美文网首页让前端飞Web前端之路JavaScript 进阶营
JavaScript 设计模式(四):适配者模式

JavaScript 设计模式(四):适配者模式

作者: 以乐之名 | 来源:发表于2019-06-26 15:34 被阅读3次
    适配者模式

    适配器模式:将一个类(对象)的接口(方法或属性)转化成客户希望的另外一个接口(方法或属性),使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类(对象)可以正常协作。简单理解就是为兼容而生的 “转换器”。

    对于强迫症患者,那么多形状各异的接口,对应着不同数据线。如果可以有一个转接口实现集合兼容,岂不美哉。没错,这样一个适配器,你值得拥有。(各大厂商加把劲。。。)

    生活小栗子:

    1. 港式插头转换器
    2. 笔记本电源适配器
    3. Type-C 转接口

    模式特点

    1. 新包装对象(适配器对象)实现对原对象接口的访问(接口名可不同)
    2. 适配器对象不对请求数据做预处理,直接传入原对象接口处理
    3. 适配器对象对外接口名统一,外部调用者可统一接口调用多对象方法

    模式实现

    实现方式:在不改变原有对象接口的基础上,定义一个包装对象,新对象转接调用原有接口,使外部调用者可以正常使用。

    第三方SDK的应用

    // 适配器实现地图SDK统一渲染
    var googleMap = {
        show: function(){
            console.log('开始渲染谷歌地图');
        }
    };
    var baiduMap = {
        display: function(){
            console.log('开始渲染百度地图');
        }
    };
    
    // 外部实际调用的适配器对象
    var baiduMapAdapter = {
        show: function() {
            return baiduMap.display();
        }
    };
    
    // 外部调用者
    var renderMap = function(map) {
        map.show();   // 统一接口调用
    };
    
    renderMap(googleMap);
    renderMap(baiduMapAdapter);
    

    ES6实现适配器

    // 使用ES6改写适配器实现地图SDK统一渲染
    class googleMap {
      show() {
        console.log('开始渲染谷歌地图');
      }
    }
    
    class baiduMap {
      display() {
        console.log('开始渲染百度地图');
      }
    }
    
    class baiduMapAdapter extends baiduMap {
      constructor() {
        super();
      }
    
      show() {
        this.display();
      }
    }
    
    // 外部调用者
    function renderMap(map) {
      map.show();   // 统一接口调用
    }
    
    renderMap(new googleMap());
    renderMap(new baiduMapAdapter());
    

    jQuery中的应用

    适配器模式非常适用于跨浏览器兼容,例如强大的 jQuery 封装了事件处理的适配器,解决跨浏览器兼容性问题,极大简化我们日常编程操作。

    // $('selector').on 的实现
    function on(target, event, callback) {
        if (target.addEventListener) {
            // 标准事件监听
            target.addEventListener(event, callback);
        } else if (target.attachEvent) {
            // IE低版本事件监听
            target.attachEvent(event, callback)
        } else {
            // 低版本浏览器事件监听
            target[`on${event}`] = callback
        }
    }
    

    适用场景

    1. 跨浏览器兼容
    2. 整合第三方SDK
    3. 新老接口兼容

    适配器模式的初衷是为了解决多对象(接口)兼容问题,如果存在多对象协同工作时,不方便直接修改原对象的基础上,可考虑用适配器封装,以便外部调用者统一使用。

    与其它模式的异同

    适配器模式不会改变原有接口,这一点与装饰者模式和代理模式类似。

    VS 代理模式

    适配器模式与代理模式最相似,同样都是创建一个新对象(包装一次),实现对本体的调用。

    两者的区别:代理模式是为了管控原有对象(本体)的访问,代理的初衷并不是为兼容,并主张代理与本体对外接口保持一致。

    而适配器则是为兼容而生的 “转换器”,并不预处理请求,直接将请求转接给原接口,新接口与原接口名可能不同。

    “代理模式“(严父):学校缴费要一千块,这么多?
    "适配器模式” (慈母):学校缴费要一千块,给给给。

    装饰者模式及外观模式,会在之后的篇章整理,这里稍作了解。

    VS 装饰者模式

    装饰者模式的作用是为对象添加功能,可添加多次,形成装饰链。而适配器只会对原有对象包装一次。

    VS 外观模式

    外观模式与适配器模式最大的区别,是定义了一个新的接口。

    优缺点

    • 优点:兼容性,保证外部可统一接口调用
    • 缺点:额外对象的创建,非直接调用,存在一定的开销(且不像代理模式在某些功能点上可实现性能优化)。

    参考文章

    本文首发Github,期待Star!
    https://github.com/ZengLingYong/blog

    作者:以乐之名
    本文原创,有不当的地方欢迎指出。转载请指明出处。

    相关文章

      网友评论

        本文标题:JavaScript 设计模式(四):适配者模式

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/uepiqctx.html