美文网首页Java基础
设计模式2.4&2.5 单例模式与多例模式

设计模式2.4&2.5 单例模式与多例模式

作者: 卢卡斯哔哔哔 | 来源:发表于2018-11-30 11:54 被阅读1次

    点击进入我的博客

    2.4 单例模式

    单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。

    2.4.1 单例模式细节

    核心代码

    私有化构造方法!

    解决什么问题
    • 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
    • 主要解决一个全局使用的类频繁地创建与销毁的问题。
    单例模式的应用
    1. 属性文件
    2. Java.lang.Runtime对象
    单例模式优点
    1. 在内存中只有一个实例,减少内存开支,特别是一个对象需要频繁地创建销毁时。
    2. 单例模式可以避免对资源的多重占用,例如一个写文件操作,由于只有一个实例存在内存中,避免对同一个资源文件的同时写操作。
    3. 单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问,例如,可以设计一个单例类,负责所有数据表的映射处理。
    单例模式缺点
    1. 由于私有化了构造方法,所以不能继承
    2. 与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
    3. 特别要注意单例对象如果持有Context,那么容易引发内存泄漏,此时需要注意传递给单例对象的context,最好是Application Context

    2.4.2 饿汉式与懒汉式

    饿汉式
    • 加载类的时候比较慢
    • 运行时获得对象的速度比较快
    • 它从加载到应用结束会一直占用资源。
    class EagerSingleton {
        // 创建单例类对象
        private static EagerSingleton instance = new EagerSingleton();
        // 构造方法私有化
        private EagerSingleton() {}
        // 获取可用对象
        public static EagerSingleton getInstance() {
            return instance;
        }
    }
    
    懒汉式
    • 是运行时获得对象的速度比较慢
    • 加载类的时候比较快
    • 它在整个应用的生命周期只有一部分时间在占用资源。
    class LazySingleton {
        // 声明单例类对象
        private static LazySingleton instance;
        // 构造方法私有化
        private LazySingleton() {}
        // 获取可用对象
        public static synchronized LazySingleton getInstance() {
            if(null == instance) {
                instance = new LazySingleton();
            }
            return instance;
        }
    }
    

    2.4.3 懒汉式与双重检查成例

    1. 由于2.4.2懒汉式代码中,直接对整个getInstance()方法进行了同步处理,可能会导致一些性能问题,于是有了下面的改进方法,通过双重检查和同步代码块的形式来处理懒汉式的并发问题。但要注意的是,这在Java语言中可能是问题的,之所以是可能有问题,是因为不同Java版本的内存模型不同。
    2. 在第一次检查时,可能会有多个线程同时到达(1)处。假设线程1线程2都到达(1)进行第一次检查,此时instancenull,两个线程都通过第一次检查
    3. 然后由于同步代码块加锁,只能有一个线程获取锁。线程1获取锁并向下继续执行,此时instance仍然为null,于是执行(5)初始化instance = new Singleton(),然后线程1执行完毕释放锁。
    4. 然后线程2获取锁,此时第二次检查判断instance不为null,所以线程2不会进行初始化,直接退出,返回已经初始化好的instance
    5. 以上步骤听起来是没有问题的,但问题出在instance = new Singleton()这一句话并不是原子操作!
    class Singleton {
        private static Singleton instance;
        private Singleton() {}
    
        public static Singleton getInstance() throws Exception {
            if(null == instance) { // (1)第一次检查
                // (2)这里会有多个线程同时到达
                synchronized(Singleton.class) { // 同步代码块加锁
                    // (3)此处只能是单线程
                    if (null == instance) { // (4)第二次检查
                        instance = new Singleton(); // (5)初始化instance
                    }
                }
            }
            return instance;
        }
    }
    
    问题出现的原因:无序写入

    为展示问题出现的原因,假设代码行instance =new Singleton();执行了下列伪代码:

    mem = allocate();             // (1)为单例对象分配内存空间.
    instance = mem;               // (2)注意,instance引用现在已经不是null,但还未初始化
    ctorSingleton(instance);      // (3)为单例对象通过instance调用构造函数
    

    上述伪代码中,执行的顺序可能是(1)(3)(2),此时不会导致上述问题;但如果(1)(2)(3)的执行过程,则可能在线程1执行到(2)时,CPU开始执行线程2,此时恰好线程2执行到第一次检查,获取到的是一个不为null但尚未初始化的值,此时程序会抛出错误。

    使用volatile

    在高版本的JDK中,使用volatile关键字可以保证不会产生上述问题。被volatile所修饰的变量的值不会被本地线程缓存,所有对该变量的读写都是直接操作共享内存来实现,从而确保多个线程能正确的处理该变量。
    该关键字可能会屏蔽掉虚拟机中的一些代码优化,所以其运行效率可能不是很高。

    class Singleton {
        private static volatile Singleton instance;
    }
    
    使用内部类
    class Singleton {
        private Singleton() {}
        private static class Holder {
            static Singleton instance = new Singleton();
        }
        public static Singleton getInstance() {
            // 外围类能直接访问内部类(不管是否是静态的)的私有变量  
            return Holder.instance;
        }
    }
    
    更多资料
    1. 单例模式与双重检测
    2. 双重检查的缺陷
    3. 用happen-before规则重新审视DCL

    2.5 多例模式

    多例模式实际上就是单例模式的推广,多例类可以有多个实例,多例类必须自己创建、管理自己的实例,并向外界提供自己的实例。


    多例模式

    多例模式分为有上限多例类和无上限多例类,无上限多例类要通过集合来实现。

    相关文章

      网友评论

        本文标题:设计模式2.4&2.5 单例模式与多例模式

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/ucaccqtx.html