Chapter 2

作者: Beck码字的日常 | 来源:发表于2018-03-19 12:03 被阅读0次
    GNU编译套装(GNU Compiler Collection)
    

    2.1 信息存储

    1. 8-bit -> byte --> 作为最小的可寻址的内存单位。
    2. 机器级程序将内存视为一个非常大的字节数组,称为virtual memory.
      每个byte都由一个唯一的数字来标识 --> address。
      所有可能的集合就称为 virtual address space。
      但其实只是个概念性的表示,实际的实现是讲DRAM,memory,disk,特殊的硬件和OS 软件结合起来,为程序提供一个看上去统一的字节数组。
    C语言中一个指针的值都是某个存储块的第一个字节的虚拟地址。
    

    2.1.1 十六进制表示法

    0x或者0X开头

    2.1.2 word size

    1. 每台计算机都有一个word size ==> 指针数据的normal size
    2. word size ==> 决定了virtual address space的max size
      e.g. 一个机器word size = w ==> virtual address space 是 0 ~ 2^w -1 ==> max size is 2^w个

    2.1.3 寻址和字节顺序

    1. 对于跨越多byte的程序对象,必须建立两个原则
      1.1 address ==> 最小地址
      1.2 在memory中怎么排列这些bytes ==> 连续排列

    2.1.4 表示string

    2.1.5 表示代码

    从机器的角度来看,代码只是字节序列。

    2.1.6 boolean

    2.1.7 C语言中的位级运算

    2.1.8 C语言中的逻辑运算

    2.1.8 C语言中的移位运算

    2.2 整数表示

    2.2.1 integer

    2.2.2 无符号数编码

    2.2.3 补码编码

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