js语言简介
- 1.js是javaScript的缩写,是一个脚本语言。专门用来负责网页上的行为(可以直接写到网页中)。
- 2.在哪儿写js代码
a.可以写在script标签中(理论上script标签可以放到html文件中的任何位置,实际开发的时候一般放在head或者body中)
b.写到标签的事件属性中(例如:onclick)
c.写到外部的js文件中(.js) - 3.js在网页中能做什么事情
a.在网页的不同位置插入html代码
b.修改某个标签的内容
c.修改标签的样式
01-js基础语法
- 1.js中的注释
' // ': 这是单行注释
' /* * */ ':这个是多行注释
-
2.语句
一条语句结束需要加分号(现在的js版本也可以不用写)
一行写多条语句必须使用分号隔开 -
3.js没有缩进问题,用{}表示一个块
-
4.基本数据类型
Number(数字)、String(字符串)、Boolean(布尔)、Array(数组)---列表、Object(对象)、字典、null\undefined
在控制台中打印括号中的内容,功能和python中的print一样
console.log('hello python');
console.log('hello python');
- 5.字面量
a.数字字面量
89;
100;
10.34;
3e8;
b.字符串字面量
'abc';
"abc";
c.布尔字面量
true;
false;
d.数组字面量
[1,2,'xzq',true];
[];
e.对象的字面量(对象的key值又是属性,可以不用加引号)
var dict={a:'xzq', b:'cj'};
- 6.标识符
使用标识符来命名
a.由字母、数字、_和$组成、数字不能开头
var xzq;
b.不能是关键字
c.大小写敏感,y和Y不一样
d.规范:1.见名知意
02-变量的声明
在js中可以通过声明变量来保存数据
- 语法
var 变量名;
var 变量名 = 初值;
说明:var是关键字;
变量名:标识符,不能随便使用_或者$开头:驼峰式命名规则(第一个单词首字母小写,后面每个单词的首字母大写)
var userName;
userName = 'xzq';
console.log(userName);
同时声明多个变量
var name,age,sex;
var name1='abc',age1=18,sex;
一个变量可以存储任意类型 的值:声明变量的时候,变量没有赋值,默认是undefined
03-运算符
- 1.数学运算符:+ - * / % ++ --
a.+ - *和数学中的求和、求差、求积以及取余是一样的
var a = 10+20;
var b = 20-10;
var c = 10*20;
var d = 7%2;
b./和数学中的除一样
var e = 5/2
console.log(e)
c.++ 和 --(单目运算符)
语法:变量++/变量-- ; ++变量/--变量
++:自加1
--:自减1
var a1 = 10
var b1 = 10
a1++
++b1
console.log(a1,b1)
a1--
--b1
var c1 = a1++ //++/--写到后面的时候,先赋值,再自加/自减
var c2 = ++b1 //++/--写到前面的时候,先自加/自减,再赋值
console.log(c1,c2)
- 2.比较运算符:>,<,==(相等),!=,>=,<=,===,!==(完全相等),<==,>==
结果都是布尔值
console.log(10>20)
console.log(10<20)
==:判断值是否相等
console.log(5==5) //true
console.log(5=='5') //true
===:判断值和类型是否相等
console.log(5===5) //true
console.log(5==='5') //false
console.log(5!=5,'5'!=5) //false false
console.log(5!==5,'5'!==5) //false true
- 3.逻辑运算符:&&(与),||(或),!(非)
console.log('与',true && true,true && false)
console.log('或',true || false,false && false)
console.log('非',!true,!false)
- 4.赋值运算符: = ,+= , -= ,*=,/=,%=
赋值运算符的左边必须是变量,和python的语法是一样的
- 5.三目运算符:?;
a.格式:
条件语句 ? 值1 :值2
b.结果:
判断条件语句的结果是否是true,如果是true,那么整个表达式的结果就是值1,否则是值2
var b = 10>20 ? 10:20;
console.log(b)
- 6.运算符的优先级和python基本一样,可以通过括号来改变运算顺序
优先级从低到高:赋值运算符<逻辑运算符<比较运算符<算术运算符
04-分支结构
js中的分支结构有两种:if语句,switch语句
- 1.if语句
a.if(条件语句){满足条件要执行的代码块}
var age = 18
if(age>=18){
console.log('成年')
}
b.if(条件){语句块1}else{语句块2}
if(age>=18){
console.log('成年')
}else{
console.log('未成年')
}
c.if - else if - else(相当于python中的if-elif-else)
if(age<18){
console.log('未成年')
}else if(age<40){
console.log('青年')
}else{
console.log('老年')
}
2.switch语句
switch(变量){
case 值1:
语句1:
break;
case 值2:
语句2;
break;
default:
语句3;
break;
}
执行过程:使用变量的值依次和后边的每个case后面的值进行判断,看是否相等。
如果相等就执行那个case后面对应的语句。如果前面每个case后面的值都哈变量的值不相等,就执行default后面的语句
var score = 10;
