方法
//标准初始化方法
- (UIBezierPath *)bezierPath
//根据一个矩形画曲线
- (UIBezierPath*)bezierPathWithRect:(CGRect)rect
//根据矩形框的内切圆画曲线
- (UIBezierPath*)bezierPathWithOvalInRect:(CGRect)rect
//根据矩形画带圆角的曲线
- (UIBezierPath*)bezierPathWithRoundedRect:(CGRect)rect cornerRadius:(CGFloat)cornerRadius
//在矩形中,可以针对四角中的某个角加圆角
(corners:用来指定需要加圆角的位置,该参数为枚举值,具体枚举在下文列出
cornerRadii:参数用来设置圆角的大小)
待续。。。
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