美文网首页
Unity 脚本添加物体

Unity 脚本添加物体

作者: 114105lijia | 来源:发表于2022-06-20 17:16 被阅读0次

1、添加自带物体

GameObject newHeadObj = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Sphere);
newHeadObj.transform.position = new Vector3(3,0,5);
Instantiate(newHeadObj);

2、添加预制体(预制体需要放在Assets/Resources目录下)

Transform parent;   //父物体
GameObject item = Resources.Load<GameObject>("Button"); //根目录
GameObject prefab = Resources.Load<GameObject>("Prefabs/UI/PlayVideoUI");//Resources下路径
Instantiate(item, parent);//将预制体添加到父物体下

相关文章

网友评论

      本文标题:Unity 脚本添加物体

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/ufpjvrtx.html