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资深数值策划/主策划/制作人 工作职责/岗位要求 整理

资深数值策划/主策划/制作人 工作职责/岗位要求 整理

作者: 萧皓 | 来源:发表于2016-03-03 00:36 被阅读164次

资深数值策划

工作职责:

独立设计游戏内的全局系统数值框架(数值风格/味道、配合程序制定出数据结构、变量规则)以及数值操作流程(制作战斗模拟器与参数调节方案)/根据已有游戏的开发要求和运营现状推理并演算数值设定体系

独立完成战斗数值设定(战斗模型、战斗流程、计算公式、技能、道具、推图关卡),利用策划工具(如excel、VBA)对游戏平衡性进行演算

独立完成成长/经济系统相关数值(货币规则、循环体系)

根据项目特点与运营需求,完成商业化数值

参与核心玩法的攻关,并给出数值方面的建设性方案,撰写策划案

为其他策划提供数值模型和数据支持

用理论验证数值的合理性、平衡性、可持续拓展性

自主测试数值,持续优化玩家数值体验

把控上线项目新系统玩法的数值内容,监测项目上线后的数值变化并作出修改

学习国内外成功的移动游戏产品,能够将经验总结为文档并进行分享

主策划

工作职责:

负责对玩家行为进行调研分析,深挖用户心理与行为,竞品及行业分析,及时把握行业动向(定期进行市场、产品调研),确定产品方向并及时调整,分析项目可行性

根据公司战略要求制订产品计划,细化产品设计与开发要点,对产品进行拓展化设计,编写策划文档,同时负责开发文档的维护和版本控制,向公司管理层不断出具战略规划建议

独立负责一款游戏的整体设计(负责游戏风格制定,游戏主体架构和主体逻辑规则搭建,规划和设计数值框架、核心玩法、各系统功能,撰写、维护策划的各类文档,包括但不限于:游戏策划案可行性分析、主体架构起草与细节设计、主体逻辑规则设计、各大主系统功能规划及世界观设定等),负责游戏从开发到上线后的产品品质不断优化

(代理项目)策划新的游戏模式和玩法,并推动开发商实现

对产品设计方向和最终品质把控和负责,对游戏活跃人数和平均在线时长负责

负责游戏风格制定,游戏主体架构和主体逻辑规则搭建,规划和设计数值框架、核心玩法、各系统功能

管理和分配整个策划团队工作(负责策划组织的工作安排、指导培养及监督,建立敏捷有效的创新孵化机制,充分调动团队成员积极性,促进团队良性发展和进步),向上级汇报

充分调动团队成员积极性,营造活跃、富有创造性的沟通氛围

负责产品上线后各项游戏运营数据的分析总结,并撰写分析报告

和主美、程序沟通需求,负责对功能进行验收和测试,保证功能质量;协调程序、美术、营销等资源,驱动目标达成

对版本、营销等运营模块提供专业的本地化支持

制作人

工作职责:

核心职责:带领整个项目成员完成既定的项目目标。对整个游戏产品的成功、失败负全责

项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作

项目成员管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队;保障项目成员的工作效率和状态;负责项目团队组建、能力孵化培养、指导激励,保持团队的创业激情

产品设计:与主策划一同制定产品研发方向和目标,并保证最终产品和这个目标相符合全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等

项目进度管理:与全体开发团队一同制作完善的项目计划,并保证项目计划的时间、质量和成本控制在有效的范围以内;全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,有效控制项目开发过程和项目质量,带领整个项目成员完成既定的项目目标。对整个游戏产品的成功、失败负全责

讯息把控:建立敏捷迅速的BI机制,承担责任对紧急事件进行判断、决策和处理

工作汇报:负责向上汇报工作,与公司管理层、各个支持部门保持良好、有效的沟通。保证项目处于良性发展的状态

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