1: 重载构成的条件:函数的参数类型、参数个数的不同,才能构成函数的重载。
2: protected方法不能在类外调用。
c++ 的继承访问特性
继承方式\成员类型 public protected private
public public protected 无法继承
protected protected protected 无法继承
private private private 无法继承
3:构造的时候基类先构造,析构的时候子类先析构。
4:函数的覆盖发生在子类与父类之间
5:多态性:(传子类对象)在基类函数前边加virtual,子类有的调用子类的,子类没有的调用父类的。当c++编译器在编译的时候,发现Animal类的breathe()函数是虚函数,c++会采用迟绑定的技术,在运行时,根据对象的类型,来确认调用那一个函数。纯虚函数。virtual void breathe()=0;
6:引用是变量的别名。
int a=6;int &b=a;b=5;// 引用定义的时候就初始化,引用的地址不可更改,指针是可以更改的。
change(x,y); change(&a,&b)
7:双引号包含,""从当前目录查找,<>从系统目录下查找。
8:
编译的时候,先编译(compile)每个cpp,最后链接(link)成exe
预防重复定义,用预编译指令符。
# ifndef xxx //如果没有定义 xxx要不常用
# define xxx 1 //定义 xxx为 1
class point
{
};
# endif // 结束if
9:静态方法不属于类的具体对象,只属于类本身。静态成员函数,不能引用非静态变量。静态变量,必须初始化,
10:lesson 5文字编程。 定时器 SetTimer(定时器标识1,多少秒执行单位毫秒,回调函数),增加WM_TIMER消息响应函数。
void CTextView::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
//nIDEvent 就是设置定时器的标识。
}
11:mfc消息分类
一 标准消息
除WM_COMMAND之外,所有以WM_开头的消息。
从CWnd派生的类,都可以接收到这类消息。
二 命令消息
来自菜单、加速键或工具栏按钮的消息。这类消息都以WM_COMMAND呈现。在MFC中,通过菜单项的标识(ID)来区分不同的命令消息;在SDK中,通过消息的wParam参数识别。
从CCmdTarget派生的类,都可以接收到这类消息。
三 通告消息
由控件产生的消息,例如,按钮的单击,列表框的选择等均产生此类消息,为的是向其父窗口(通常是对话框)通知事件的发生。这类消息也是以WM_COMMAND形式呈现。
从CCmdTarget派生的类,都可以接收到这类消息。
12:模态对话框,非模态对话框
四:对话框控件访问的七种方式
1: GetDlgItem()->Get(Set)WindowText()
2:GetDlgItemText()/SetDlgItemText()
3:GetDlgItemInt()/SetDlgItemInt()
4:将控件和整型变量相关联
5:将控件和控件变量相关联
6:SendMessage()
7:SendDlgItemMessage()
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