public class TestObject implements Cloneable {
private int n = 1;
public void add(int m) {
n += m;
}
@Override
public TestObject clone(){
TestObject obj =null;
try {
obj = (TestObject)super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
return obj;
}
}
public class Test {
TestObject obj = new TestObject();
obj.add(2);
TestObject obj2 = obj.clone();
}
实现 Cloneable 接口,重写 clone 方法。要一个实例,不执行构造方法重新创建,而是从当前存在的对象克隆。
在上面的例子中,如果 new 出来对象,内部属性 n 都是初始的 1,但通过 clone 得到的是当前内存中这个对象的副本,它的 n 已经被更改成 3,那么克隆后内部的 n 也是 3。
对象复制这就叫原型模式。
特点:
- 是在内存二进制流的拷贝,要比直接 new 一个对象性能好很多,特别是*要在一个循环体内产生大量的对象时,原型模式可以更好地体现其优点。
- 直接在内存中拷贝,构造函数不会被执行,要在实际应用中区分创建对象是否需要执行构造函数。
clone 方法默认是浅拷贝,对于 数组或引用对象,需要对其单独做 clone。
public class OtherObject implements Cloneable {}
public class TestObject implements Cloneable {
private OtherObject oo = new OtherObject();
@Override
public TestObject clone(){
TestObject obj =null;
try {
obj = (TestObject)super.clone();
obj.oo = this.oo.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
return obj;
}
}
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