Socket

作者: JuSong | 来源:发表于2017-03-02 17:43 被阅读0次

    1.OSI七层网络模型浅析和TCP/IP四层模型

     

    网络层:IP写协议就在这一层

    传输层:而这层有两个很重要 的协议就是:TCP传输控制协议UDP用户数据报协议

    2.TCP/UDP区别讲解

    1、TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接
    2、TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保   证可靠交付
    3、TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流;UDP是面向报文的
      UDP没有拥塞控制,因此网络出现拥塞不会使源主机的发送速率降低(对实时应用很有用,如IP电话,实时视频会议等)
    4、每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信
    5、TCP首部开销20字节;UDP的首部开销小,只有8个字节
    6、TCP的逻辑通信信道是全双工的可靠信道,UDP则是不可靠信道

     

    3.Java中对于网络提供的几个关键类:

    针对不同的网络通信层次,Java给我们提供的网络功能有四大类:

    InetAddress

    : 用于标识网络上的硬件资源

    URL

    : 统一资源定位符,通过URL可以直接读取或者写入网络上的数据

    Socket和ServerSocket

    : 使用TCP协议实现网络通信的Socket相关的类

    Datagram

    : 使用UDP协议,将数据保存在数据报中,通过网络进行通信

    public class InetAddressTest {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
    //获取本机InetAddress的实例:
    InetAddress address = InetAddress.getLocalHost();
    System.out.println("本机名:" + address.getHostName());
    System.out.println("IP地址:" + address.getHostAddress());
    byte[] bytes = address.getAddress();
    System.out.println("字节数组形式的IP地址:" + Arrays.toString(bytes));
    System.out.println("直接输出InetAddress对象:" + address);
    }
    }

     

     

     

     

    基于TCP协议的Socket通信

     

    1.Socket通信模型:

     

     

    Socket通信实现步骤解析

    Step 1:创建ServerSocket和Socket

    Step 2:打开连接到的Socket的输入/输出流

    Step 3:按照协议对Socket进行读/写操作

    Step 4:关闭输入输出流,以及Socket

     

     

    Socket服务端的编写:

     

    Step 1:创建ServerSocket对象,绑定监听的端口

    Step 2:调用accept()方法监听客户端的请求

    Step 3:连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息

    Step 4:通过输出流向客户端发送响应信息

    Step 5:关闭相关资源

    public class SocketServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
    //创建一个服务端Socket,ServerSocket,指定其绑定端口号,并监听此端口。
    ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(12345);
    InetAddress address=InetAddress.getLocalHost();
    String ip=address.getHostAddress();//获取本机的IP地址
    //调用accept()等待客户端连接
    Socket socket=serverSocket.accept();
    //连接后获取输入流,读取客户端信息
    InputStream inputStream=null;
    InputStreamReader inputStreamReader=null;
    BufferedReader bufferedReader=null;
    OutputStream outputStream=null;
    PrintWriter printWriter=null;
    inputStream=socket.getInputStream();
    inputStreamReader=new InputStreamReader(inputStream,"UTF-8");;
    bufferedReader=new BufferedReader(inputStreamReader);
    String info=null;
    //循环读取客户端的信息
    while ((info=bufferedReader.readLine())!=null){
    System.out.println("客户端发送过来的信息" + info);
    }
    socket.shutdownInput();//关闭输入流
    socket.close();

    }
    }

     

    Socket客户端的编写:

     

    Step 1:创建Socket对象,指明需要链接的服务器的地址和端号

    Step 2:链接建立后,通过输出流向服务器发送请求信息

    Step 3:通过输出流获取服务器响应的信息

    Step 4:关闭相关资源

    public class SocketClient {
    private void acceptServer() throws IOException {
    //创建客户端Socket,指定服务器地址和端口号
    Socket socket=new Socket("192.168.1.1",12345);
    //获取输出流向服务器端发送消息
    OutputStream outputStream=socket.getOutputStream();//字节输出流
    PrintWriter pw = new PrintWriter(outputStream);//将输出流包装为打印流
    //获取客户端的IP地址
    InetAddress address = InetAddress.getLocalHost();
    String ip = address.getHostAddress();
    pw.write("客户端:~" + ip + "~ 接入服务器!!");
    pw.flush();
    socket.shutdownOutput();//关闭输出流
    socket.close();
    }
    }

     

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