Block 概述
什么是 Block
Block
是 C 语言 的扩充功能。可以用一句话来表示 Block
的扩充功能:带有自动变量(局部变量)的匿名函数。另外,“带有自动变量值的匿名函数” 这一概念并不仅指 Block
,它还存在于其他许多程序语言中。在计算机科学中,此概念也称闭包(Closure)、 lambda 计算等。
Block 语法
void (^block)(void) = ^{
NSLog(@"hello");
};
NSLog(@"%@",block);

Block类型变量
声明 Block
类型变量的示例如下:
int (^Ablk)(int);
Block 类型
Block 的类 | 配置存储域 |
---|---|
NSGlobalBlock |
程序的数据区域 |
NSMallocBlock |
堆 |
NSStackBlock |
栈 |

NSGlobalBlock
void (^block)(void) = ^{
NSLog(@"hello");
};
NSLog(@"%@",block);
上述这段代码会输出 <__NSGlobalBlock__: 0x10f0cb098>
,该类的对象 Block
设置在程序的数据区域中。
- 记述全局变量的地方有Block语法时
-
Block
语法的表达式中不使用应截获的自动变量时,因为在使用全局变量的地方不能使用自动变量,所以不存在对自动变量进行截获。
在以上这些情况下,Block
为 NSGlobalBlock
类对象。即 Block
配置在程序的数据区域中。除此之外的 Block
语法生成的Block
,都为NSMallocBlock
或者 NSStackBlock
。
NSMallocBlock
截获外界变量,且被强引用
int a = 10;
void (^block)(void) = ^{
NSLog(@"%d",a);
};
上述这段代码会输出 <__NSMallocBlock__: 0x600000c65f20>
,该类的对象 Block
设置在堆上。
NSStackBlock
截获外界变量,且被弱引用
int a = 10;
void (^__weak block)(void) = ^{
NSLog(@"%d",a);
};
上述这段代码会输出 <__NSStackBlock__: 0x7ff7bb9ed1a8>
, 该类的对象 Block
设置在栈上。
Block 的实现
Block 的实质
Block
是“带有自动变量值的匿名函数”,但 Block
究竟是什么呢? Block
语法看上去好像很特别,但它实际上是作为极普通的 C 语言源代码来处理的。通过支持 Block
的编译器,含有 Block
语法的源代码转换为一般C 语言编译器能够处理的源代码,并作为极为普通的C 语言源代码被编译。
这不过是概念上的问题,在实际编译时无法转换成我们能够理解的源代码,但 clang (LLVM 编译器)具有转换为我们可读源代码的功能。通过 -rewrite-objc
选项就能将含有 Block
语法的源代码变换为 C++ 的源代码。说是 C++ 。其实也仅是使用了 struct
结构,其本质是 C 语言源代码。
clang -rewrite-objc 源文件名称命令,示例如下:
clang -rewrite-objc block.c
block.c 文件代码如下:
# include "stdio.h"
int main(){
void(^block)(void) = ^{
printf("hello,block");
};
block();
return 0;
}
block.cpp 文件代码如下:
//block 对象结构体
struct __block_impl {
void *isa;
int Flags;
int Reserved;
void *FuncPtr;
};s
//区域和 Block 的大小
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
//结构体的构造函数.
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc,int flags=0) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; //对象
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
//与void(^block)(void) 相同的表达式,__cself 指向 Block 值的变量
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
printf("hello,block");
}
int main(){
//将__main_block_impl_0 结构体实例的指针赋值给变量 block
void(*block)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA));
//这就是简单地使用函数指针调用函数,block 作为参数进行了传递 (*block->impl.FuncPtr)(block)
((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
return 0;
}
可以看到,变换后的源代码中也含有相同的表达式 __main_block_func_0
。如变换后的源代码所示,通过 Blocks
使用的匿名函数实际上被作为简单的 C 语言函数来处理。另外,根据 Block
语法所属的函数名(此处为main)和该 Block
语法在该函数出现的顺序值 (此处为0)来给经 clang 变换的函数命名。
在 main_block_impl_0
结构体构造函数中,可以看到 impl.isa= &_NSConcreteStackBlock;
。 将 Block
类指针赋给 Block
的结构体成员变量 isa
,为在将 Block
作为 Objective-C 对象处理时,关于该类的信息放置于 _NSConcreteStackBlock
中。
所以,block
的本质是 Objective-C 的对象,由于 block
函数没有名称,也被称为 匿名函数 。
截获自动变量值
与之前一样,将截获自动变量值的源代码通过 clang 进行转换。
block.c 文件代码如下:
# include "stdio.h"
int main(){
int a = 11;
int b = 12;
void(^block)(void) = ^{
printf("hello,block_%d",a);
};
block();
return 0;
}
block.cpp 文件代码如下:
//...省略部分代码
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
//编译时 自动生成相应的变量 a
int a;
//结构体的构造函数.
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _a, int flags=0) : a(_a) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; //对象
