ios 播放音视频 需要事件触发,如onclick,ontouchstart等,回调函数中播放必须先在父作用域中播放+暂停,微信中需要调用wx.ready()
document.querySelector('button').click(()=>{
let audio = document.querySelector('audio')
audio.play()
audio.pause()
request(...).then(()=>audio.play())
})
ios 播放音视频 需要事件触发,如onclick,ontouchstart等,回调函数中播放必须先在父作用域中播放+暂停,微信中需要调用wx.ready()
document.querySelector('button').click(()=>{
let audio = document.querySelector('audio')
audio.play()
audio.pause()
request(...).then(()=>audio.play())
})
本文标题:ios 音视频 微信 播放问题 bug
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