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2019-iOS 开发技术你知道哪些?

2019-iOS 开发技术你知道哪些?

作者: 开创Me世界 | 来源:发表于2019-08-05 14:22 被阅读0次

    做iOS开发也有三四年了,从刚开始的咿咿呀呀学走路,到现在的独立开发,这个过程,每个做开发的都有自己的开发经历,过程的心酸只有自己知道。

    当,自己可以独立开发的时候,问一下自己,iOS的技术就这些吗?不,不是的,能够自己独立开发的时候,说明你及格了,终于迈进了,iOS 开发这个行业,记住,从现在开始,你可以去做,去看一些iOS的真正的技术了。

    我在此,列举一些iOS 的 相关技术 附上链接地址,欢迎大家,在下方留言补充技术支持,以及提供新技术

    本篇文章附上链接,如有违规,还请原文作者,手下留情∩__∩

    1. iOS动画的运用(相信大家遇到过动画的需求,绕Y轴旋转、绕X轴旋转、扩散等等)

    iOS动画合集 - 简书

    2.音视频的播放(根据老板需求,界面自定义,反正就是怎么妖娆,怎么来呗)

    iOS视频播放的基本方法 - 简书

    iOS音频篇:使用AVPlayer播放网络音乐 - 简书

    3.蓝牙开发(最典型的就属蓝牙耳机,及与硬件对接,主要方式之一)

    iOS中蓝牙开发 - 简书

    4.数据持久化(比如沙盒、CoreData、FMDB)

    iOS 数据持久化详解 - 简书

    5.多线程(GCD、pthread、NSThread、NSOperation、NSOperationQueue)

    iOS 多线程:『GCD』详尽总结 - 简书

    iOS 多线程:『pthread、NSThread』详尽总结 - 简书

    iOS 多线程:『NSOperation、NSOperationQueue』详尽总结 - 简书

    6.多线程晋级篇(VIP、RunLoop)

    iOS 多线程:『RunLoop』详尽总结 - 简书

    7.Runtime(到现在,我对这个理解还是懵逼状态,搞不清楚是干嘛的,只是知道,和消息传递,消息转发有一腿,有知道码友前辈,还望指点一二)

    iOS Runtime详解 - 简书

    8.静态库的一些操作.Framework\.a(这个是开发类库的必备良药,借用林叔的一句话“好吃到发抖”)

    iOS 生成.a静态库文件文档 - 简书

    iOS Framework合并 - 简书

    9.KVO(还有一个KVC,在这儿我就不介绍了,主要还是KVO,原因吗,大家都懂得,这玩意儿有点门道)

    iOS-KVO(键值监听) - 简书


    像那些支付宝支付、微信支付、各种分享登录、即时通信、购物车、MVC、MVVM、激光推送、什么曲线图折线图各种图表等等,运用第三方的一些技术,我这儿就不登榜了。

    不是说,我技术多好多好,看不起这些,不,你说错了,我挺佩服这些开发者的,因为这些人已经把这些技术,打包好了,直接拿来用就好,不用怎么花费力气,而我上面写的,才是作为开发者,需要手动去敲,去思考,去优化的东西。

    当然了,你要是服气,行呀,你把这些没登榜的,重写一遍,你也是我前辈!

    开发项目这么长时间少说手里经过的项目也有十来个了,就存了这么点墨水,现在都在这里了,和大家分享一下,欢迎众位码友,前来揉虐,晚辈不才,献丑了。

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