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Android动画SVGA的使用

Android动画SVGA的使用

作者: 因为我的心 | 来源:发表于2020-08-07 09:14 被阅读0次

    一、前言

    在开发APP的过程中,需要在APP中实现设计同学的UE效果动画,一般都是通过代码实现的,当对于较复杂的动画时,例如直播中刷礼物时的动画,这时利用代码实现会比较复杂。而且Android和iOS两端不好统一效果,如果用gif图片来实现的话,在图片大小和动画帧数之间很难权衡。而且会导致内存吃紧。为了解决这样的问题,今天来介绍一款实现复杂动画的开源库:SVGA。

    SVGA Android >>
    效果图:

    GIF.gif

    二、下面介绍用法:

    1、导入包

    首先在项目的build.gradle中加入

        allprojects {
            repositories {
                ...
                maven { url 'https://jitpack.io' }
            }
        }
    

    接着

        com.github.yyued:SVGAPlayer-Android:2.5.3
    

    2、添加混淆

        -keep class com.squareup.wire.** { *; }
        -keep class com.opensource.svgaplayer.proto.** { *; }
    

    3、使用

     <com.opensource.svgaplayer.SVGAImageView
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:id="@+id/mSVGAKninghtood"
            android:background="#0000"
            fresco:autoPlay="true"
            fresco:clearsAfterStop="true"
            fresco:loopCount="1" />
    

    注意:

    • 首先布局文件,注意要设置具体高度,不能用wrap_content;
    • 然后将准备好的.svga文件放在assets下;
    • 如图所示:


      图片.png

    4、 一般用的用的最多的两种加载用法

    • a. 加载assets目录下的SVGA文件,可以在.xml文件里面直接设置,也可以动态设置
      //“SVGA名称,带后缀”
     new SVGAParser(mContext).decodeFromAssets("gesture_guide.svga", new SVGAParser.ParseCompletion() {
                                                            @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.P)
                                                            @Override
                                                            public void onComplete(@NotNull SVGAVideoEntity videoItem) {
                                                                if (mSVGAImage != null) {
                                                                    mSVGAImage.setVideoItem(videoItem);
                                                                    mSVGAImage.stepToFrame(0, true);
                                                                }
                                                            }
    
                                                            @Override
                                                            public void onError() {
                                                             
                                                            }
                                                        });
    
    
    • b.加载网络的SVGA文件
       new SVGAParser(mContext).decodeFromURL(new URL(“文件地址”), new SVGAParser.ParseCompletion() {
                                                    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.P)
                                                    @Override
                                                    public void onComplete(@NotNull SVGAVideoEntity videoItem) {
                                                       if (mSVGAImage != null) {
                                                           mSVGAImage.setVideoItem(videoItem);
                                                           mSVGAImage.stepToFrame(0, true);
                                                        }
                                                    }
    
                                                    @Override
                                                    public void onError() {
                                                      
                                                    }
                                                });
    
    

    当然加载网络文件最主要的的缓存问题,这里SVGA已经为我们考虑好了,只需要设置下面这算代码就OK了

       HttpResponseCache.install(new File(HnUiUtils.getContext().getExternalFilesDir(null), "svga"), 1024 * 1024 * 128);
    

    5、监听方法,在这个方法里面你可以做你想要的操作

      mSVGAImage.setCallback(new SVGACallback() {
                @Override
                public void onPause() {
                  //动画暂停
                }
    
                @Override
                public void onFinished() {
                  //动画结束
                }
    
                @Override
                public void onRepeat() {
                  //重复播放
                }
    
                @Override
                public void onStep(int i, double v) {
                  //动画步骤
                }
            });
    

    上面这三步,可以说我们就可以显示出SVGA的动画了

    6、高级使用:

    当然有时候我们不仅仅要展示动画,有时候根据需求还要修改里面的一些文字图片之类的,比如展示用户的图片或者昵称,这里官方也给出了使用方法,也就是对文件的各个元素做操作。
    SVGA动画预览

