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watchOS中进行异步图片加载和缓存的策略

watchOS中进行异步图片加载和缓存的策略

作者: 武小寺 | 来源:发表于2016-02-29 17:29 被阅读91次

存储的命名规则

在进行设计之前,我们应该先了解,watchOS的缓存容量为最大20M,因为有限,我们更应该认真的利用每一份空间,因此,缓存我们不仅可以存,在即将装满的时候,我们还要有办法从缓存中删去一些东西,让出空间,那么应该删除哪些东西了,我们应该都可以想到,当然是旧的了,把最早的缓存删掉,所以,在存的时候,我们要设计一种规则,可以保存存入的时间,并且不影响我寻找这个缓存文件。我的方法是通过格式化的命名:

//这是一个规范缓存命名的方法
func checkString(str:NSString)->NSString{
    let result:NSMutableString=NSMutableString()
    //先将所有的非字母和数字剔除掉
    for var i=0 ; i<str.length ; i++ {
        if (str.characterAtIndex(i)>=48&&str.characterAtIndex(i)<=57)||(str.characterAtIndex(i)>=65&&str.characterAtIndex(i)<=90)||(str.characterAtIndex(i)>=97&&str.characterAtIndex(i)<=122){
            result.appendFormat("%c",str.characterAtIndex(i))
        }
    }
    //拼接上当前时间戳
    let date:Double = NSDate().timeIntervalSince1970
    //通过?符号将名称和时间戳进行了拼接。
    result.appendFormat("?%.0f",date)
    return result
}

进行异步加载图片和缓存

这一步是如下的设计思路:通过图片url从缓存的路径中进行寻找,如果有,直接取出图片,如果没有,开启一个线程进行异步加载,完成后刷新主线程UI并将图片文件规范命名后进行缓存:

//进行存取缓存的操作
//取出watchOS的缓存目录
let imagedic:NSDictionary = WKInterfaceDevice().cachedImages as NSDictionary
    //取图片存储的名称
    let imageUrl:NSMutableString=NSMutableString()
        //这里的url是外界传进来的图片地址url,进行去掉特殊字符
        for var i=0 ; i<url?.length ; i++ {
            if (url?.characterAtIndex(i)>=48&&url?.characterAtIndex(i)<=57)||(url?.characterAtIndex(i)>=65&&url?.characterAtIndex(i)<=90)||(url?.characterAtIndex(i)>=97&&url?.characterAtIndex(i)<=122){
                imageUrl.appendFormat("%c",(url?.characterAtIndex(i))!)
             }
        }
        //查找缓存中是否有图片
        //遍历watchOS的缓存目录
        for var i=0 ; i<imagedic.allKeys.count ; i++ {
           //通过规定好的?进行分割
           let str:NSArray =  imagedic.allKeys[i].componentsSeparatedByString("?")
                if str[0].isEqualToString(imageUrl as String) {
                    //找到图片 view是要设置的interfaceImage
                    view.setImageNamed(imagedic.allKeys[i] as? String)
                    return;
                }
            }
            //设置缺省图片 这里是外界传进来的缺省图片,如果需要下载,先设置缺省图片
            if defaultImage != nil {
                view.setImageNamed(defaultImage as? String)
            }
             
            //进行下载和存储
            let dispath = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH, 0)
            //在新的线程中下载
            dispatch_async(dispath, { () -> Void in
                let imgURL:NSURL = NSURL(string: url as! String)!
                let imageData:NSData? = NSData(contentsOfURL: imgURL)
                if imageData != nil {
                    //主线程中刷新
                    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
                        view.setImageData(imageData!)
                    })
                    //写缓存  如果缓存满了 就删掉时间戳最早的一张缓存
                    //这个方法会返回bool值,判断是否存入成功
                    while !WKInterfaceDevice().addCachedImageWithData(imageData!, name: checkString(url!) as String) {
                        //如果存入失败,删去时间戳最早的缓存
                        var temp:NSString?
                        //保存最早的缓存名称
                        var result:NSString?
                        for var i=0 ; i<imagedic.allKeys.count ; i++ {
                            let str:NSArray =  imagedic.allKeys[i].componentsSeparatedByString("?")
                            if temp == nil {
                                temp = str[1] as? NSString
                                result = imagedic.allKeys[i] as! String
                                break
                            }
                            if str[1].doubleValue < temp?.doubleValue {
                                //找到更早的缓存
                                temp = str[1] as? NSString
                                result = imagedic.allKeys[i] as! String
                            }
                        }
                        //删掉缓存
                        WKInterfaceDevice().removeCachedImageWithName(result as! String)
                    }
                }
            })

转载:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/521527

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