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Day10--DOM&BOM

Day10--DOM&BOM

作者: pure_joy | 来源:发表于2019-08-13 19:54 被阅读0次

DOM简单学习:为了满足案例要求

* 功能:控制html文档的内容
* 获取页面标签(元素)对象:Element
    * document.getElementById("id值"):通过元素的id获取元素对象

* 操作Element对象:
    1、修改属性值:
        1、明确获取的对象是哪一个?
        2、查看API文档,找其中有哪些属性可以设置
    2、修改标签体内容:
        * 属性:innerHTML
        1、获取元素对象
        2、使用innerHTML属性修改标签体内容

事件简单学习

* 功能:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行

* 如何绑定事件
    1、直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码
        事件:onclick -- 单击事件
    2、通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数

BOM

1、概念:Browser Object Model 浏览器对象模型
    * 将浏览器的各个组成部分封装成对象。

2、组成:
    * Window:窗口对象
    * Navigator:浏览器对象
    * Screen:显示器屏幕对象
    * History:历史记录对象
    * Location:地址栏对象

3、Window:窗口对象
    1、创建
    2、方法:
        1、与弹出框有关的方法:
            alert():显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框
            confirm():显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框
                * 如果用户点击确认按钮,则方法返回true
                * 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
            prompt():显示可提示用户输入的对话框
                * 返回值:获取用户输入的值
        2、与打开关闭有关的方法:
            close():关闭浏览器窗口
            open():打开一个新的浏览器窗口
                * 返回新的Window对象
        3、与定时器有挂的方法:
            setTimeout():在指定毫秒数后调用函数或计算表达式
                * 参数:
                    1、js代码或者方法对象
                    2、毫秒值
                * 返回值:唯一标识,用于取消定时器
            clearTimeout():取消由setTimeout()方法设置的timeout。
            setInterval():按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
            clearInterval():取消由setInterval()设置的timeout。
    3、属性:
        1、获取其他BOM对象:
            history
            location
            Navigator
            Screen
        2、获取DOM对象
            document
    4、特点:
        * Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。
            window.方法名();
        * window引用可以省略。 方法名();
4、Location:地址栏对象
    1、创建(获取):
        1、window.location
        2、location
    2、方法:
        * reload():重新架子啊当前文档。刷新
    3、属性:
        * href:设置或返回完整的URL。
5、History:历史记录对象
    1、创建(获取)
        1、window.history
        2、history
    2、方法:
        * back():加载history列表中的前一个URL。
        * forward():加载history列表中的下一个URL
        * go(参数):加载history列表中的某个具体页面
            * 参数:
                * 正数:前进几个历史记录
                * 负数:后退几个历史记录
    3、属性:
        * length:返回当前窗口历史列表中的URL数量。

DOM

* 概念:Document Object Model 文档对象模型
    * 将标记语言文档的各个组成部分,封装成对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CURD的动态操作

* W3C DOM 标准被分为3个不同的部分:
    * 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
        * Document:文档对象
        * Element:元素对象
        * Attribute:属性对象
        * Text:文本对象
        * Comment:注释对象
        * Node:节点对象,其他5个的父对象
    * XML DOM - 针对XML文档的标准模型
    * HTML DOM - 针对HTML文档的标准模型

* 核心DOM模型:
    * Document:文档对象
        1、创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
            1、window.document
            2、document
        2、方法:
            1、获取Element对象:
                1、getElementById():根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
                2、getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组。
                3、getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
                4、getElementsByName():根据name属性值来获取元素对象们。返回值是一个数组
            2、创建其他DOM对象:
                createAttribute(name)
                createComment()
                createElement()
                createTextNode()
            3、属性
    * Element:元素对象
        1、获取(创建):通过document来获取创建
        2、方法:
            1、removeAttribute():删除属性
            2、setAttribute():设置属性
    * Node:节点对象,其他5个的父对象
        * 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
        * 方法:
            * CRUD dom树
                * appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点
                * removeChild():删除(并返回)当前节点的指定子节点。
                * replaceChild():用新节点替换一个子节点
        * 属性:
            * parentNode:返回节点的父节点

* HTML DOM
    1、标签体的设置和获取:innerHTML
    2、使用html元素对象的属性
    3、控制元素样式
        1、使用元素的style属性来设置
        2、提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值

事件监听机制

* 概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
    * 事件:某些操作。
    * 事件源:组件。
    * 监听器:代码。
    * 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。
    当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。

* 常见的事件:
    1. 点击事件:
        1. onclick:单击事件
        2. ondblclick:双击事件
    2. 焦点事件
        1. onblur:失去焦点
        2. onfocus:元素获得焦点。
    3. 加载事件:
        1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。
    4. 鼠标事件:
        1. onmousedown  鼠标按钮被按下。
        2. onmouseup    鼠标按键被松开。
        3. onmousemove  鼠标被移动。
        4. onmouseover  鼠标移到某元素之上。
        5. onmouseout   鼠标从某元素移开。   
    5. 键盘事件:
        1. onkeydown    某个键盘按键被按下。  
        2. onkeyup      某个键盘按键被松开。
        3. onkeypress   某个键盘按键被按下并松开。
    6. 选择和改变
        1. onchange 域的内容被改变。
        2. onselect 文本被选中。
    7. 表单事件:
        1. onsubmit 确认按钮被点击。
        2. onreset  重置按钮被点击。

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