1.Bugly Android热更新简介
热更新能力是Bugly为解决开发者紧急修复线上bug,而无需重新发版让用户无感知就能把问题修复的一项能力。Bugly目前采用微信Tinker的开源方案,开发者只需要集成我们提供的SDK就可以实现自动下载补丁包、合成、并应用补丁的功能,我们也提供了热更新管理后台让开发者对每个版本补丁进行管理。
为什么使用Bugly热更新?
- 无需关注Tinker是如何合成补丁的
- 无需自己搭建补丁管理后台
- 无需考虑后台下发补丁策略的任何事情
- 无需考虑补丁下载合成的时机,处理后台下发的策略
- 我们提供了更加方便集成Tinker的方式
- 我们通过HTTPS及签名校验等机制保障补丁下发的安全性
- 丰富的下发维度控制,有效控制补丁影响范围
- 我们提供了应用升级一站式解决方案
由于原理与系统限制,Tinker有以下已知问题:
- Tinker不支持修改AndroidManifest.xml,Tinker不支持添加四大组件(1.9.0支持添加非export的Activity);
- 由于Google Play的开发者条款限制,不建议在GP渠道动态更新代码;
- 在Android N上,补丁对应用启动时间有轻微的影响;
- 不支持部分三星android-21模型,加载补丁时会主动抛出"TinkerRuntimeException:checkDexInstall failed";
- 对于资源替换,不支持修改remoteView。例如转换动画,notification icon以及桌面图标。
2.tinker-support插件使用
第一步:添加插件依赖
工程根目录下“build.gradle”文件中添加:
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
// tinkersupport插件, 其中lastest.release指拉取最新版本,也可以指定明确版本号,例如1.0.4
classpath "com.tencent.bugly:tinker-support:1.1.5"
}
}
注意:自tinkersupport 1.0.3版本起无需再配tinker插件的classpath。
版本对应关系:
tinker-support 1.1.3 对应 tinker 1.9.8
tinker-support 1.1.2 对应 tinker 1.9.6
tinker-support 1.1.1 对应 tinker 1.9.1
tinker-support 1.0.9 对应 tinker 1.9.0
tinker-support 1.0.8 对应 tinker 1.7.11
tinker-support 1.0.7 对应 tinker 1.7.9
tinker-support 1.0.4 对应 tinker 1.7.7
tinker-support 1.0.3 对应 tinker 1.7.6
tinker-support 1.0.2 对应 tinker 1.7.5(需配置tinker插件的classpath)
第二步:集成SDK
gradle配置
在app module的“build.gradle”文件中添加(示例配置):
android {
defaultConfig {
ndk {
//设置支持的SO库架构
abiFilters 'armeabi' //, 'x86', 'armeabi-v7a', 'x86_64', 'arm64-v8a'
}
}
}
dependencies {
compile "com.android.support:multidex:1.0.1" // 多dex配置
//注释掉原有bugly的仓库
//compile 'com.tencent.bugly:crashreport:latest.release'//其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号,例如1.3.4
compile 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:1.3.6'
// 指定tinker依赖版本(注:应用升级1.3.5版本起,不再内置tinker)
compile 'com.tencent.tinker:tinker-android-lib:1.9.9'
compile 'com.tencent.bugly:nativecrashreport:latest.release' //其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号,例如2.2.0
}
后续更新升级SDK时,只需变更配置脚本中的版本号即可。
注意: 升级SDK已经集成crash上报功能,已经集成Bugly的用户需要注释掉原来Bugly的jcenter库; 已经配置过符号表的Bugly用户保留原有符号表配置; Bugly SDK(2.1.5及以上版本)已经将Java Crash和Native Crash捕获功能分开,如果想使用NDK库,需要配置: compile 'com.tencent.bugly:nativecrashreport:latest.release'
在app module的“build.gradle”文件中添加:
// 依赖插件脚本
apply from: 'tinker-support.gradle'
tinker-support.gradle内容如下所示(示例配置):
注:您需要在同级目录下创建tinker-support.gradle这个文件哦。
apply plugin: 'com.tencent.bugly.tinker-support'
def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")
/**
* 此处填写每次构建生成的基准包目录
*/
def baseApkDir = "app-0208-15-10-00"
/**
* 对于插件各参数的详细解析请参考
*/
tinkerSupport {
// 开启tinker-support插件,默认值true
enable = true
// 指定归档目录,默认值当前module的子目录tinker
autoBackupApkDir = "${bakPath}"
// 是否启用覆盖tinkerPatch配置功能,默认值false
// 开启后tinkerPatch配置不生效,即无需添加tinkerPatch
overrideTinkerPatchConfiguration = true
// 编译补丁包时,必需指定基线版本的apk,默认值为空
// 如果为空,则表示不是进行补丁包的编译
// @{link tinkerPatch.oldApk }
baseApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release.apk"
// 对应tinker插件applyMapping
baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-mapping.txt"
// 对应tinker插件applyResourceMapping
baseApkResourceMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-R.txt"
// 构建基准包和补丁包都要指定不同的tinkerId,并且必须保证唯一性
tinkerId = "base-1.0.1"
// 构建多渠道补丁时使用
// buildAllFlavorsDir = "${bakPath}/${baseApkDir}"
// 是否启用加固模式,默认为false.(tinker-spport 1.0.7起支持)
// isProtectedApp = true
// 是否开启反射Application模式
enableProxyApplication = false
