日记2

作者: 摸你狗头1 | 来源:发表于2015-11-23 21:13 被阅读16次

20151123

用来满足人们需求和欲望的物体或无形的载体。


20151209

UGC(User-generated Content,用户生产内容,也称UCC,User-created Content)

PGC(Professionally-generated Content,专业生产内容,也称PPC,Professionally-produced Content)


20150504    简洁产品

按用户、功能、使用频率、优先级分好类

这些功能都是必要的吗?用户最期待哪些功能?有的功能砍掉了会影响产品使用吗?

收纳法:功能统一收纳,留一个入口

隐藏法:隐藏功能,等用户慢慢发现,eg:长按按钮弹出次功能

插拔法:功能可以随时开启或停用

用户分级法:给不同用户使用不同的产品功能,降低用户使用产品的复杂度(年龄、性别、使用频率、对产品的了解程度、地域、受教育程度、经济条件)


20150516

流程:



流程


产品定位

20160527

h5的方便在于,页面内容的更新方便,服务器端直接改就可以了。
需要分享的内容用H5

各个模块的交互用H5比较好设计
轮播图内链之类的

活动页


20160621

免密支付:支付每增加一步操作都会减少成交量(用户会犹豫要不要买)

openid/uid:新浪、腾讯账号对应的唯一ID

access_toekn::授权成功后返回的token,用于调用第三方Api

AppId:接入第三方应用的唯一ID,在第三方开放平台添加应用后获取到的

Openid,access_toekn,AppId是调用第三方API所必须的


20160622

产品设计中各个环节按照对产品决定作用的大小进行排列的话,那么从大到小可以排列为:

信息结构设计

流程设计

功能设计

交互设计

视觉设计

信息结构是产品所呈现的信息层次,通俗的讲就是一个产品可以用来做什么。例如我们以一款简单的照相软件为例,那么对于这款软件,他的信息结构就是:摄取照片、储存照片、展示照片和删除照片;对于展示照片而言,又可以分为展示缩略图排布和查看单张照片的完整图片(从这个信息结构上来讲这款软件是非常简单的照相软件,但是这不妨碍我们把问题讲清楚)。信息结构设计是为了从最根本上决定一款产品可以解决什么问题,由哪些部分组成,之间的逻辑关系是什么,表达信息结构最好的方法是脑图,可以使用mindmanager等脑图软件(如下图)。

流程设计是使用产品的操作流程,他描述了一个用户在使用产品流程,也在时间的角度上规定了产品各个部分之间的关系。可以使用visio进行流程设计,如下图:

功能设计是具体而言,一个用户如何使用一款产品,可以看做是对信息结构和流程的具体体现。功能设计可以用excel表格记录,部分如下图:

交互设计是具体如何操作这个功能,我们可以通过原型加文字说明来体现,可以使用axure制作原型,用word进行文字描述。下图仅体现了调整焦距一个功能(由于仓促做的原型,比较难看,网上有很多axure的原型包,可以做出比较好看的原型来):

文字说明:用户可以通过调整焦距的模块选择焦距,向上滑动焦距变小,向下滑动焦距变大。

视觉设计虽然基本上都是UI设计师完成的,但是产品经理在画原型图的时候其实也涉及到了一部分,例如上图。所以UI设计师的工作就是将产品经理的原型图做的更美观。

以上各项设计之间是有严格的决定与被决定关系的,越先进行的设计,就会对后面的设计有决定性的影响;而后面的设计则不允许修改前面的设计。

而在实际操作中,越是后面的设计,在产品上线后越有可能被修改,修改频率越频繁。例如UI设计可能常常修改,甚至提供可选皮肤用户可以随意修改;而信息结构设计则很那修改。


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