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GO——学习笔记(七)

GO——学习笔记(七)

作者: 就天边 | 来源:发表于2016-11-21 19:00 被阅读256次

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参考:

https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/zh/02.5.md

示例代码——go_6

https://github.com/jiutianbian/golang-learning/blob/master/go_6/main.go

Golang中的面向对象

面向对象的基本定义

前面介绍了函数和struct,下面是特殊的一个函数:带有接收者的函数,我们称为method

//用struct来定义一个实体car
type car struct {
    brand string
    price string
    speed string
}

//定义关联car的函数,这个函数为car这个实体的method,面向对象所需要的基本属性和方法定义这样就都有了
func (c car) show() {
    fmt.Println("我是:", c.brand, c.price, c.speed)
}

func main() {
    var baoma car
    baoma.brand = "宝马"
    baoma.price = "40万"
    baoma.speed = "120km/h"

    baoma.show()    
}

指针作为接收者

除了变量作为接受者,还可以用指针作为接受者,可以用来保证设置属性的操作等,真正作用与对象,而不是对象的copy

//用struct来定义一个实体car
type car struct {
    brand string
    price string
    speed string
}

//定义关联car的函数,这个函数为car这个实体的method,面向对象所需要的基本属性和方法定义这样就都有了
func (c car) show() {
    fmt.Println("我是:", c.brand, c.price, c.speed)
}

//指针作为接受者,用来保证设置属性的操作等,真正作用与对象,而不是对象的copy
func (c *car) setBrand(brand string) {
    c.brand = brand
}

func (c *car) setPrice(price string) {
    c.price = price
}

func (c car) setSpeed(speed string) {
    c.speed = speed
}

func main() {
    benchi := new(car)
    benchi.setBrand("奔驰")
    benchi.setPrice("60万")
    benchi.setSpeed("140km/h")

    benchi.show()
    //输出 “我是: 奔驰 60万” 没有输出速度,因为setSpeed不是作用在car本生,而是作用在car的copy上
}

method继承

前面说写了struct的匿名继承,能够继承属性,其实method也是可以继承的。如果匿名字段实现了一个method,那么包含这个匿名字段的struct也能调用该method

//用struct来定义一个实体car
type car struct {
    brand string
    price string
    speed string
}

type suvcar struct {
    car  // struct作为匿名字段
    size string
}

//定义关联car的函数,这个函数为car这个实体的method,面向对象所需要的基本属性和方法定义这样就都有了
func (c car) show() {
    fmt.Println("我是:", c.brand, c.price, c.speed)
}

//指针作为接受者,比起直接传对象,可以用来保证设置属性的操作等真正作用于对象本身,而不是对象的copy
func (c *car) setBrand(brand string) {
    c.brand = brand
}

func (c *car) setPrice(price string) {
    c.price = price
}

func (c car) setSpeed(speed string) {
    c.speed = speed
}

func main() {
    var suvbaoma suvcar
    suvbaoma = suvcar{car{"宝马suv", "80万", "160km/h"}, "很高"}

    // 实现了匿名继承的struct,除了上篇能够继承属性外,也能继承他的method
    suvbaoma.show()
    //输出  我是: 宝马suv 80万 160km/h
}

method重写

匿名继承的method,可以通过定义自己同名的method来重写method

//用struct来定义一个实体car
type car struct {
    brand string
    price string
    speed string
}

type suvcar struct {
    car  // struct作为匿名字段
    size string
}

//定义关联car的函数,这个函数为car这个实体的method,面向对象所需要的基本属性和方法定义这样就都有了
func (c car) show() {
    fmt.Println("我是:", c.brand, c.price, c.speed)
}

//重写 suvcar 自己的show方法
func (c suvcar) show() {
    fmt.Println("我是:", c.brand, c.price, c.speed, c.size)
}

//指针作为接受者,比起直接传对象,可以用来保证设置属性的操作等真正作用于对象本身,而不是对象的copy
func (c *car) setBrand(brand string) {
    c.brand = brand
}

func (c *car) setPrice(price string) {
    c.price = price
}

func (c car) setSpeed(speed string) {
    c.speed = speed
}

func main() {
    var suvbaoma suvcar
    suvbaoma = suvcar{car{"宝马suv", "80万", "160km/h"}, "很高"}

    // 实现了匿名继承的struct,也能继承他的method
    suvbaoma.show()
    // 如果没有重写show方法,输出  我是: 宝马suv 80万 160km/h
    // 如果重写了show方法,输出  我是: 宝马suv 80万 160km/h 很高
}

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