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如何画日系立绘?教你学二次元立绘人物!

如何画日系立绘?教你学二次元立绘人物!

作者: 易CG | 来源:发表于2019-07-25 17:34 被阅读0次

    如何画日系立绘?教你学日系立绘人物!通过一位同学的作品,咱们聊聊日系立绘怎么学?需要注意什么!先看一下这位同学的插画立绘作品:

    其实已经画的很好了,人体没有什么毛病,线条也很干净合理,“灵动”这个词有些笼统了,插画这东西只有好看和不好看,题主这个图无疑是好看的那种,如果硬要鸡蛋里头挑骨头的话,那么我觉得设计上有些不合理的地方。

    建议如下:

    1.插画的设计上可以是动态和静态。

    上面例图可见,动态插画可以看做是漫画的一格或者电影的一帧镜头,那么一张合格的日系插画应该有足够的信息量让观者看出画要表达的意思,我觉得得具有一定的故事性,而静态插画多是构图简单以细节的丰富性直观表现美,所以往往用于设计和展示型。简单来说动态插画和静态插画的创作意图本身决定了他们不同的叙述方式。

    下面分析几点:

    第一点,题主的图可算作静态插画,那么在设计上一切服务于角色的美感而非画面故事性,那么题主你的作品创作意图在角色姿态上是否需要和观众展开互动?在我看来,这个女生是要将伞递给我,但是她的表情又是凶巴巴的,令人费解。

    第二点,洛可可风格的服饰自有她一贯的设计特点,可以在它的形式逻辑上进行改造,但左侧那一大片裙摆剪裁搭配成这样多少有些不合理,而且并不好看。身后的飘带也有点不知所云,并且遮住了腿,要知道女孩子一看脸蛋二看腿(也有可能看胸),能不遮就不遮,要不然洛丽塔的裙子为啥比原装洛可可裙短?

    第三点,发型的设计有点太抢。

    修改了一下,见下图:

    水平有限,供参考。今天的日系立绘学习就讲到这里啦!下期见了哦~

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