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UGUI使用富文本Rich Text

UGUI使用富文本Rich Text

作者: codingriver | 来源:发表于2018-03-23 15:51 被阅读756次
    名字 标签 例子
    加粗 b <b>TestTest</b>
    倾斜 i <i>TestTest</i>
    大小 size <size=40>TestTest</size>
    颜色 color <color=#00ffffff>TestTest</color>
    材质 material <material=1>TestTest</material>

    material

    这只是使用textmeshes呈现一段文本,这个材料通过所指定的参数设定。值是索引在text meshes数组中的材料,检查器inspector中的。

        We are <material=2>texturally</material> amused
    

    quad

    这只是使用文本网格并呈现图像与内联文本。它采用参数,指定material,使用的图像,图像的高度(以像素为单位)和表示要显示的图像的一个矩形区域。不同于其他标签tags,quad不会围绕着一段文字,所以没有结束标记-斜杠字符放在结尾,以指示它是"自闭"。

    <quadmaterial=1 size=20 x=0.1 y=0.1 width=0.5 height=0.5 />
    

    这选择材料在renderer’s material数组中的位置,并将图像的高度设置为 20 像素。矩形区域的图像开始得到的 x、 y、宽度和高度值,都被赋予了作为未缩放宽度的一小部分和纹理的高度。

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