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55/100 半小时漫画中国史

55/100 半小时漫画中国史

作者: 莹莹微光 | 来源:发表于2018-08-21 00:14 被阅读13次

0819把第一本看完了。用时超过半小时,说明还是速度太慢吧。

【阅读提炼】

1.人对世界的困惑源于无知,如果懂得更多一些,看世界的眼光就会不一样,这是知识的力量。

2.把东周列国理解为一个班级,分为春秋和战国两个学期。战国分为两阶段,自由淘汰和终极PK。把历史知识和游戏术语相结合,增加了趣味性。

3.刘邦能屈能伸,善于用人,是帅才而非项羽那样的将才,因而能成就大业。很多时候,良好的抗挫折能力和任人唯贤的豁达胸襟,才能成为领导者。

【实际运用】

1.总体来说,春秋是中国历史上第一次思想大开放的黄金时代。百家争鸣,百花齐放,展现了文化的多样性和包容性,才能促进时代进步。

2.战国时代则是集中反映了人性。既有贪婪不满足的人性负面,也有负荆请罪,围魏救赵等展现正面的事迹。历史终究是由人和事组成的,唯有知道更多故事我们才会更全面地理解那个时代,更客观地看待那段历史。

3.焚书坑儒的儒是指读书人,而非儒家。不能望文生义。

【下一步行动】

1.在历史这门学科中找到自己感兴趣的点,然后去深入了解那个时期,或者是一个历史人物。

2.以后看到成语典故,一定要去了解背后的来龙去脉。

3.以后也要多些市井智慧,并且把每个人都当做老师。

【每日一句】

一个人能把一门知识学到什么程度,关键取决于他到底有多感兴趣。

一些随感

看作者的自序时就很有感触。他对历史真正产生兴趣,是学校开始没有历史课的时候,因为玩的网游里需要多知道些背景知识,所以这就跟玩三国杀知道很多历史人物名字同一道理吧,因为发自内心产生好奇心,才能一步步推动自己去钻研,而非依靠填鸭式教学。所以,有趣很重要,游戏力很重要。让阳春白雪般的知识真正深入人心,需要的是多样化的形式,而非仅仅靠那些学术专著。对于普通人而言,要让历史进入到生活中,需要的就是这种草根化的叙述方式。

回想当年东周列国志始终就没读完。缺乏好奇心和感兴趣的点,果然不玩军事类游戏的锅?

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