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gis绘制海量marker绘制解决方案

gis绘制海量marker绘制解决方案

作者: 罗伊玛斯坦 | 来源:发表于2020-07-06 10:56 被阅读0次

    针对前端而言,地图上覆盖物的优化主要有2种思路, 一种是利用geoServer等gis服务器返回wms图层等图片数据,可以极大地优化前端地图展示效率。 一种是前端自行优化绘制方式。

    • 传统的marker绘制都采用dom元素绘制,这样的好处是方便控制marker层级,由于能借用原生dom的事件触发机制,注册事件时也能方便控制触发。

    • 好用的东西往往都有缺点,因为采用dom渲染,在地图拖动时,由于需要频繁计算position,浏览器渲染进程处理异常,极容易造成卡顿。 类似蓝湖画布里拖动逻辑,蓝湖后来改版为canvas画布效率就好多了。

    image.png image.png

    以下总结了多种地图框架的解决方案

    百度地图

    mapv 需要自行实现图片资源加载逻辑,建议使用base64嵌入到业务文件中

    高德地图

    PointSimplifier, 官方插件,对于图标加载比较友好

    天地图(利用leaflet作为底图工具)

    https://github.com/eJuke/Leaflet.Canvas-Markers
    使用canvas绘制markers,不过该插件存在bug,且最后更新时间为两年前。
    所以我基于此插件封装了leaflet-canvas-marker插件,演示地址:
    http://jackshen.top/gis/#/differ/muiltmarkerscode
    插件源码:
    https://github.com/jackShen993/leaflet-canvas-marker

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