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Android性能优化:Bitmap图片资源优化

Android性能优化:Bitmap图片资源优化

作者: ZebraWei | 来源:发表于2018-12-28 15:12 被阅读86次

    **版权声明:本文为Carson_Ho原创文章,转载请注明出处!

    目录

    一、优化原因
    即为什么要优化图片Bitmap资源,具体如下图
    二、优化的方向
    本文将从以下方面优化图片Bitmap资源的使用&内存管理
    三、具体的优化方案
    下面,我将详细讲解每个优化方向的具体优化方案
    3.1 使用完毕后 释放图片资源
    • 优化原因
      使用完毕后若不释放图片资源,容易造成内存泄露,从而导致内存溢出

    • 优化方案
      在 Android2.3.3(API 10)前,调用 Bitmap.recycle()方法
      在 Android2.3.3(API 10)后,采用软引用(SoftReference)

    • 具体描述

      在 Android2.3.3(API 10)前、后,Bitmap对象 & 其像素数据 的存储位置不同,从而导致释放图片资源的方式不同,具体如下图 注:若调用了Bitmap.recycle()后,再绘制Bitmap,则会出现Canvas: trying to use a recycled bitmap错误
    • 1.在Android3.0之前,Bitmap对象与数据是分开存储的,Bitmap对象存储在Java heap中 ,而像素数据存储在Native Memory中,Java虚拟机的垃圾回收机制不会主动回收Native Memory中的对象, 需要在Bitmap不需要使用的时候,主动调用recycle()方法来释放,而在Android3.0之后, Bitmap的像素数据和Bitmap对象都存放在Java Heap中,所以不需要手动调用recycle()来释放,垃圾收集器会处理。

    • 2.应该在什么时候去调用recycle()方法呢?可以用引用计数算法,用一个变量来记录Bitmap显示情况, 如果Bitmap绘制在View上面displayRefCount加一, 否则就减一, 只有在displayResCount为0且Bitmap不为空且Bitmap没有调用过recycle()的时候,才调用recycle(),下面用BitmapDrawable类来包装下Bitmap对象。

    public class RecycleBitmapDrawable extends BitmapDrawable {
    private int displayResCount = 0;
    private boolean mHasBeenDisplayes;
    
    public RecycleBitmapDrawable(Resources res, Bitmap bitmap) {
        super(res,bitmap);
    }
    
    public void setIsDisplayed(boolean isDisplay) {
        synchronized (this) {
            if(isDisplay) {
                mHasBeenDisplayes = true;
                displayResCount ++;
            } else {
                displayResCount --;
            }
        }
        
        checkState();
    }
    
    /**
     * 检查图片的一些状态,判断是否需要调用recycle
     */
    private synchronized void checkState() {
        if(displayResCount <= 0 && mHasBeenDisplayes 
                && hasValidBitmap()) {
            getBitmap().recycle();
        }
    }
    
    /**
     * 判断Bitmap是否为空且是否调用过recycle()
     * @return
     */
    private synchronized boolean hasValidBitmap() {
        Bitmap bitmap = getBitmap();
        return bitmap != null && !bitmap.isRecycled();
    }
    
    3.2根据分辨率适配&缩放图片
    • 优化原因
      若BItmap与当前设备的分辨率不匹配,则会拉伸Bitmap,而Bitmap分辨率增加后,所占用的内存也会相应增加。因为Bitmap的内存占用,根据x,y的大小来增加的。

