Asynchronous IO: 异步非阻塞的编程方式
与NIO不同,当进行读写操作时,只须直接调用API的read或write方法即可。这两种方法均为异步的,对于读操作而言,当有流可读取时,操作系统会将可读的流传入read方法的缓冲区,并通知应用程序;对于写操作而言,当操作系统将write方法传递的流写入完毕时,操作系统主动通知应用程序。即可以理解为,read/write方法都是异步的,完成后会主动调用回调函数。在JDK1.7中,这部分内容被称作NIO.2,主要在java.nio.channels包下增加了下面四个异步通道:
AsynchronousSocketChannel
AsynchronousServerSocketChannel
AsynchronousFileChannel
AsynchronousDatagramChannel
异步非阻塞,服务器实现模式为一个有效请求一个线程,客户端的I/O 请求都是由OS
先完成了再通知服务器应用去启动线程进行处理。
AIO 方式使用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,比如相册服务器,充分调
用OS 参与并发操作,编程比较复杂,JDK7 开始支持。
package com.bjsxt.socket.aio;
import java.io.IOException;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.AsynchronousSocketChannel;
import java.util.Scanner;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Future;
public class AIOClient {
private AsynchronousSocketChannel channel;
public AIOClient(String host, int port){
init(host, port);
}
private void init(String host, int port){
try {
// 开启通道
channel = AsynchronousSocketChannel.open();
// 发起请求,建立连接。
channel.connect(new InetSocketAddress(host, port));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void write(String line){
try {
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
buffer.put(line.getBytes("UTF-8"));
buffer.flip();
channel.write(buffer);
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void read(){
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
try {
// read方法是异步方法,OS实现的。get方法是一个阻塞方法,会等待OS处理结束后再返回。
channel.read(buffer).get();
// channel.read(dst, attachment, handler);
buffer.flip();
System.out.println("from server : " + new String(buffer.array(), "UTF-8"));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void doDestory(){
if(null != channel){
try {
channel.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
AIOClient client = new AIOClient("localhost", 9999);
try{
System.out.print("enter message send to server > ");
Scanner s = new Scanner(System.in);
String line = s.nextLine();
client.write(line);
client.read();
}finally{
client.doDestory();
}
}
}
package com.bjsxt.socket.aio;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.channels.AsynchronousChannelGroup;
import java.nio.channels.AsynchronousServerSocketChannel;
import java.util.Scanner;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class AIOServer {
// 线程池, 提高服务端效率。
private ExecutorService service;
// 线程组
// private AsynchronousChannelGroup group;
// 服务端通道, 针对服务器端定义的通道。
private AsynchronousServerSocketChannel serverChannel;
public AIOServer(int port){
init(9999);
}
private void init(int port){
try {
System.out.println("server starting at port : " + port + " ...");
// 定长线程池
service = Executors.newFixedThreadPool(4);
/* 使用线程组
group = AsynchronousChannelGroup.withThreadPool(service);
serverChannel = AsynchronousServerSocketChannel.open(group);
*/
// 开启服务端通道, 通过静态方法创建的。
serverChannel = AsynchronousServerSocketChannel.open();
// 绑定监听端口, 服务器启动成功,但是未监听请求。
serverChannel.bind(new InetSocketAddress(port));
System.out.println("server started.");
// 开始监听
// accept(T attachment, CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel, ? super T>)
// AIO开发中,监听是一个类似递归的监听操作。每次监听到客户端请求后,都需要处理逻辑开启下一次的监听。
// 下一次的监听,需要服务器的资源继续支持。
serverChannel.accept(this, new AIOServerHandler());
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(Integer.MAX_VALUE);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
new AIOServer(9999);
}
public ExecutorService getService() {
return service;
}
public void setService(ExecutorService service) {
this.service = service;
}
public AsynchronousServerSocketChannel getServerChannel() {
return serverChannel;
}
public void setServerChannel(AsynchronousServerSocketChannel serverChannel) {
this.serverChannel = serverChannel;
}
}
package com.bjsxt.socket.aio;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.AsynchronousSocketChannel;
import java.nio.channels.CompletionHandler;
import java.util.Scanner;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
public class AIOServerHandler implements CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel, AIOServer> {
/**
* 业务处理逻辑, 当请求到来后,监听成功,应该做什么。
* 一定要实现的逻辑: 为下一次客户端请求开启监听。accept方法调用。
* result参数 : 就是和客户端直接建立关联的通道。
* 无论BIO、NIO、AIO中,一旦连接建立,两端是平等的。
* result中有通道中的所有相关数据。如:OS操作系统准备好的读取数据缓存,或等待返回数据的缓存。
*/
@Override
public void completed(AsynchronousSocketChannel result, AIOServer attachment) {
// 处理下一次的客户端请求。类似递归逻辑
attachment.getServerChannel().accept(attachment, this);
doRead(result);
}
/**
* 异常处理逻辑, 当服务端代码出现异常的时候,做什么事情。
*/
@Override
public void failed(Throwable exc, AIOServer attachment) {
exc.printStackTrace();
}
/**
* 真实项目中,服务器返回的结果应该是根据客户端的请求数据计算得到的。不是等待控制台输入的。
* @param result
*/
private void doWrite(AsynchronousSocketChannel result){
try {
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
System.out.print("enter message send to client > ");
Scanner s = new Scanner(System.in);
String line = s.nextLine();
buffer.put(line.getBytes("UTF-8"));
// 重点:必须复位,必须复位,必须复位
buffer.flip();
// write方法是一个异步操作。具体实现由OS实现。 可以增加get方法,实现阻塞,等待OS的写操作结束。
result.write(buffer);
// result.write(buffer).get(); // 调用get代表服务端线程阻塞,等待写操作完成
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
e.printStackTrace();
}/* catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}*/
}
private void doRead(final AsynchronousSocketChannel channel){
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
/*
* 异步读操作, read(Buffer destination, A attachment,
* CompletionHandler<Integer, ? super A> handler)
* destination - 目的地, 是处理客户端传递数据的中转缓存。 可以不使用。
* attachment - 处理客户端传递数据的对象。 通常使用Buffer处理。
* handler - 处理逻辑
*/
channel.read(buffer, buffer, new CompletionHandler<Integer, ByteBuffer>() {
/**
* 业务逻辑,读取客户端传输数据
* attachment - 在completed方法执行的时候,OS已经将客户端请求的数据写入到Buffer中了。
* 但是未复位(flip)。 使用前一定要复位。
*/
@Override
public void completed(Integer result, ByteBuffer attachment) {
try {
System.out.println(attachment.capacity());
// 复位
attachment.flip();
System.out.println("from client : " + new String(attachment.array(), "UTF-8"));
doWrite(channel);
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) {
exc.printStackTrace();
}
});
}
}
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