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Unity扫描指定目录下所有json文件,解析之后存储进Exce

Unity扫描指定目录下所有json文件,解析之后存储进Exce

作者: 小歇 | 来源:发表于2022-08-12 12:07 被阅读0次

所需附件:

「Excel读写Dll」等文件 https://www.aliyundrive.com/s/RDkpPrmp17u

json格式

{"key":{"a":·12,"b":"abc","e":["1","1","3","4","4","rf","ad"]}

下面的类会在start函数中执行读取解析操作

//功能:读取对应路径下的文件夹,获取文件夹(包括子文件夹)中的图片名称,大小,宽高,相对路径

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using System.IO;

using UnityEditor;

using UnityEngine;

using LitJson;

using org.in2bits.MyXls;

public class ReadFilesSaveToExcel : MonoBehaviour

{

    /// <summary>

    /// excel每一行作为一个类的对象存储

    ///

    /// </summary>

    [System.Serializable]

    public class Item

    {

        public string a;

        public string b;

        public string[] e;

    }

    private const string m_FilePath = @"Assets\Resources\Levels\";//图片文件夹路径

    private const string ExcelPath = "E:/Excel/Excel.xlsx";//Excel的存放路径,需提前创建好Excel

    private List<Item> itemInfos = new List<Item>();

    private void Start()

    {

        LoadFolder();

    }

    /// <summary>

    /// 解析json文件

    /// </summary>

    /// <param name="fileName"></param>

    private void ParseJson(string fileName)

    {

        string url = m_FilePath + fileName;

        if (!File.Exists(url))

            return;

        string jsonData = ReadData(url);

        Debug.Log($"{fileName}");

        JsonData js = JsonMapper.ToObject(jsonData);

        //将json集合转换list

      List< string> keyList = new List<string>();

        foreach (var item in js.Keys)

        {

            keyList.Add(item.ToString());

        }

        for (int i = 0; i < js.Count; i++)

        {

            var mean = js[i];

            Item item = new Item();

            item.b = mean["b"].ToString();

            JsonData data = mean["e"];

            if(data.Count >0 )

            {

                item.e = new string[data.Count];

                for (int j = 0; j < data.Count; j++)

                {

                    string[] sa = data[j].ToString().Split(',');

                    item.e[j] = sa[sa.Length-1];

                }

                string key = keyList[i];

                item.a = key;

                itemInfos.Add(item);

            }

        }     

    }

    //读取文件

    public string ReadData(string fileName)

    {

        //string类型的数据常量

        string readData;

        //获取到路径

        string fileUrl = fileName;

        //读取文件

        using (StreamReader sr = File.OpenText(fileUrl))

        {

            //数据保存

            readData = sr.ReadToEnd();

            sr.Close();

        }

        //返回数据

        return readData;

    }

    public void LoadFolder()

    {

        FileInfo fileInfo = new FileInfo(ExcelPath);

        //if (File.Exists(m_TexturePath))//判断单个文件是否存在

        if (Directory.Exists(m_FilePath))//判断文件夹是否存在

        {

            DirectoryInfo directory = new DirectoryInfo(m_FilePath);

            FileInfo[] files = directory.GetFiles("*", SearchOption.AllDirectories);//查找改路径下的所有文件夹,包含子文件夹

            //FileInfo[] files = directory.GetFiles("*", SearchOption.TopDirectoryOnly);//只查找当前文件夹,不查找子文件夹

            //FileInfo[] files = directory.GetFiles("*");//默认是SearchOption.TopDirectoryOnly,只查找当前文件夹,不查找子文件夹

            for (int i = 0; i < files.Length; i++)

            {

                if (!files[i].Name.EndsWith(".json"))

                {

                    continue;

                }

                ParseJson(files[i].Name);

                Debug.Log("files[i].Name:" + files[i].Name);

            }

            ExcelMaker();

        }

    }

    //创建excel文件

    public void ExcelMaker()

    {

        XlsDocument xls = new XlsDocument();//新建一个xls文档 

        xls.FileName = @"D:\Levels.xls";//设定文件名 

        //Add some metadata (visible from Excel under File -> Properties) 

        xls.SummaryInformation.Author = "haibo"; //填加xls文件作者信息 

        xls.SummaryInformation.Subject = "Levels";//填加文件主题信息 

        string sheetName = "Sheet0";

        Worksheet sheet = xls.Workbook.Worksheets.AddNamed(sheetName);//填加名为"chc 实例"的sheet页 

        Cells cells = sheet.Cells;//Cells实例是sheet页中单元格(cell)集合 

        int rowNum = itemInfos.Count;

        int rowMin = 1;

        int row = 0;

        int x = 0;

        foreach (var item in itemInfos)

        {

            if (x == 0)

            {

                //根据具体的物体信息 .需要重新写 

                cells.Add(1, 1, "Level");

                cells.Add(1, 2, "Letters");

                cells.Add(1, 3, "Answer");

            }

            else

            {

                cells.Add(rowMin + x, 1, item.a);

                cells.Add(rowMin + x, 2, item.b);

                string s = string.Empty;

                for (int i = 0; i < item.e.Length; i++)

                {

                    s += item.e[i]+"|";

                }

                cells.Add(rowMin + x, 3, s);

                row++;

            }

            x++;

        }

        xls.Save();

    }

}

执行完毕后会在D盘根目录创建Excel文件

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