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
//函数
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
int a = __cself->a; // bound by copy 拷贝 a = 11 局部变量
printf("hello,block_%d",a);
}
int main(){
int a = 11;
int b = 12;
void(*block)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, a));
((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
return 0;
}
这与前面转换的源代码稍有差异。下面来看看其中的不同之处。首先我们注意到,Block
语法表达式中使用的自动变量被作为成员变量追加到了 main_block_impi_0
结构体中。请注意, Block
语法表达式中没有使用的自动变量不会被追加。Block
的自动变量截获只针对 Block
中使用的自动变量。
在 __main_block_func_0
函数中,通过int a = __cself->a
拷贝结构体实例中保存的 a,赋值给函数中的成员变量 a。 因此,main()
函数中的 a 不会被修改。
总的来说,所谓“截获自动变量值”意味着在执行 Block
语法时,Block
语法表达式所使用的自动变量值被保存到 Block
的结构体实例(即 Block
自身)中。
__block 标识符
当我们在 block
内部想要修改 变量 a
的值时,会报错 error: variable is not assignable (missing __block type specifier)
。如前所述,因为在实现上不能改写被截获自动变量的值,所以当编译器在编译过程中检出给被截获自动变量賦值的操作时,便产生编译错误。
解决这个问题可以使用 __block
标识符。 下面我们来实际使用 _block
说明符,用它来指定 Block中
想变更值的自动变量。
block.c 文件代码如下:
# include "stdio.h"
int main(){
__block int a = 11;
int b = 12;
void(^block)(void) = ^{
a++;
printf("hello,block_%d",a);
};
block();
return 0;
}
block.cpp 文件代码如下:
//...省略部分代码
struct __Block_byref_val_0 {
void *__isa;
__Block_byref_val_0 *__forwarding;
int __flags;
int __size;
int val;
};
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
__Block_byref_val_0 *val; // by ref
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, __Block_byref_val_0 *_val, int flags=0) : val(_val->__forwarding) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
__Block_byref_val_0 *val = __cself->val; // bound by ref 指针拷贝
(val->__forwarding->val)++;//实现递增
printf("hello,block_%d",(val->__forwarding->val));
}
static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_assign((void*)&dst->val, (void*)src->val, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}
static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_dispose((void*)src->val, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*);
void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*);
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0), __main_block_copy_0, __main_block_dispose_0};
int main(){
//生成结构体
__attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_val_0 val = {(void*)0,(__Block_byref_val_0 *)&val, 0, sizeof(__Block_byref_val_0), 11};
void(*block)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, (__Block_byref_val_0 *)&val, 570425344));
((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
return 0;
}
这个 __block
变量 val
是怎样转换过来的呢? 我们发现,它竟然变为了结构体实例。 _block
变量也同 Block
—样变成 __Block_byref_val_0
结构体类型的自动变量,即栈上生成的 __Block_byref_val_0
结构体实例。该变量初始值为11 这个值也出现在结构体实例的初始化中,这意味着该结构体持有相当于原自动变量的成员变量。
刚刚在 Block中
向静态变量赋值时,使用了指向该静态变量的指针。而向 block
变量賦值 要比这个更为复杂。Block
的 _main_block_impl_0
结构体实例持有指向 __block
变量的 __Block_byref_val_O
结构体实例的指针。__Block_byref_val_0
结构体实例的成员变量 __forwarding
持有指向该实例自身的指针。通过成员变量 __forwarding
访问成员变量 a
。

block 运行时
objc_retainBlock
通过断点调试可知,在程序中会调用 objc_retainBlock
。

在添加 objc_retainBlock
符号断点运行后,可以查看到 objc_retainBlock
在 libobjc.A.dylib 中, 并且调用 _Block_copy
。