    • 优化方案
      public static int caculateSampleSize(BitmapFactory.Options options,
            int reqWidth, int reqHeight) {
        // height和width图片长宽的像素
        final int height = options.outHeight;
        final int width = options.outWidth;
        int inSampleSize = 1;
        
        if (height > reqHeight || width > reqWidth) {
      
            final int halfHeight = height / 2;
            final int halfWidth = width / 2;
      
            while ((halfHeight / inSampleSize) > reqHeight
                    && (halfWidth / inSampleSize) > reqWidth) {
                inSampleSize *= 2;
            }
        }
      
        return inSampleSize;
      }
      
       /**
         * 通过设置inJustDecodeBounds属性为true可以在解码的时候避免内存的分配,它会返回一个null的Bitmap,但是可以获取
         * 到outWidth,outHeight与outMimeType。确定好压缩比例后,再将inJustDecodeBounds设置为false
         */
      public static Bitmap decodeSampleBitmapFromResource(Resources res,int resId,
            int reqWidth, int reqHeight) {
        final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
        options.inJustDecodeBounds = true;
        BitmapFactory.decodeResource(res, resId,options);
        
        //计算inSampleSize
        options.inSampleSize = caculateSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);
        
        //根据inSampleSize压缩图片
        options.inJustDecodeBounds = false;
        return BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
      }
      
    3.3 按需 选择合适的解码方式
    • 优化原因

      不同的图片解码方式 对应的 内存占用大小 相差很大,具体如下
    • 优化方案
      根据需求 选择合适的解码方式
      使用参数:BitmapFactory.inPreferredConfig 设置,默认使用解码方式:ARGB_8888。
    3.4 设置 图片缓存
    • 优化原因
      重复加载图片资源耗费太多资源(CPU、内存 & 流量)
    • 优化方案 核心缓存原理:三级缓存:
    • 1.内存缓存:缓存在内存中,基于LRU(least recently used)算法,机器重启消失.
    • 2.本地缓存:缓存在本地中,一般键值对形式。(url,filepath)
    • 3.网络缓存:从网络加载资源,然后缓存在内存、本地中。

    内存缓存

    public class MemoryCacheUtils {
    private LruCache<String,Bitmap> mMemoryCache;
    public MemoryCacheUtils() {
        long maxMemory = Runtime.getRuntime().maxMemory()/8;//得到手机最大允许内存的1/8,即超过指定内存,则开始回收
        //需要传入允许的内存最大值,虚拟机默认内存16M,真机不一定相同
        mMemoryCache=new LruCache<String,Bitmap>((int) maxMemory){
           //用于计算每个条目的大小
            @Override
            protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
               int byteCount = value.getByteCount();
               return byteCount;
            }
        };
    }
    
    /**
     * 从内存中读图片
     */
    public Bitmap getBitmapFromMemory(String url) {
        //Bitmap bitmap = mMemoryCache.get(url); //1.强引用方法
         /*2.弱引用方法
        SoftReference<Bitmap> bitmapSoftReference = mMemoryCache.get(url);
        if (bitmapSoftReference != null) {
            Bitmap bitmap = bitmapSoftReference.get();
            return bitmap;
        }
        */
        if(url == null||"".equals(url)) {
            return null;
        }
        Bitmap bitmap = mMemoryCache.get(url);
        return bitmap;
    }
    
    /**
     * 往内存中写图片
     * @param url
     * @param bitmap
     */
    public void setBitmapToMemory(String url, Bitmap bitmap) {
        //mMemoryCache.put(url, bitmap);//1.强引用方法
        /*2.弱引用方法
        mMemoryCache.put(url, new SoftReference<>(bitmap));
        */
        mMemoryCache.put(url,bitmap);
    }
    

    本地缓存

    public class LocalCacheUtils {
    private static final String CACHE_PATH= Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"/my/images";
    
    /**
     * 从本地读取图片
     * @param url
     */
    public Bitmap getBitmapFromLocal(String url){
        String fileName = null;//把图片的url当做文件名,并进行MD5加密
        try {
            fileName = MD5Encoder.encode(url);    //这里加不加密无所谓
            File file=new File(CACHE_PATH,fileName);
            Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(file));
            return bitmap;
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    }
    
    /**
     * 从网络获取图片后,保存至本地缓存
     * @param url
     * @param bitmap
     */
    public void setBitmapToLocal(String url,Bitmap bitmap){
        try {
         
