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播放器进度条组件

播放器进度条组件

作者: 我还是不知道取啥名儿 | 来源:发表于2017-10-27 14:10 被阅读0次
    播放器进度条

    播放器进度条由如下部分组成:

    1.左边的时间:已经播放的时间长度

    2.右边的时间:歌曲总长度

    3.中间的进度条

    中间的进度条由如下部分组成:

    1.表示总长度的黑色进度条。

         (静态的,只需要用css就能实现;可以点击进度条,歌曲跳到点击处播放)

    2.黄色的进度条。

         (表示已经播放的歌曲长度,需要js动态设置其width)

    3.进度条按钮。

          (按钮所在的位置表示歌曲已播放的长度,使用transform的translate3d可以动态调   整按钮的位置;按钮可以拖拽,改变歌曲的进度;)

    根据以上的分析,首先我们需要知道歌曲播放的时长,以此来改变黄色进度条和进度条按钮的位置。

    1.计算已播放时长占总时长的百分比

    歌曲播放使用的是audio控件,可以通过控件的timeupdate事件得到(或者设置)歌曲已播放的时长this.currentTime = e.target.currentTime

    将百分比设置为计算属性,得到百分比: percent  = this.currentTime / this.currentSong.duration

    在父组件(player.vue)上传入percent属性,子组件(progress-bar.vue)中使用props接收参数,由此得到百分比

    2.通过百分比设置进度条和按钮的位置

    进度条总长度:barWidth = 黑色进度条长度 - 按钮宽度

    黄色进度条长度和按钮位置的偏移量相同,使用offset变量表示:offset = percent * barWidth

    设置黄色进度条宽度:

    this.$refs.progress.style.width = `${offset}px`

    设置按钮偏移量

    this.$refs.progressBtn.style[transform] = `translate3d(${offset}px, 0, 0)`

    由于有多处地方可能使用到改变进度条长度和按钮偏移量,因此使用一个函数对其进行包装:

    _offset(offset) {

                this.$refs.progress.style.width = `${offset}px`

                this.$refs.progressBtn.style[transform] = `translate3d(${offset}px, 0, 0)`

    }

    3.按钮的拖拽事件

    在按钮所在div上监听如下事件:

    @touchstart.prevent = "progressTouchStart"

    @touchmove.prevent = "progressTouchMove"

    @touchend = "progressTouchEnd"

    其中,progressTouchStart事件中,需要记录开始的位置,设置一个标识变量表示已经开始拖拽事件,记录当前黄色进度条的宽度,由于记录的这些值可能会在move或者end函数中使用到,因此组件应该维护一个变量对象来记录这些值,这里使用 this.touch = {}

    this.touch.initialed = true  //标识变量,标识已经开始拖拽事件

    this.touch.startX = e.touches[0].pageX  //开始位置

    this.touch.left = this.$refs.progress.clientWidth  //黄色进度条宽度

    progressTouchMove事件中,应该根据拖拽的位置重新计算偏移量offset 

    progressTouchMove(e) {

         if (!this.touch.initiated) {

               return

          }

         const deltaX = e.touches[0].pageX - this.touch.startX

         const offsetWidth = Math.min(this.$refs.progressBar.clientWidth - progressBtnWidth,           Math.max(0, this.touch.left + deltaX))

          this._offset(offsetWidth)

    }

    在progressEnd事件中,应该将标识标量设置为false,并且通过拖拽结果重新计算歌曲已播放百分比

    progressTouchEnd() {

           this.touch.initiated = false

          this._triggerPercent()    // 触发重新计算百分比事件

    }

    其中_triggerPercent所做工作如下:

    _triggerPercent() {

        const barWidth = this.$refs.progressBar.clientWidth - progressBtnWidth

        const percent = this.$refs.progress.clientWidth / barWidth

         this.$emit('percentChange', percent)

    }

    由此,父组件(player.vue)中可以监听percentChange事件,并且根据参数percent计算已播放事件,并且设置audio控件的currentTime

    onProgressBarChange(percent) {

         const currentTime = this.currentSong.duration * percent

          this.$refs.audio.currentTime = currentTime

         // 这个if是为了解决:在暂停状态拖动进度条,拖动之后还是暂时的问题(正常情况下 应该是在拖动结束处继续播放)

         if (!this.playing) {

              this.togglePlaying()

         }

    }

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