// 是否支持新增非export的Activity(注意:设置为true才能修改AndroidManifest文件)
supportHotplugComponent = true
}
/**
* 一般来说,我们无需对下面的参数做任何的修改
* 对于各参数的详细介绍请参考:
* https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97
*/
tinkerPatch {
//oldApk ="${bakPath}/${appName}/app-release.apk"
ignoreWarning = false
useSign = true
dex {
dexMode = "jar"
pattern = ["classes*.dex"]
loader = []
}
lib {
pattern = ["lib/*/*.so"]
}
res {
pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"]
ignoreChange = []
largeModSize = 100
}
packageConfig {
}
sevenZip {
zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10"
// path = "/usr/local/bin/7za"
}
buildConfig {
keepDexApply = false
//tinkerId = "1.0.1-base"
//applyMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-mapping.txt" // 可选,设置mapping文件,建议保持旧apk的proguard混淆方式
//applyResourceMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-R.txt" // 可选,设置R.txt文件,通过旧apk文件保持ResId的分配
}
}
更详细的配置项参考tinker-support配置说明
3.集成升级SDK
enableProxyApplication = false 的情况
这是Tinker推荐的接入方式,一定程度上会增加接入成本,但具有更好的兼容性。
集成Bugly升级SDK之后,我们需要按照以下方式自定义ApplicationLike来实现Application的代码(以下是示例):
自定义Application
public class SampleApplication extends TinkerApplication {
public SampleApplication() {
super(ShareConstants.TINKER_ENABLE_ALL, "xxx.xxx.SampleApplicationLike",
"com.tencent.tinker.loader.TinkerLoader", false);
}
}
注意:这个类集成TinkerApplication类,这里面不做任何操作,所有Application的代码都会放到ApplicationLike继承类当中
参数解析
参数1:tinkerFlags 表示Tinker支持的类型 dex only、library only or all suuport,default: TINKER_ENABLE_ALL
参数2:delegateClassName Application代理类 这里填写你自定义的ApplicationLike
参数3:loaderClassName Tinker的加载器,使用默认即可
参数4:tinkerLoadVerifyFlag 加载dex或者lib是否验证md5,默认为false
我们需要您将以前的Applicaton配置为继承TinkerApplication的类:
replace_application.png
自定义ApplicationLike
public class SampleApplicationLike extends DefaultApplicationLike {
public static final String TAG = "Tinker.SampleApplicationLike";
public SampleApplicationLike(Application application, int tinkerFlags,
boolean tinkerLoadVerifyFlag, long applicationStartElapsedTime,
long applicationStartMillisTime, Intent tinkerResultIntent) {
super(application, tinkerFlags, tinkerLoadVerifyFlag, applicationStartElapsedTime, applicationStartMillisTime, tinkerResultIntent);
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId
// 调试时,将第三个参数改为true
Bugly.init(getApplication(), "900029763", false);
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
@Override
public void onBaseContextAttached(Context base) {
super.onBaseContextAttached(base);
// you must install multiDex whatever tinker is installed!
MultiDex.install(base);
// 安装tinker
// TinkerManager.installTinker(this); 替换成下面Bugly提供的方法
Beta.installTinker(this);
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
public void registerActivityLifecycleCallback(Application.ActivityLifecycleCallbacks callbacks) {
getApplication().registerActivityLifecycleCallbacks(callbacks);
}
}
注意:tinker需要你开启MultiDex,你需要在dependencies中进行配置compile "com.android.support:multidex:1.0.1"才可以使用MultiDex.install方法; SampleApplicationLike这个类是Application的代理类,以前所有在Application的实现必须要全部拷贝到这里,在onCreate方法调用SDK的初始化方法,在onBaseContextAttached中调用Beta.installTinker(this);。
enableProxyApplication = true 的情况
public class MyApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId
// 调试时,将第三个参数改为true
Bugly.init(this, "900029763", false);
}
@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
super.attachBaseContext(base);
// you must install multiDex whatever tinker is installed!
