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Unity 脚本添加物体

Unity 脚本添加物体

作者: 114105lijia | 来源:发表于2022-06-20 17:16 被阅读0次

    1、添加自带物体

    GameObject newHeadObj = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Sphere);
    newHeadObj.transform.position = new Vector3(3,0,5);
    Instantiate(newHeadObj);
    

    2、添加预制体(预制体需要放在Assets/Resources目录下)

    Transform parent;   //父物体
    GameObject item = Resources.Load<GameObject>("Button"); //根目录
    GameObject prefab = Resources.Load<GameObject>("Prefabs/UI/PlayVideoUI");//Resources下路径
    Instantiate(item, parent);//将预制体添加到父物体下
    

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