在通过 objc4 运行时库中可知,objc_retainBlock
函数实际上就是 _Block_copy
函数。
id objc_retainBlock(id x) {
return (id)_Block_copy(x);
}
在添加 _Block_copy
符号断点运行后,可以查看到 _Block_copy
在 libsystem_blocks.dylib 中。

我们通过apple-oss-distributions 搜索可以找到 _Block_copy
所在的源码仓库libclosure。
Block_layout
我们先跳过 Block_copy
的详细探索,通过查看 _Block_copy
的源码实现,可以发现 block
在底层的真正类型是 Block_layout
结构体。
struct Block_layout {
//指向表明block类型的类
void * __ptrauth_objc_isa_pointer isa;
//用来作标识符的,类似于isa中的位域,按bit位表示一些block的附加信息
volatile int32_t flags; // contains ref count
//保留信息,可以理解预留位置,用于存储block内部变量信息
int32_t reserved;
//函数指针,指向具体的block实现的调用地址
BlockInvokeFunction invoke;
//block的附加信息
struct Block_descriptor_1 *descriptor;
// imported variables
};
Block_layout
结构体 类似于上面的 __block_impl
结构体。
-
isa
指向表明block
类型的类 -
flags
标志位,类似于isa
中的位域,按 bit 位表示一些block
的附加信息,其中// Values for Block_layout->flags to describe block objects enum { BLOCK_DEALLOCATING = (0x0001), // runtime BLOCK_REFCOUNT_MASK = (0xfffe), // runtime BLOCK_INLINE_LAYOUT_STRING = (1 << 21), // compiler #if BLOCK_SMALL_DESCRIPTOR_SUPPORTED BLOCK_SMALL_DESCRIPTOR = (1 << 22), // compiler #endif BLOCK_IS_NOESCAPE = (1 << 23), // compiler BLOCK_NEEDS_FREE = (1 << 24), // runtime BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE = (1 << 25), // compiler //是否有 Block_descriptor_2 BLOCK_HAS_CTOR = (1 << 26), // compiler: helpers have C++ code BLOCK_IS_GC = (1 << 27), // runtime BLOCK_IS_GLOBAL = (1 << 28), // compiler //是否是全局block BLOCK_USE_STRET = (1 << 29), // compiler: undefined if !BLOCK_HAS_SIGNATURE BLOCK_HAS_SIGNATURE = (1 << 30), // compiler //是否有签名,是否有 Block_descriptor_3 BLOCK_HAS_EXTENDED_LAYOUT=(1 << 31) // compiler };
-
reserved
保留信息,可以理解预留位置,猜测是用于存储block
内部变量信息 -
invoke
是一个函数指针,指向block
的执行代码 -
descriptor
block
的附加信息,比如保留变量数、block的大小、进行copy
或dispose
的辅助函数指针。有三类:Block_descriptor_1
是必选的,Block_descriptor_2
和Block_descriptor_3
都是可选的。# define BLOCK_DESCRIPTOR_1 1 struct Block_descriptor_1 { uintptr_t reserved;//保留信息 uintptr_t size;//block大小 }; # define BLOCK_DESCRIPTOR_2 1 struct Block_descriptor_2 { // requires BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE BlockCopyFunction copy;//拷贝函数指针 BlockDisposeFunction dispose; }; # define BLOCK_DESCRIPTOR_3 1 struct Block_descriptor_3 { // requires BLOCK_HAS_SIGNATURE const char *signature;//签名 const char*layout; // contents depend on BLOCK_HAS_EXTENDED_LAYOUT 布局 };
以上关于
descriptor
的可以从其构造函数中查看,其中Block_descriptor_2
和Block_descriptor_3
都是通过Block_descriptor_1
的地址,经过内存平移得到的。static struct Block_descriptor_1 *_Block_descriptor_1(struct Block_layout*aBlock) { return aBlock->descriptor;//默认打印 } static struct Block_descriptor_2 *_Block_descriptor_2(struct Block_layout*aBlock) { if (! (aBlock->flags & BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE)) return NULL; uint8_t *desc = (uint8_t*)aBlock->descriptor;//descriptor_1的地址 desc += sizeof(struct Block_descriptor_1);//通过内存平移获取 return (struct Block_descriptor_2 *)desc; } static struct Block_descriptor_3 *_Block_descriptor_3(struct Block_layout*aBlock) { if (! (aBlock->flags & BLOCK_HAS_SIGNATURE)) return NULL; uint8_t *desc = (uint8_t*)aBlock->descriptor; desc += sizeof(struct Block_descriptor_1);//descriptor_1的地址 if (aBlock->flags & BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE) { desc += sizeof(struct Block_descriptor_2); //descriptor_2的地址 } return (struct Block_descriptor_3 *)desc; }
Block 内存变化
通过前面的 Block
类型内容可以得知下面这段代码中 block1
为 NSMallocBlock
int a = 10;
void (^block)(void) = ^{
NSLog(@"%d",a);
};
添加符号断点 objc_retainBlock
调试,会发现输出为 NSStackBlock

