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Android性能优化指南

Android性能优化指南

作者: Alibct | 来源:发表于2017-10-12 10:59 被阅读13次

    布局

    • 在布局没有嵌套的情况下优先选择性能较高的布局,例如LinearLayout、FrameLayout等
    • 在单一控件无法完成的情况下优先选择RelativeLayout而不是采用嵌套布局方案
    • 适当的使用<include>、<merge>和<ViewStub>等标签

    绘制

    • 由于onDraw方法可能会被频繁调用,所以不建议在onDraw方法中创建新的布局对象
    • 尽量避免在OnDraw方法中做耗时操作和有大量循环次数的循环操作

    避免内存泄露

    • 合理使用静态变量,注意静态变量的引用对象
    • 合理构造和使用单利类
    • 无限循环的属性动画一定要被停止

    避免ANR

    • 禁止在主线程中做耗时操作

    关注ListView和Bitmap的优化

    优先考虑线程池,尽量避免使用Thread

    其他优化

    • 避免创建过多的对象
    • 避免过多的使用枚举
    • 常量请用static final修饰
    • 尽量使用Android特有的数据类型
    • 适当使用软引用和弱引用
    • 采用内存缓存和磁盘缓存
    • 尽量采用静态内部类

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