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工具产品的生存之道|Sinの日常颅内高潮

工具产品的生存之道|Sinの日常颅内高潮

作者: 花道辣椒 | 来源:发表于2017-04-27 17:01 被阅读0次

    由于学编程、实习、泡妞,好久没更啦。还是很喜欢简书这个平台,所以回来了~


    接下来,会不定期更文,欢迎大家私我或者加微信交流嘻嘻。

    这次带来一篇对工具产品的思考,文章也会收录在<Sinの日常颅内高潮>中。

    以前的脸萌相机:

    将人的五官细分成组件,组成脸萌图片。--强工具属性

    工具大火,产品作为一个工具被用户深深的记住。

    工具仅仅是工具,帮助用户更好的产生内容。

    好的定义:更高效、更有趣等。

    但再好的工具总有一天也要被放回抽屉,甚至扔掉。

    因为人类的进化史也是工具优化的进化史,有优化便有取代。工具优胜劣汰。

    要让工具不那么快out,可能有两种途径:

    1.工具+工具之外的内容,即绑定使用工具前后的用户场景:如Faceu的工具+社交生活、有道云笔记+办公协作;

    2.工具不断优化,仍然是工具。(有一天工具依旧会被替代。因为人是鳝变的...)

    说回脸萌相机,今天的faceu依然保持着强工具属性,同时加入了很多社交玩法。(Snap+Tinder+陌陌+随机视频聊天)

    说白了,faceu绑定了用户使用脸萌这一场景之后的场景,以前认真的做出自己的Faceu之后就分享到朋友圈、微博。

    现在弄完Faceu,可以去翻别人牌了(Tinder)、可以和陌生人玩阅后即焚了(不留证据);

    而且现在脸萌实时跟踪人脸,可以和陌生人玩有趣的连麦了。

    一句话,Faceu让用户除了做Faceu之外有很多活可以干;而且这些活都离不开Faceu技术(产品的工具基础)。

    所以,Faceu这把斧子用户没那么快放弃,毕竟很多场景要使用到它。

    感觉得强调一下,Faceu之所以能够承包这么多场景。还是因为它的社交属性定的很适合。不和微信比熟人社交、不和微博比粉丝经济。

    可能我说的都是废话,可能所有工具类的产品经理都知道工具要尽量覆盖场景。

    我是个菜鸟产品。我的微信号是:allangleslamdunk,欢迎交流!

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