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ES6 ~Let

ES6 ~Let

作者: _既白_ | 来源:发表于2018-12-21 17:24 被阅读3次

let And var

Var 全局变量

变量ivar命令声明的,在全局范围内都有效,所以全局只有一个变量i。每一次循环,变量i的值都会发生改变,而循环内被赋给数组a的函数内部的console.log(i),里面的i指向的就是全局的i。也就是说,所有数组a的成员里面的i,指向的都是同一个i,导致运行时输出的是最后一轮的i的值,也就是10

function varChange() {
   var a = [];
   for (var i = 0; i < 10; i++) {
       debugger
       a[i] = function () {
           console.log(i);
       };
   }
  console.log(a[6]())          10
}

Let 局部变量

变量ilet声明的,当前的i只在本轮循环有效,所以每一次循环的i其实都是一个新的变量,所以最后输出的是6。你可能会问,如果每一轮循环的变量i都是重新声明的,那它怎么知道上一轮循环的值,从而计算出本轮循环的值?这是因为 JavaScript 引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量i时,就在上一轮循环的基础上进行计算。

function letChange() {
    var a = [];
    for (let i = 0; i < 10; i++) {
        a[i] = function () {
            console.log(i);
        };
    }
    console.log(a[6]())
}

for循环中的let

另外,for循环还有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。

function testES6Let() {
    for (let i = 0; i < 3; i++) {
        let i = 'abc';
        console.log(i);
    }
// abc
// abc
// abc
}

变量提升

变量foovar命令声明,会发生变量提升,即脚本开始运行时,变量foo已经存在了,但是没有值,所以会输出undefined。变量barlet命令声明,不会发生变量提升。这表示在声明它之前,变量bar是不存在的,这时如果用到它,就会抛出一个错误。

function a() {
    // var 的情况
    console.log(foo); // 输出undefined
    var foo = 2;

  // let 的情况
    console.log(bar); // 报错ReferenceError
    let bar = 2;

}

封闭作用域

ES6明确规定,如果区块中存在letconst命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。

function b() {
    var tmp = 123;
    if (true) {
        tmp = 'abc'; // ReferenceError
        let tmp;
    }
    if (true) {
        // TDZ开始
        tmp = 'abc'; // ReferenceError
        console.log(tmp); // ReferenceError

        let tmp; // TDZ结束
        console.log(tmp); // undefined

        tmp = 123;
        console.log(tmp); // 123
    }
    // 上面代码中,在let命令声明变量tmp之前,都属于变量tmp的“死区”。只要用到let定义的变量都会报错的。
}

function c() {

    var tmp = new Date();

    function f() {
        console.log(tmp);
        if (false) {
            var tmp = 'hello world';
        }
    }

    f(); // und

}

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