            String fileName = MD5Encoder.encode(url);//把图片的url当做文件名,并进行MD5加密
            File file=new File(CACHE_PATH,fileName);
    
            //通过得到文件的父文件,判断父文件是否存在
            File parentFile = file.getParentFile();
            if (!parentFile.exists()){
                parentFile.mkdirs();
            }
            //把图片保存至本地
            bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100,new FileOutputStream(file));
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    

    网络缓存

    public class NetCacheUtils {
    private LocalCacheUtils mLocalCacheUtils;
    private MemoryCacheUtils mMemoryCacheUtils;
    
    public NetCacheUtils(LocalCacheUtils localCacheUtils, MemoryCacheUtils memoryCacheUtils) {
        mLocalCacheUtils = localCacheUtils;
        mMemoryCacheUtils = memoryCacheUtils;
    }
    
    public NetCacheUtils(){
        
    }
    
    /**
     * 从网络下载图片
     * @param ivPic 显示图片的imageview
     * @param url   下载图片的网络地址
     */
    public void getBitmapFromNet(ImageView ivPic,String url) {
        new BitmapTask().execute(ivPic, url);//启动AsyncTask
    }
    
    
    public void getBitmapFromNet(View ivPic, String url) {
        new BitmapTask().execute(ivPic, url);//启动AsyncTask
    
    }
    public Bitmap getBitmapFromNet(final String url) {
        //启动AsyncTask
        return null;
    }
    
    /**
     * AsyncTask就是对handler和线程池的封装
     * 第一个泛型:参数类型
     * 第二个泛型:更新进度的泛型
     * 第三个泛型:onPostExecute的返回结果
     */
    @SuppressLint("NewApi")
    class BitmapTask extends AsyncTask<Object, Void, Bitmap> {
    
        private View ivPic;
        private String url;
    
        /**
         * 后台耗时操作,存在于子线程中
         * @param params
         * @return
         */
        @Override
        protected Bitmap doInBackground(Object[] params) {
            ivPic = (View) params[0];
            url = (String) params[1];
    
            return downLoadBitmap(url);
        }
    
        /**
         * 更新进度,在主线程中
         * @param values
         */
        @Override
        protected void onProgressUpdate(Void[] values) {
            super.onProgressUpdate(values);
        }
    
        /**
         * 耗时方法结束后执行该方法,主线程中
         * @param result
         */
        @Override
        protected void onPostExecute(Bitmap result) {
            if (result != null) {
                //ivPic.setImageBitmap(result);
                if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN) {  
                    //Android系统大于等于API16,使用setBackground  
                    ivPic.setBackground(new BitmapDrawable(result));
                } else {  
                    //Android系统小于API16,使用setBackground  
                    ivPic.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable(result));
                }  
                
                
                System.out.println("从网络缓存图片啦.....");
    
                //从网络获取图片后,保存至本地缓存
                mLocalCacheUtils.setBitmapToLocal(url, result);
                //保存至内存中
                mMemoryCacheUtils.setBitmapToMemory(url, result);
    
            }
        }
    }
    /**
     * 网络下载图片
     * @param url
     * @return
     */
    public Bitmap downLoadBitmap(String url) {
        HttpURLConnection conn = null;
        try {
            conn = (HttpURLConnection) new URL(url).openConnection();
            conn.setConnectTimeout(5000);
            conn.setReadTimeout(5000);
            conn.setRequestMethod("GET");
    
            int responseCode = conn.getResponseCode();
            if (responseCode == 200) {
                //图片压缩
                BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
                options.inSampleSize=2;//宽高压缩为原来的1/2
                options.inPreferredConfig=Bitmap.Config.ARGB_4444;
                
