作者本人写这文章,纯属扯淡,以及方便日后观看.请看官莫扔砖....
1.Dagger2是社么
简单说: 以注入的方式方便开发的一个框架(这也太简单了)
2.怎么用
第一步
创建XXXComponent接口,XXX代表具体注入功能的功能类型,比如UserComponent
@Singleton
@Component(modules = {MainModule.class})
public interface UserComponent {
void inject(MainActivity activity);
}
//其中@Singleton表示单例模式
//@Component的作用是告诉dagger匹配实体类或者功能类的构造函数,这个一定是一个接口.
//(modules = {MainModule.class})代表按照一定规则进行匹配,为了适应有多个构造函数的类.
//void inject(MainActivity activity)表示要注入的位置,类型就是注入的位置.
第二步
配置MainModule.class(就是上面写在@component后面的那一坨)
@Module
public class MainModule {
@Named("AA")
@Provides
@Singleton
User provideUser() {
return new User("test");
}
@Named("BB")
@Provides
@Singleton
User providerUserNothing(){
return new User();
}
}
这里我是按照named来区分的,Dagger有多种区分方式,还包括数字区分,但是原都记本一致.
第三步
生成处理类,dagger会根据第一步和第二步的配置来生成操作类,但是我们需要先make module一下才可以哦,
在Android studio中 build ->make module app
第四步
使用注解,并且初始化注入,使用
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
private Button btn_main;
@Named("AA")
@Inject
User user1;
@Named("BB")
@Inject
User user;
@Inject
Debugger mDebugger;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
DaggerUserComponent.builder().build().inject(this);
btn_main = findViewById(R.id.btn_main);
btn_main.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View view) {
switch (view.getId()) {
case R.id.btn_main:
Log.e("ddd", user1.getName());
Log.e("ddd", user.getName());
break;
}
}
}
我们这里只是写了个点击事件来触发测试,所以不要在意那些细节
经过第一、二、三步之后,我们还需要在Oncreat中初始化一下操作类就可以使用了,这个操作类是自动生成的,而且在工程目录中是查询不到的,但是可以直接使用.
方法如下
DaggerUserComponent.builder().build().inject(this);
名字实际上就是"DaggerXXXCompoment"......
接下来就是
@Named("AA")
@Inject
User user1;
接下来这一段了, 已经可以直接使用了~~~
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