全局对象Window
- ECMAScript 规定全局对象叫做 global,但是浏览器把 window 作为全局对象(浏览器先存在的)
- window 的属性就是全局变量。
全局变量分为两种:
- 一种是 ECMAScript 规定的
- global.parseInt
- global.parseFloat
- global.Number
- global.String
- global.Boolean
- global.Object
- 一种是浏览器自己加的属性
- window.alert
- window.prompt
- window.comfirm
- window.console.log
- window.console.dir
- window.document
- window.document.createElement
- window.document.getElementById
全局函数
- Number
var n1= 1
var n2 = new Number(1)
创建一个 Number 对象
n1 与 n2 的区别是什么?看内存图:
n1里面存的是数值,n2里面存的是指向对象的地址
内存图.png - String
var s = new String('hello')
创建一个 String 对象
'hello'
与new String('hello')
的区别是什么?看内存图,类似Number。 - Boolean
var b = new Boolean(true)
创建一个 Boolean 对象
true
与new Boolean(true)
的区别是什么?看内存图,类似Number。 - Object
var o1 = {}
var o2 = new Object()
o1 和 o2 没区别
非对象变量怎么调用属性
var n = 1
n.toString() =?
'1'
n是一个数值,并非对象,为什么能够调用toString属性?
在对非对象调用属性时,创建一个临时temp对象,将变量值存入temp,然后temp调用属性,temp之后被删除
上面代码相当于
temp = new Number(1)
temp.toString() = ?
考题:
image.png
创建temp对象,并将temp对象的xxx属性指定为2,temp对象被删除
变量n还是1,也没有xxx属性,内存图如下
image.png
公用属性存储
所有对象都有 toString 和 valueOf 属性,
JS 的做法是把 toString 和 valueOf 放在一个对象里(暂且叫做公用属性组成的对象)
然后让每一个对象的__proto__
存储这个「公用属性组成的对象」的地址。
图解原型与原型链
- 图一
通过原型模式创建对象,了解对象的创建机制
var o1 = new Object()
var o2 = new Object()
- 图二
function Foo() {}
var f1 = new Foo()
var f2 = new Foo()
一切对象(除Object.prototype)都继承自Object,所以最大的boss是Object.prototype,而构造它的原型对象是null。
- 图三
- Function 构造函数 创建一个新的Function对象。 在 JavaScript 中,
每个函数实际上都是一个Function对象。- 全局的Function对象没有自己的属性和方法, 但是它本身也是函数的一个实例,所以它会通过原型链从Function.prototype上继承部分属性和方法
即Function.__proto__ = Function.prototype
-
总结
- 对象都是由函数创建的。
- 一切都是对象,函数也是对象
解决原型链问题的两个核心思想
- 原型(共有属性)最终指向Object.prototype(
一切都是对象
) - 所有函数(Array,Object,Boolean,包括Function本身)的原型
__proto__
都指向Function.prototype,因为它们都是Function的实例。(对象都是由函数创建的
)而Function.prototype.__proto__ = Object.prototype
(函数也是对象
)
重要公式
var 对象 = new 函数()
对象.__proto__ === 对象的构造函数.prototype
// 推论
var number = new Number()
number.__proto__ = Number.prototype
Number.__proto__ = Function.prototype // 因为 Number 是 Function 的实例
var object = new Object()
object.__proto__ = Object.prototype
Object.__proto__ = Function.prototype // 因为 Object 是 Function 的实例
Object.prototype.__proto__ = null
var function = new Function()
function.__proto__ = Function.prototype
Function.__proto__ == Function.prototype // 因为 Function 是 Function 的实例!
采坑例题
var object = {}
object.__proto__ === Object.prototype // 为 true
var fn = function(){}
fn.__proto__ === Function.prototype // 为 true
fn.__proto__.__proto__ === Object.prototype // 为 true
var array = []
array.__proto__ === Array.prototype // 为 true
array.__proto__.__proto__ ===Object.prototype // 为 true
Function.__proto__ ===Function.prototype// 为 true
Array.__proto__ === Function.prototype // 为 true
Object.__proto__ === Function.prototype // 为 true
true.__proto__ === Boolean.prototype // 为 true
参考文章:
1.你真的完全理解原型与原型链?
2.js对象(二)—— 函数与对象的关系(认识原型链)
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