MultiDex.install(base);
// 安装tinker
Beta.installTinker();
}
}
注:无须你改造Application,主要是为了降低接入成本,我们插件会动态替换AndroidMinifest文件中的Application为我们定义好用于反射真实Application的类(需要您接入SDK 1.2.2版本 和 插件版本 1.0.3以上)。
第四步:AndroidManifest.xml配置
在AndroidMainfest.xml中进行以下配置:
- 权限配置
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
- Activity配置
<activity
android:name="com.tencent.bugly.beta.ui.BetaActivity"
android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize|locale"
android:theme="@android:style/Theme.Translucent" />
- 配置FileProvider
注意:如果您想兼容Android N或者以上的设备,必须要在AndroidManifest.xml文件中配置FileProvider来访问共享路径的文件。
<provider
android:name="android.support.v4.content.FileProvider"
android:authorities="${applicationId}.fileProvider"
android:exported="false"
android:grantUriPermissions="true">
<meta-data
android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
android:resource="@xml/provider_paths"/>
</provider>
如果你使用的第三方库也配置了同样的FileProvider, 可以通过继承FileProvider类来解决合并冲突的问题,示例如下:
<provider
android:name=".utils.BuglyFileProvider"
android:authorities="${applicationId}.fileProvider"
android:exported="false"
android:grantUriPermissions="true"
tools:replace="name,authorities,exported,grantUriPermissions">
<meta-data
android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
android:resource="@xml/provider_paths"
tools:replace="name,resource"/>
</provider>
这里要注意一下,FileProvider类是在support-v4包中的,检查你的工程是否引入该类库。
在res目录新建xml文件夹,创建provider_paths.xml文件如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<paths xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- /storage/emulated/0/Download/${applicationId}/.beta/apk-->
<external-path name="beta_external_path" path="Download/"/>
<!--/storage/emulated/0/Android/data/${applicationId}/files/apk/-->
<external-path name="beta_external_files_path" path="Android/data/"/>
</paths>
这里配置的两个外部存储路径是升级SDK下载的文件可能存在的路径,一定要按照上面格式配置,不然可能会出现错误。
注:1.3.1及以上版本,可以不用进行以上配置,aar已经在AndroidManifest配置了,并且包含了对应的资源文件。
第五步:混淆配置
为了避免混淆SDK,在Proguard混淆文件中增加以下配置:
-dontwarn com.tencent.bugly.**
-keep public class com.tencent.bugly.**{*;}
# tinker混淆规则
-dontwarn com.tencent.tinker.**
-keep class com.tencent.tinker.** { *; }
如果你使用了support-v4包,你还需要配置以下混淆规则:
-keep class android.support.**{*;}
4.生成补丁包之痛我懂你
完整接入流程
- 打基准包安装并上报联网(注:填写唯一的tinkerId)
- 对基准包的bug修复(可以是Java代码变更,资源的变更)
- 修改基准包路径、修改补丁包tinkerId、mapping文件路径(如果开启了混淆需要配置)、resId文件路径
- 执行buildTinkerPatchRelease打Release版本补丁包
- 选择app/build/outputs/patch目录下的补丁包并上传(注:不要选择tinkerPatch目录下的补丁包,不然上传会有问题)
- 编辑下发补丁规则,点击立即下发
- 杀死进程并重启基准包,请求补丁策略(SDK会自动下载补丁并合成)
- 再次重启基准包,检验补丁应用结果
- 查看页面,查看激活数据的变化
Github Demo
普通打包
1、编译基准包
-
配置基准包的tinkerId
配置基准包的tinkerId
tinkerId最好是一个唯一标识,例如git版本号、versionName等等。 如果你要测试热更新,你需要对基线版本进行联网上报。
这里强调一下,基线版本配置一个唯一的tinkerId,而这个基线版本能够应用补丁的前提是集成过热更新SDK,并启动上报过联网,这样我们后台会将这个tinkerId对应到一个目标版本,例如tinkerId = "bugly_1.0.0" 对应了一个目标版本是1.0.0,基于这个版本打的补丁包就能匹配到目标版本。
执行assembleRelease编译生成基准包:
assembleRelease编译这个会在build/outputs/bakApk路径下生成每次编译的基准包、混淆配置文件、资源Id文件,如下图所示:
编译的基准包实际应用中,请注意保存线上发布版本的基准apk包、mapping文件、R.txt文件,如果线上版本有bug,就可以借助我们tinker-support插件进行补丁包的生成。
启动apk,上报联网数据
我们每次冷启动都会请求补丁策略,会上报当前版本号和tinkerId,这样我们后台就能将这个唯一的tinkerId对应到一个版本,大家测试的时候可以打开logcat查看我们的日志,如下图所示:
如果看不到log,您需要将bugly初始化的第三个参数设置为true才能看到。
2、对基线版本的bug修复
未修复前
这个类有一个会造成空指针的方法。
修复后
修复后
对产生bug的类进行修复,作为补丁下次覆盖基线版本的类。
3、根据基线版本生成补丁包
修改待修复apk路径、mapping文件路径、resId文件路径
执行构建补丁包的task
补丁包的task如果你要生成不同编译环境的补丁包,只需要执行TinkerSupport插件生成的task,比如buildTinkerPatchRelease就能生成release编译环境的补丁包。 注:TinkerSupport插件版本低于1.0.4的,需要使用tinkerPatchRelease来生成补丁包 。
生成的补丁包在build/outputs/patch目录下:
补丁包目录大家这里可能会有一个疑问,补丁版本是怎么匹配到目标版本的,可以双击patch包,我们提供的插件会在tinker生成的patch包基础上插入一个MF文件:
日志 补丁版本5.补丁包为何上传不上去?
