类似top和mas_top的区别
top是MASConstraintMaker的属性,mas_top是view的分类属性。所以会有下面的代码:
make.top.equalTo(self.view.mas_top).offset(10);
因为平时我们肯定会用到类似UIView+Extension的分类,为了避免和这些分类中的方法重名,才会有类似mas_top、mas_center的出现。总之make后面用top,view后面用mas_top。
equalTo和mas_equalTo的区别
equalTo()后面参数的是一个对象,而mas_equalTo后面的参数为值。
// 只要添加了这个宏,就不用带mas_前缀
#define MAS_SHORTHAND
// 只要添加了这个宏,equalTo就等价于mas_equalTo
#define MAS_SHORTHAND_GLOBALS
make.width.equalTo(view2);
make.height.mas_equalTo(200);
当然下面的写法也是正确的,在equalTo对象传入NSNumber对象
make.height.equalTo(@200);
inset、sizeOffset、offset、centerOffset的区别
inset 只能描述Top,Left,Bottom, Right这几个属性的偏移量的,centerX、size等属性用inset设置偏移则无效。
offset 是描述所有的NSLayoutAttribute对象,描述Top,Left,Bottom, Right的时候和inset通用
make.top.equalTo(self.view).inset(10);
make.top.equalTo(self.view).offset(10);
这两句代码是一样的
不过两者也有区别,inset和insets的用法差不多,值为正数时往视图内部偏移,负数则往远离视图的方向偏移。而offset后面设置的数值则是以坐标系为准。
make.bottom.equalTo(self.view).inset(10);
make.bottom.equalTo(self.view).offset(-10);
这两句代码是等价的
sizeOffset修饰size
make.size.equalTo(view2).sizeOffset(CGSizeMake(10, -20));
centerOffset
make.center.equalTo(view2).centerOffset(CGPointMake(0, 100));
网友评论