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基于Telegram二次开发 --- Node 篇

基于Telegram二次开发 --- Node 篇

作者: 试图与自己和解 | 来源:发表于2022-12-04 14:20 被阅读0次

Telegram 使用的核心 Node

image.png
  • 带箭头的边框:右边的 Node 是左边 Node 的子类;
  • 无箭头的边框:相同级别,且与最左侧 Node 继承同一个父类;

1、 --- Text ---

TextNodeImmediateTextNodeASTextNode 负责文本渲染。

public class TextNode: ASDisplayNode {
    public internal(set) var cachedLayout: TextNodeLayout?
    
    public static func asyncLayout(_ maybeNode: TextNode?) -> (TextNodeLayoutArguments) -> (TextNodeLayout, () -> TextNode)
}

public class ImmediateTextNode: TextNode {
    public var attributedText: NSAttributedString?
    public var textAlignment: NSTextAlignment = .natural
    public var truncationType: CTLineTruncationType = .end
    public var maximumNumberOfLines: Int = 1
    public var lineSpacing: CGFloat = 0.0
    public var insets: UIEdgeInsets = UIEdgeInsets()
    public var textShadowColor: UIColor?
    public var textStroke: (UIColor, CGFloat)?
    public var cutout: TextNodeCutout?
    public var truncationMode: NSLineBreakMode
    public var linkHighlightColor: UIColor?
    public var trailingLineWidth: CGFloat?
    public var highlightAttributeAction: (([NSAttributedString.Key: Any]) -> NSAttributedString.Key?)?
    public var tapAttributeAction: (([NSAttributedString.Key: Any], Int) -> Void)?
    public var longTapAttributeAction: (([NSAttributedString.Key: Any], Int) -> Void)?
    ...
}

public class ASTextNode: ImmediateTextNode {
    override public var attributedText: NSAttributedString? {
        didSet {
            self.setNeedsLayout()
        }
    }
    ...
}
  • TextNode 利用 CoreText 渲染 NSAttributedString
    它有一个基于 row 计算出文本布局的方法 calculateLayout ,并重写父类方法 draw 来渲染文本;
    公开方法 asyncLayout 被用来异步调用布局计算并缓存计算结果,该方法是被设计来供上一级调用的,不然,它将不会呈现任何内容,因为缓存的布局为 nil ;
    支持 RTL(维语,阿拉伯语等从右到左显示) 和 Accessibility(视障服务功能);
  • ImmediateTextNode 通过声明更多属性来控制文本布局样式使得 TextNode 更加丰富,它还支持高亮显示和点击事件。
  • ASTextNode 只需设置 attributedText 属性就能更新布局,虽然和 AsyncDisplayKit 里的 node 名字一样但并不是同一个。
  • EditableTextNode 扩展 ASEditableTextNode 用来检测 RTL 输入。

2、 --- Image ---

open class ASImageNode: ASDisplayNode {
    public var image: UIImage?
}

public class ImageNode: ASDisplayNode {
    public func setSignal(_ signal: Signal<UIImage?, NoError>)
}

open class TransformImageNode: ASDisplayNode {
    public var imageUpdated: ((UIImage?) -> Void)?
    public var contentAnimations: TransformImageNodeContentAnimations = []
    
    public func setSignal(_ signal: Signal<(TransformImageArguments) -> DrawingContext?, NoError>, attemptSynchronously: Bool = false, dispatchOnDisplayLink: Bool = true)
    public func setOverlayColor(_ color: UIColor?, animated: Bool)
}
  • ASImageNode 渲染 UIImage 并使用图片的 Size 作为自己的 Size;同样,它和 AsyncDisplayKit 里的 Node 并不是同一个。
  • ImageNode 接收一个 Signal 来异步显示图片;仅在 AvatarNode 使用。
  • TransformImageNode 是异步加载图片使用最多的类;它支持在更改图片时使用 alpha 动画,并支持颜色叠加。

3、 --- Button ---

open class ASButtonNode: ASControlNode {
    public let titleNode: ImmediateTextNode
    public let highlightedTitleNode: ImmediateTextNode
    public let disabledTitleNode: ImmediateTextNode
    public let imageNode: ASImageNode
    public let highlightedImageNode: ASImageNode
    public let selectedImageNode: ASImageNode
    public let highlightedSelectedImageNode: ASImageNode
    public let disabledImageNode: ASImageNode
    public let backgroundImageNode: ASImageNode
    public let highlightedBackgroundImageNode: ASImageNode
}

open class HighlightTrackingButtonNode: ASButtonNode {
   public var highligthedChanged: (Bool) -> Void = { _ in }
}

open class HighlightableButtonNode: HighlightTrackingButtonNode {
   ...
}

4、 --- Status ---

5、 --- Media ---

Telegram 使用了很多组件来支持不同的媒体类型,这里仅仅简单说明;

6、 --- Bar ---

7、 --- List ---

  • ListView 是为可滑动列表设计的最复杂的node类之一;它利用隐藏的 UIScrollView 并借用其 pan 手势来获得滚动行为;除了管理 Listitems (无论大小) 的可见性以外,还提供其他简便功能,如 item headers 、可自定义的 scroll indicators记录 item滚动节点捕捉边界 等。
  • GridNode 是另一个用于网格布局的滚动UI组件;它支持贴纸选择,墙纸设置等功能。

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