    图片.png

    1、隐藏元素,找到要隐藏的

       new SVGAParser(getActivity())
                        .decodeFromURL(new URL(mSvgaUrl), new SVGAParser.ParseCompletion() {
                            @Override
                            public void onComplete(@NotNull SVGAVideoEntity videoItem) {
                                if(getActivity()==null)return;
                                SVGADynamicEntity dynamicEntity = new SVGADynamicEntity();
                                dynamicEntity.setHidden(true, "psd_17");//此处psd_17就是要隐藏的元素
                                SVGADrawable drawable = new SVGADrawable(videoItem, dynamicEntity);
                                mSVGAImage.setImageDrawable(drawable);
                                if (mSVGAImage != null) {
                                    mSVGAImage.stepToFrame(0, true);
                                }
                            }
                            @Override
                            public void onError() {
                            }
                        });
    

    2、替换图片,显示用户头像,SVGA是可以直接加载网络图片的,所以我们只需要将图片地址放进去就ok了

     new SVGAParser(getContext())
                        .decodeFromAssets(“SVGA文件”,
                                new SVGAParser.ParseCompletion() {
                                    @Override
                                    public void onComplete(@NotNull SVGAVideoEntity videoItem) {
                                           SVGADynamicEntity dynamicEntity = new SVGADynamicEntity();
                                           dynamicEntity.setDynamicImage(mEntity.getSuccessBean().getFirst_user_avatar(), "nvt"); //nvt是替换的图片的名称
                                           SVGADrawable drawable = new SVGADrawable(videoItem, dynamicEntity);
                                           mSVGAImage.setImageDrawable(drawable);
                                           mSVGAImage.stepToFrame(0, true);
                                    }
    
                                    @Override
                                    public void onError() {
                                    }
                                });
    

    当然上述用法展示的图片是原始图片的形状,有时候我们得到的图片是方形,要展示的是圆形,这就需要我们做其他的操作了。不过庆幸的是SVGA直接加载Bitmap,所以我们得到图片之后可以先获取到图片的Bitmap,在替换。获取Bitmap的方法我们可以通过Glide来得到。

    3、绘制文字

    new SVGAParser(getContext())
                        .decodeFromAssets(“SVGA文件”,
                                new SVGAParser.ParseCompletion() {
                                    @Override
                                    public void onComplete(@NotNull SVGAVideoEntity videoItem) {
                                         SVGADynamicEntity dynamicEntity = new SVGADynamicEntity();
                                         TextPaint textPaint = new TextPaint();
                                         textPaint.setColor(Color.WHITE);//字体颜色
                                         textPaint.setTextSize(24);//字体大小
                                         textPaint.setShadowLayer(3, 2, 2, 0xff000000);//字体阴影,不需要可以不用设置
                                         dynamicEntity.setDynamicText(mEntity.getSuccessBean().getFirst_user_nickname(), textPaint, "left_name");
                                         SVGADrawable drawable = new SVGADrawable(videoItem, dynamicEntity);
                                         mSVGAImage.setImageDrawable(drawable);
                                         mSVGAImage.stepToFrame(0, true);
                                    }
    
                                    @Override
                                    public void onError() {
                                    }
                                });
    

    上述方法只适合显示单行文字,并且会居中展示,有时候我们需要它靠左或者靠右,这样的话我们就需要用到下面的方法了,需要更多操作的同学可以去查查StaticLayout的用法。

      SpannableStringBuilder spannableStringBuilder = new SpannableStringBuilder("xxxx");
      spannableStringBuilder.setSpan(new ForegroundColorSpan(0xfff6ff00), 0, 4, Spannable.SPAN_INCLUSIVE_INCLUSIVE);
      TextPaint textPaint = new TextPaint();
      textPaint.setColor(Color.WHITE);
      textPaint.setTextSize(28);
      textPaint.setShadowLayer(3, 2, 2, 0x7f000000);
      dynamicEntity.setDynamicText(new StaticLayout(
                    spannableStringBuilder,
                    0,
                    spannableStringBuilder.length(),
                    textPaint,
                    0,
                    Layout.Alignment.ALIGN_LEFT,
                    1.0f,
                    0.0f,
                    false
            ), "key_name");
    

    好了,以上就是我对SVGA的使用了,有兴趣的同学可以去官方网站看看。
    SVGA官网 >>


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