有谁还没更新刺激战场的吗?昨天的和平精英上线后,不到一小时,各种吐槽都来了。
没想到我玩了那么久,玩的是测试服吗?我去你的!
果然腾讯还是老样子,无充值系统的一律都是测试服,学乖了这次。
沙雕动作
这次的改版改了不少,也多了不少。现在任何玩家只要死亡,就会自动挥手告别再消失,并不是直接消失。这动作容易误导玩家,一个没看清楚就误以为敌人在眼前而开火了,最后因为暴露位子而被击杀…然后到我挥手告别了…官方微博不少玩家对此吐槽,强烈要求官方去除这动作。
电池
这次改版多了电池的玩意,主要为了恢复信号值,简单而言身上多了一个需要注意又守护的东西。幸信号值越低,所受的伤害越高...以后捡东西又要多捡几个了。增加游戏难度的同时也影响了游戏体验。
游戏提示
说实话这改变各种意义不明!进入前三名的时候,会自动弹出祝贺你已经第三名,并问你是否要退出游戏。经典模式第五名就开始祝贺了...我玩了20多分钟,你看我是累了所以让我退出游戏吗?一个不小心按了退出游戏,我就因为手残而拿到第三名?一个大逃杀游戏有人会因为第三名而满足吗,不都是为了吃鸡吗?无法理解官方对此改变!
充值系统
说实话,游戏添加充值系统并不反感。但是充值能得到什么就是大家非常关注的。改版后首冲非常让人失望,王者首冲还有送个英雄。你也只送个服装和头框?而且充值不同金额就会获得不同奖励,并不是首充任意金额而获得全部奖励。金额先无视,奖励倒是送个首充专属枪械皮肤吧,送个鸡助服装也吃相太难看了吧。游戏也添加点券抽奖机制,奖品倒是还不错,只是很容易抽到重复,这点还是很蛋疼,但是玩家对此也没什么好吐槽,毕竟符合腾讯风格…
命中效果
和前作相比,这次的命中效果是目标发出绿光。这也容易误导玩家的视觉,不知道自己是否已经射中了。极度影响游戏操作和体验。
综合而言:新版本玩着着实难受
文章出自于电竞饭碗,欢迎关注
网友评论