addAll: function addAll(pieces) {
        _.each(pieces, piece => this.add(piece));
      },
      ...
    }
// new
    {
      ...
      addAll(pieces) {
        _.each(pieces, piece => this.add(piece));
      },
      ...
    }

深入浅出ES6(八):Symbols

  • 第七种类型的原始值
    • Undefined 未定义
    • Null 空值
    • Boolean 布尔类型
    • Number 数字类型
    • String 字符串类型
    • Object 对象类型
    • Symbols
  • 以symbol为键的属性与数组元素类似,不能被类似obj.name的点号法访问,必须使用方括号访问这些属性
  • symbol不能被自动转换为字符串
  • 三种生成方法
    • Symbol()
    • Symbol.for(string)
    • Symbol.iterator

深入浅出ES6(九):学习Babel和Broccoli,马上就用ES6

深入浅出ES6(十):集合

  • Set,Map,WeakSet和WeakMap
  • 弱集合实际上是用 ephemeron 表实现的
    • 为了隐藏垃圾回收的不确定性(不是很懂,没看实现)

深入浅出ES6(十一):生成器 Generators,续篇

  • yield暂停后可以
    • generator.next(value)
    • generator.return()
    • generator.throw(error)
    • 什么也不做
  • 普通yield表达式只生成一个值,而yield*表达式可以通过迭代器进行迭代生成所有的值。

深入浅出ES6(十二):代理 Proxies

  • 为JavaScript中最基本的概念“对象(object)”引入了虚拟化支持
  • 对象到底是什么
  • 代理句柄

深入浅出ES6(十三):类 Class

  • 方法定义语法
  • 类定义语法

深入浅出ES6(十四):let和const

  • JS没有块级作用域
  • let是更完美的var
  • const

深入浅出ES6(十五):子类 Subclassing

  • extends可以接驳任意合法且拥有prototype属性的构造函数
    • 另一个类
    • 源自现有继承框架(译者注:作者指的是原型继承,即使在JavaScript中类继承的本质也是原型继承)的近类函数
    • 一个普通的函数
    • 一个包含一个函数或类的变量
    • 一个对象上的属性访问
    • 一个函数调用
  • Super属性
  • 派生类构造函数
  • new.target
  • 用defineProperty和getOwnPropertyDescriptor实现mixin

深入浅出ES6(十六):模块 Modules

  • 在ES6模块中默认情况在严格模式下运行
  • export
    • 可以导出所有的最外层函数、类以及var、let或const声明的变量
    • 可以重命名
  • import
    • 可以重命名
  • default exports
  • 模块对象
  • 聚合模块
  • 静态模块系统

深入浅出ES6(十七):展望未来

  • Promise
  • 块级作用域内部函数
  • 函数名称
  • Object.assign
  • 应用于函数调用的展开(Spread)运算符
  • 应用于构建数组的展开运算符
  • 完全尾调用 (SICP又露面了)

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