今天正在学习刘雨波老师的《玩转Swift2.0(第二季)》,下面来总结一下吧.
1.可选型
这是在swift中十分重要的概念.与其他编程语言不同的是,nil并不是适用于任何类型.在swift中,nil是一个单独的类型,要想一个变量可以被赋值nil,需要在类型后加上问号,例如:
var str: String = "hh" // 类型为String
var str1: String? = "hello" // 类型为String?
还需注意的是,要想使用可选型的变量,需要进行解包,解包一般有以下方式
- 1.1 if let 解包
var age: Int? = 17
if let age = age {
print(age)
}
- 1.2 强制解包 !
var age: Int? = 17
print(age!)
```说明程序员能够保证变量是不会为nil的,但是这种还是会存在隐患.
2.隐式可选型
即初始化可以暂时赋值为nil,但是用户在使用变量时,一定得保证变量有值,不然会报错
var age: Int! = nil
age = 17
print(age)
隐式可选型一般用于类中
3.Swift中的容器类有:数组、字典、集合
* 3.1 数组Array(有序的数据集合)
在swift中,数组类型为Array,通常里面的元素都是同一种类型的,Array的初始化方法如下:
var array1 = [0, 1, 2, 3, 4]
var array11: [Int] = [0, 1, 2, 3, 4]
var array12: Array<Int> = [0, 1, 2, 3, 4] // 使用范式
var array2 = ["A", "B", "C", "D", "E"]
var array21: [String] = ["A", "B", "C", "D", "E"]
var array22: Array<String> = ["A", "B", "C", "D", "E"]
// 初始化空的数组
var emptyArray1: [Int] = []
var emptyArray2: Array<Int> = []
var emptyArray3 = Int
var emptyArray4 = Array<Int>()
// 可以初始化时,统一赋初值
var array3 = Array<Int>(count: 3, repeatedValue: -1)
数组相关的属性、方法
var numberArray: Array<String> = ["A", "B", "C", "D", "E"]
numberArray.count // 5
numberArray.isEmpty // false
numberArray[1] // "B" (注意:数组越界问题)
numberArray.indexOf("C") // 2
numberArray.contains("B") // true
numberArray.first // 数组中第一个元素(可选型,使用是需要解包)
numberArray.last // 数组中最后一个元素
numberArray.minElement() // 数组中的最小值(可选型,使用是需要解包)
numberArray.maxElement() // 数组中的最大值
numberArray[2..<4] // ["C", "D"] (获取子数组)
numberArray[2..<numberArray.count] // ["C", "D", "E"]
/**
- 建议使用以下方式遍历数组
- index:下标
- number:下标对应的值
*/
for (index, number) in numberArray.enumerate() {
print("(index): (number)")
}
一般对一种数据结构的操作都离不开增删改查
/**
- 对数组进行-增、删、改、查
*/
var courses = ["高数(一)", "高数(二)", "英语", "数据结构"]
// 增
courses.append("体育")
courses = courses + ["音乐", "语文"]
courses.insert("物理", atIndex: 2)
// 改
courses[0] = "高等数学(一)"
courses[0..<2] = ["高等数学(一)", "高等数学(二)"]
courses[0..<2] = ["化学"]
courses[0..<3] = ["政治", "地理"]
// 删
courses.removeFirst()
courses.removeLast()
courses.removeAtIndex(1)
courses.removeAll()
这里向大家解释一下二维数组的概念:就是一个数组的元素还是一个数组而已,并没有什么特殊的地方
* 3.2 字典Dictionary(存储 键-值 数据对的无序数据集)
var dic: Dictionary<String, String> = ["Swift": "雨燕",
"Java": "爪哇",
"Python": "大蟒"]
// 空的字典
var emptyDic1: Dictionary<String, String> = [:]
var emptyDic2: [String: String] = [:]
var emptyDic3 = Dictionary<String, String>()
var emptyDic4 = String: String
dic["Swift"]
dic.count // 3
dic.isEmpty
Array(dic.keys)
Array(dic.values)
for key in dic.keys {
print(key)
}
for value in dic.values {
print(value)
}
// 遍历键值
for (key, value) in dic {
print("(key): (value)")
}
let dic1 = ["1": "A",
"2": "B",
"3":"C"]
let dic2 = ["1": "A",
"3": "C",
"2":"B"]
dic1 == dic2 // true
var personDic = ["name": "jf",
"age": "22",
"height": "178"]
personDic["age"] = "23"
var oldName = personDic.updateValue("dongdong", forKey: "name")
// 增
personDic["email"] = "weboon@gg.com"
// 删
personDic["email"] = nil
var oldage = personDic.removeValueForKey("age")
personDic.removeAll()
* 3.3 集合(无序的数据集)
注意:集合是没有重复的元素的(唯一性)
// 集合
var skills: Set<String> = ["Swift", "OC"]
// 空集合
var emptySet: Set<String> = []
var emptySet1 = Set<String>()
skills.count // 2
skills.isEmpty // false
let v = skills.first // 随机一个,集合是无序的
skills.contains("OC")
for skill in skills {
print(skill)
}
let setA: Set<Int> = [1, 2, 3]
let setB: Set<Int> = [1, 2, 3, 1, 2, 3]
setA == setB // true
// 操作
skills.insert("HTML")
skills.remove("HTML")
skills.removeAll()
var skillA: Set<String> = ["Swift", "JavaScript"]
var skillB: Set<String> = ["Swift", "Pthyon"]
// 并集
skillA.union(skillB) // 不改变了skillA的值
skillA.unionInPlace(skillB) // 改变了skillA的值
// 交集
skillA.intersect(skillB)
skillA.intersectInPlace(skillB)
// 减法:skillA 减去与skillB公用的
skillA.subtract(skillB)
skillA.subtractInPlace(skillB)
// 亦或:取出skillA、skillB之间只出现过一次的元素集合
skillA.exclusiveOr(skillB)
skillA.exclusiveOrInPlace(skillB)
skillA.union(["andriod"])
// 判断skillC是否为skillA的子集
var skillC: Set<String> = ["Swift"]
skillC.isSubsetOf(skillA) // true 子集
skillC.isStrictSubsetOf(skillA) // true 真子集
// 超集
skillA.isSupersetOf(skillC) // true 超集
skillA.isStrictSupersetOf(skillC) // true 真超集
// 相离:没有重复的元素
skillA.isDisjointWith(skillB) // false
小伙伴赶紧试试吧!
刘雨波Demo地址:
[Play-with-Swift-2](https://github.com/liuyubobobo/Play-with-Swift-2)
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