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Android 微信支付从后台到前端流程

Android 微信支付从后台到前端流程

作者: Edward_yfbx | 来源:发表于2017-11-30 18:30 被阅读78次

    一、引入微信支付

    微信支付需要以下三个参数,具体获取过程参考官方说明。

    1. App ID:在微信开放平台创建应用,配置应用包名和签名
    2. API KEY: 微信商户平台设置
    3. 商户号: 微信商户平台商户号

    添加依赖包:
    compile 'com.tencent.mm.opensdk:wechat-sdk-android-with-mta:+

    二、后台统一下单

    App 端通过接口将订单参数传给后台,后台调用微信统一下单接口,获得预支付订单id(prepayid), 签名后将参数返回给App端。

    组装统一下单参数:

     private Map<String, String> getParams() {
            HashMap<String, String> params = new HashMap<>();
            params.put("appid", Const.APP_ID);//App ID
            params.put("body", "Test Goods");//商品名称
            params.put("mch_id", Const.MCH_ID);//商户号
            params.put("nonce_str", WXPayUtil.generateNonceStr());//随机字符串
            params.put("notify_url", Const.NOTIFY_URL);//支付结果回调地址
            params.put("out_trade_no", WXPayUtil.generateUUID());//订单号
            params.put("spbill_create_ip", "127.0.0.1");//  用户端实际ip
            params.put("total_fee", "1");//金额
            params.put("trade_type", "APP");//支付类型
            params.put("sign", sign(params));//签名
            return params;
        }
    

    向微信后台发送统一下单请求,参数是xml格式的:

    public void getOrder() {
            Map<String, String> params = getParams();
            String xml = null;
            try {
                xml = WXPayUtil.mapToXml(params);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (TextUtils.isEmpty(xml)) {
                Log.i(TAG, "getOrder: 组装参数出错");
                return;
            }
    
            Log.i("统一下单参数:", xml);
            MediaType XML = MediaType.parse("application/xml; charset=utf-8");
            RequestBody requestBody = RequestBody.create(XML, xml);
            final Request request = new Request.Builder().url(Const.UNIFIED_ORDER).post(requestBody).build();
            new OkHttpClient().newCall(request).enqueue(this);
    
        }
    

    微信后台返回的数据也是xml格式,将参数签名后(注意字段名),返回给App端:

     private JSONObjecttoClient(String xml) throws Exception {
            Map<String, String> map = WXPayUtil.xmlToMap(xml);
            HashMap<String, String> params = new HashMap<>();
            params.put("appid", map.get("appid"));
            params.put("noncestr", map.get("nonce_str"));
            params.put("prepayid", map.get("prepay_id"));
            params.put("partnerid", map.get("mch_id"));
            params.put("package", Const.PKG_VALUE);//固定值 Sign=WXPay
            params.put("timestamp", String.valueOf(WXPayUtil.getCurrentTimestamp()));
            params.put("sign", sign(params));//签名
            return new JSONObject(params);
        }
    

    三、App端调起支付

    从后台拿到返回数据后,发起支付:

    private void invokeClient(JSONObject object) {
            try {
                IWXAPI api = WXAPIFactory.createWXAPI(this, object.getString("appid"));
                PayReq request = new PayReq();
                request.appId = object.getString("appid");
                request.nonceStr = object.getString("noncestr");
                request.partnerId = object.getString("partnerid");
                request.prepayId = object.getString("prepayid");
                request.packageValue = object.getString("package");
                request.timeStamp = object.getString("timestamp");
                request.sign = object.getString("sign");
                api.sendReq(request);
            } catch (JSONException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    

    处理支付结果:

    在包名目录下新建wxapi包,将官方Demo中的WXPayEntryActivity 放进去,并在manifest 中注册:

     <activity
                android:name=".wxapi.WXPayEntryActivity"
                android:exported="true"
                android:launchMode="singleTop"
                android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" />
    

    WXPayEntryActivity 界面也可以自定义,但包名和类名不可更改。重写onResp(BaseResp resp) 方法,进行结果处理:

    @Override
        public void onResp(BaseResp resp) {
            Log.i(TAG, "返回码:" + resp.errCode + ",返回信息:" + resp.errStr);
            if (resp.getType() == ConstantsAPI.COMMAND_PAY_BY_WX) {
                switch (resp.errCode) {
                    case BaseResp.ErrCode.ERR_OK://成功
                        Toast.makeText(this, "支付成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        break;
                    case BaseResp.ErrCode.ERR_USER_CANCEL://用户取消
                        Toast.makeText(this, "支付取消", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        break;
                    case BaseResp.ErrCode.ERR_COMM://错误
                        Toast.makeText(this, "支付出错", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        break;
                }
            }
            finish();
        }
    

    四、其他

    • 配置debug key: 在微信开放平台创建应用时,填入的签名要与你运行的App 签名一致,否则无法调起支付,调试时可以将debug key 设置为正式的签名key.

    • 关于签名方法:签名参数需要排序,最后加上API Key,进行MD5加密,方法可以自己写,但建议直接复制官方Demo 中的 WXPayUtil 类,里面有所有你需要的方法,这样出错时只需要检查参数.

    • 客户端调起失败,返回-1:检查App Id,Api Key,商户号,一般来讲这几个不可能出错,那就要仔细检查参与签名的各项参数了,包括参数的字段名称.

    • 以上代码全部是在Android 端完成的,理论上来说整个支付过程都可以在App 端完成(实际上也可以,亲测),但官方建议签名加密过程由后台完成,安全性考虑。

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