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原型模式

原型模式

作者: 三流之路 | 来源:发表于2022-09-30 11:02 被阅读0次
    public class TestObject implements Cloneable {
        private int n = 1;
        public void add(int m) {
            n += m;
        }
        
        @Override  
        public TestObject clone(){
            TestObject obj =null; 
            try {
                obj = (TestObject)super.clone();  
            } catch (CloneNotSupportedException e) {
                e.printStackTrace();
            }  
            return obj;
        }
    }
    
    public class Test {
        TestObject obj = new TestObject();
        obj.add(2);
        TestObject obj2 = obj.clone();
    }
    
    

    实现 Cloneable 接口,重写 clone 方法。要一个实例,不执行构造方法重新创建,而是从当前存在的对象克隆。

    在上面的例子中,如果 new 出来对象,内部属性 n 都是初始的 1,但通过 clone 得到的是当前内存中这个对象的副本,它的 n 已经被更改成 3,那么克隆后内部的 n 也是 3。

    对象复制这就叫原型模式。

    特点:

    1. 是在内存二进制流的拷贝,要比直接 new 一个对象性能好很多,特别是*要在一个循环体内产生大量的对象时,原型模式可以更好地体现其优点
    2. 直接在内存中拷贝,构造函数不会被执行,要在实际应用中区分创建对象是否需要执行构造函数。

    clone 方法默认是浅拷贝,对于 数组或引用对象,需要对其单独做 clone。

    public class OtherObject implements Cloneable {}
    public class TestObject implements Cloneable {
        private OtherObject oo = new OtherObject();
        
        @Override  
        public TestObject clone(){
            TestObject obj =null; 
            try {
                obj = (TestObject)super.clone();  
                obj.oo = this.oo.clone();
            } catch (CloneNotSupportedException e) {
                e.printStackTrace();
            }  
            return obj;
        }
    }
    

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