Redis 为单进程单线程模式,采用队列模式将并发访问变为串行访问。Redis 本身没有锁的概念,Redis 对于多个客户端连接并不存在竞争,但是在业务客户端对 Redis 进行并发访问时会发生连接超时、数据转换错误、阻塞、客户端关闭连接等问题,这些问题均是由于客户端连接混乱造成
解决方法:
- 客户端加锁(synchronized)
- 乐观锁(redis 的命令 watch):
当执行多键值事务操作时,Redis 不仅要求这些键值需要落在同一个 Redis 实例上,还要求落在同一个 slot 上,所以 redis 的事务比较鸡肋
不过可以想办法遵循 redis 内部的分片算法把设计到的所有 key 分到同一个 slot - redis 的 setnx 实现内置的锁:
要设置超时时间,防止抢占到锁的客户端因失败、崩溃或其他原因没有办法释放锁而造成死锁
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