先看一下要用到的"=="和 equals 方法有什么区别?
==操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同, 要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相等,只能用==操作符。
如果一个变量是引用变量的话那么,这时候涉及了两块内存, 对象本身占用一块
内存( 堆内存),变量也占用一块内存,例如 Objet obj = new Object();变量 obj 是一个内存,new Object()是另一个内存,此时,变量 obj 所对应的内存中存储的数值就是对象占用的那块内存的首地址。对于指向对象类型的变量,如果要比较两个变量是否指向同一个对象,即要看这两个变量所对应的内存中的数值是否相等,这时候就需要用==操作符进行比较。
equals 方法是用于比较两个独立对象的内容是否相同,就好比去比较两个人的长相是否相同,它比较的两个对象是独立的。
String a=new String("foo");
String b=new String("foo");
两条 new 语句创建了两个对象,然后用 a/b 这两个变量分别指向了其中一个对象,这是两个不同的对象,它们的首地址是不同的,即 a 和 b 中存储的数值是不相同的,所以,表达式 a==b 将返回 false,而这两个对象中的内容是相同的,所以,表达式 a.equals(b)将返回true。
“猪脚”java中String是引用数据类型
我们先看一个例子:
String str="scce";(静态初始化)
String str2="scce";
str==str2返回true1
而String a=new String("foo");(静态初始化的另一种方式)
String b=new String("foo");
a==b返回false奇怪了这是为什么?
原来是因为:
String str="scce"; //这是在静态数据区创建了一个对象
String str2="scce"; //创建静态数据对象时先在静态数据区查,如果存在则不创建新的,保证静态数据区中的数据只有一份,所以
str==str2返回true //指向同一个对象
而另一种方式呢,是在在堆中创建一个对象,引用值当然不同。每new一次,都会在堆上创建新的对象。
总结一下:Stirng特殊在如果静态数据区中已经存在某个对象,那么将不创建新的对象,而是指向这个对象。
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