4、上传补丁包到平台
上传补丁包到平台并下发编辑规则
点击发布新补丁,上传前面生成的patch包,我们平台会自动为你匹配到目标版本,你可以选择下发范围(开发设备、全量设备、自定义),填写完备注之后,点击立即下发让补丁生效,这样你就可以在客户端当中收到我们的策略,SDK会自动帮你把补丁包下到本地。
5、测试补丁应用效果
启动app应用patch
如果匹配到目标版本,后台就会下发补丁策略,可以在logcat看到如下日志:
logcat
下载成功之后,我们会立即去合成补丁,可以看到patc合成的日志:
patc合成的日志
重启app查看效果
重启app
注:我们方案是基于Tinker方案的实现,需要下次启动才能让补丁生效。
6.渠道包的热更新
多渠道打包
- Bugly支持两种方式进行多渠道打包:
gradle配置productFlavors方式
多渠道打包工具打多渠道包方式(推荐)
方法1:gradle配置productFlavors方式
- 配置productFlavors
android {
...
// 多渠道打包(示例配置)
productFlavors {
xiaomi {
}
yyb {
}
}
...
}
- 执行assembleRelease生成基线apk
按照普通打包方式正常配置基线版本的tinkerId,然后执行assembleRelease生成不同渠道的apk,会在工程中build/bakApk/生成如下图所示文件:
-
打渠道补丁包配置
补丁包配置
4.执行buildAllFlavorsTinkerPatchRelease生成所有渠道补丁包
渠道补丁包
5.测试应用补丁包
与普通打包一致。
方法2:多渠道打包工具打多渠道包方式(推荐)
多渠道工具打包方式,参考这篇文章:Bugly多渠道热更新解决方案
7.加固的热更新
加固打包
需要集成升级SDK版本1.3.0以上版本才支持加固。
经过测试的加固产品:
1.腾讯乐固
2.爱加密
3.梆梆加固
4.360加固(SDK 1.3.1之后版本支持)
其他产品需要大家进行验证。
1.设置isProtectedApp参数
在tinker-support配置当中设置isProtectedApp = true,表示你要打加固的的apk。 是否使用加固模式,仅仅将变更的类合成补丁。注意,这种模式仅仅可以用于加固应用中。
2.将基准包进行加固
如果你的app需要进行加固,你需要将你打出的基准包上传到具体的加固平台进行加固,例如乐固,加固完成之后需要对apk进行重签名:
jarsigner -verbose -keystore <YOUR_KEYSTORE> -signedjar <SIGNED_APK> <UNSIGNED_APK> <KEY_ALIAS>
以上命令说明:
-verbose:指定生成详细输出
-keystore:指定证书存储路径
-signedjar:改选项的三个参数分别为签名后的apk包、未签名的apk包、数字证书别名
示例:
jarsigner -verbose -keystore keystore/release.keystore -signedjar app-release-signed.apk app-release.encrypted.apk testres
如果你使用的加固产品提供了GUI的加固和签名工具,可以通过工具来进行加固和签名。
3.根据未加固的基准包生成补丁包
打patch包的操作跟普通打包方式一致。
注意:这里指定的基线版本是未加固的版本。
4.测试验证
测试验证的版本是经过加固并且已经重签名后的apk,安装到测试设备并上报联网,其他操作与普通打包无异。
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