switch (score){
case 1:
console.log('F');
break;
case 4:
console.log('D');
break;
case 10:
console.log('A+');
break;
default:
console.log('其他');
break;
}
score = 8;
switch(score){
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
console.log('不及格');
break;
case 6:
case 7:
console.log('及格');
break;
case 8:
case 9:
console.log('良好');//switch中的break,可以让switch直接结束
break;
case 10:
console.log('优秀');
default:
console.log('其他');
break;
}
05-循环结构
js中的循环分为for循环和while循环
- 1.for循环
a.for - in(和python中的for循环一样)
for(变量 in 数组/对象){函数体}
var arr1 = [1,2,'abc']
***x取的是下标
for(var x in arr1){
console.log(arr1[x])
}
var obj1 = {name:'张三',age:30}
***key拿到的是属性名
for (var key in obj1) {
console.log(key,obj1[key])
}
b.for(表达式1;表达式2;表达式3){循环体}
执行过程:先执行表达式1,然后再判断表达式2的结果是否是true,如果是true就执行循环体,执行完循环体再执行表达式3;执行完表达式3,再判断表达式的结果是否是true,如果是true又执行循环体,执行完循环体再执行表达式3,以此类推直到表达式2的结果为false,循环结束
计算1+2+3+...+100
var sum = 0
for (var i = 1;i < 101;i++) {
sum += i
}
console.log(sum)
- 2.while循环
a.while(条件语句){循环体} ---和python一样
var sum0 = 0
var i=0;
while (i<=100){
sum0 += i;
i++;
}
console.log(sum0)
do-while循环:do{循环体}while(条件语句);
执行过程:先执行循环体,然后判断条件是否成立,如果成立,再执行循环体,依次类推,直到条件不不成立,循环结束
var sum1 = 0;
var i = 0;
do{
sum1 +=i ;
i++;
}while(i<=100);
console.log(sum1);
- 3.break和continue(和python一样)
break是跳出整个循环
continue是跳出当前循环
06-函数
- 1.函数的声明
<> function 函数名(参数列表){函数体}
<>function - 关键字
<>函数名 - 驼峰式;见名知意
<>参数:参数可以有默认值,有默认值的参数要写在后面,调用函数传参的时候,是按实参的位置来传参。
<>保证每个参数都有值
<>函数体:实现函数体的功能,只有在调用的时候才执行
function sum(num1,num2){
console.log('求两个数的和')
return num1+num2
}
console.log(sum(10,20))
***函数没有返回值的时候,函数的返回值是undefined
function func1(){
console.log('我是函数1')
}
console.log(func1())
- 2.函数的调用
函数名(实参列表)
调用过程和python一样
- 3.作用域
<>全局变量:声明在函数外面的变量(从变量声明到文件结束)
<>局部变量:声明在函数里面的变量(从变量声明到函数结束;函数的参数也是局部变量)
***aaa就是全局变量
var aaa = 10
function func2(){
***bb就是局部变量
var bbb = 100
console.log(bbb)
***函数中可以修改全局变量的值
aaa = 200
}
func2()
console.log(aaa)
***可以将函数作为变量
var a = func2
a()
- 个数不定参数,js不支持
07-数据类型
数字、字符串、布尔、列表、对象
- 1.数字:包含整数和小数(支持科学计数)
var num1 = 10
var num2 = new Number()
console.log(num2+10)
2.字符串
a.''和“”括起来的字符集
b.转义字符(和python一样)
c.字符编码是Unicode编码
var str1 = 'abc'
var str2 = "abc"
var str3 = '\n'
var str4 = '\\'
e.获取字符串长度:字符串.length
console.log(str1.length)
f.获取单个字符:字符串[下标]
下标:1.范围是0~~长度-1 2.如果越界,不报错,但是结果是undefined
js中的字符串不能切片
console.log(str1[1])
g.运算符
//js中字符串只支持+操作,不支持*
//字符串1 + 字符串2 --拼接两个字符串
//js中字符串可以和其他任何数据进行+操作,其效果都是字符串拼接(会将其他数据转换成字符串)
console.log('123'+'abc','abc'+100)
- 3.对象,构造方法(类)
var obj1 = {name:'xzq',age:18}
console.log(obj1.name)
***声明构造方法
function Person(){
this.name = 'abc'
this.age = 18
}
var p1 = new Person()
p1.name = 'ggg'
p1.age = 20
console.log(p1)
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