                //Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(conn.getInputStream(),null,options);
                Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeStream(conn.getInputStream());
                return bitmap;
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }catch (Exception e) {
        } finally {
            if(conn!=null){
                conn.disconnect();
            }
        }
    
        return null;
    }
    

    缓存管理类

    public class MyBitmapUtils {
    private NetCacheUtils mNetCacheUtils;
    private LocalCacheUtils mLocalCacheUtils;
    private MemoryCacheUtils mMemoryCacheUtils;
    
    public MyBitmapUtils() {
        mMemoryCacheUtils = new MemoryCacheUtils();
        mLocalCacheUtils = new LocalCacheUtils();
        mNetCacheUtils = new NetCacheUtils(mLocalCacheUtils, mMemoryCacheUtils);
    }
    
    public Bitmap getBitmap(String url) {
        Bitmap bitmap = null;
        bitmap = mMemoryCacheUtils.getBitmapFromMemory(url);
        if (bitmap != null) {
            return bitmap;
        }
    
        bitmap = mLocalCacheUtils.getBitmapFromLocal(url);
        if (bitmap != null) {
            mMemoryCacheUtils.setBitmapToMemory(url, bitmap);
            return bitmap;
        }
    
        return bitmap;
    }
    
    public void disPlay(ImageView ivPic, String url) {
        Bitmap bitmap;
    
        // 内存缓存
        bitmap = mMemoryCacheUtils.getBitmapFromMemory(url);
        if (bitmap != null) {
            ivPic.setImageBitmap(bitmap);
            Log.d("iamgecache", "从内存获取图片啦.....--->" + url);
            return;
        }
    
        // 本地缓存
        bitmap = mLocalCacheUtils.getBitmapFromLocal(url);
        if (bitmap != null) {
            ivPic.setImageBitmap(bitmap);
            Log.d("iamgecache", "从本地获取图片啦.....-->" + url);
            // 从本地获取图片后,保存至内存中
            mMemoryCacheUtils.setBitmapToMemory(url, bitmap);
            return;
        }
        // 网络缓存
        mNetCacheUtils.getBitmapFromNet(ivPic, url);
        Log.d("iamgecache", "从网络获取图片啦.....-->" + url);
    }
    
    @SuppressLint("NewApi")
    public void disPlay(View ivPic, String url) {
        Bitmap bitmap;
        // 内存缓存
        bitmap = mMemoryCacheUtils.getBitmapFromMemory(url);
        if (bitmap != null) {
            // ivPic.setImageBitmap(bitmap);
            if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN) {
                // Android系统大于等于API16,使用setBackground
                ivPic.setBackground(new BitmapDrawable(bitmap));
            } else {
                // Android系统小于API16,使用setBackground
                ivPic.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable(bitmap));
    
            }
            // ivPic.setBackground(new BitmapDrawable(bitmap));
    
            Log.d("iamgecache", "从内存获取图片啦.....--->" + url);
            return;
        }
    
        // 本地缓存
        bitmap = mLocalCacheUtils.getBitmapFromLocal(url);
        if (bitmap != null) {
            // ivPic.setImageBitmap(bitmap);
    
            if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN) {
                // Android系统大于等于API16,使用setBackground
                ivPic.setBackground(new BitmapDrawable(bitmap));
            } else {
                // Android系统小于API16,使用setBackground
                ivPic.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable(bitmap));
            }
            // ivPic.setBackground(new BitmapDrawable(bitmap));
    
            Log.d("iamgecache", "从本地获取图片啦.....-->" + url);
            // 从本地获取图片后,保存至内存中
            mMemoryCacheUtils.setBitmapToMemory(url, bitmap);
            return;
        }
        // 网络缓存
        mNetCacheUtils.getBitmapFromNet(ivPic, url);
        // ivPic.setBackground(new BitmapDrawable(bitmap));
        Log.d("iamgecache", "从网络获取图片啦.....-->" + url);
    }
    
    4.总结
    本文全面总结了图片资源Bitmap的使用优化,具体如下图

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