当走到符号断点 _Block_copy
return时,输出结果为 NSMallocBlock
,地址发生改变输出 NSMallocBlock

根据 Block_Layout 结构体声明源码中,可以发现BlockInvokeFunction invoke
,即 block
的执行者,是从 isa
的首地址平移 16字节取到invoke
,然后进行调用执行的。
Block 的 签名 Signature
通过 po [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v8@?0"]
,打印签名,如下图

通过上图可知,
block
的签名信息类似于方法的签名信息,主要是体现 block
的返回值,参数以及类型等信息。
_Block_copy
_Block_copy做了什么?
// Copy, or bump refcount, of a block. If really copying, call the copy helper if present.
void *_Block_copy(const void *arg) {
struct Block_layout *aBlock;
if (!arg) return NULL;
// The following would be better done as a switch statement
aBlock = (struct Block_layout *)arg;
//是否需要释放
if (aBlock->flags & BLOCK_NEEDS_FREE) {
// latches on high
latching_incr_int(&aBlock->flags);
return aBlock;
}
else if (aBlock->flags & BLOCK_IS_GLOBAL) {
//是否为全局 Block
return aBlock;
}
else {
// Its a stack block. Make a copy.
size_t size = Block_size(aBlock);
struct Block_layout *result = (struct Block_layout *)malloc(size);
if (!result) return NULL;
memmove(result, aBlock, size); // bitcopy first
#if __has_feature(ptrauth_calls)
// Resign the invoke pointer as it uses address authentication.
result->invoke = aBlock->invoke;
#if __has_feature(ptrauth_signed_block_descriptors)
if (aBlock->flags & BLOCK_SMALL_DESCRIPTOR) {
uintptr_t oldDesc = ptrauth_blend_discriminator(
&aBlock->descriptor,
_Block_descriptor_ptrauth_discriminator);
uintptr_t newDesc = ptrauth_blend_discriminator(
&result->descriptor,
_Block_descriptor_ptrauth_discriminator);
result->descriptor =
ptrauth_auth_and_resign(aBlock->descriptor,
ptrauth_key_asda, oldDesc,
ptrauth_key_asda, newDesc);
}
#endif
#endif
// reset refcount
result->flags &= ~(BLOCK_REFCOUNT_MASK|BLOCK_DEALLOCATING); // XXX not needed
result->flags |= BLOCK_NEEDS_FREE | 2; // logical refcount 1
_Block_call_copy_helper(result, aBlock);
// Set isa last so memory analysis tools see a fully-initialized object.
result->isa = _NSConcreteMallocBlock;
return result;
}
}
_Block_copy
代码的执行顺序如下:
-
如果需要释放,如果需要则直接释放
-
如果是
BLOCK_IS_GLOBAL
, 全局 Block -- 不需要 copy ,直接返回 -
反之,只有两种情况:
StackBlock
orMallocBlock
,由于MallocBlock
需要申请空间,前面并没有申请空间的相关代码,所以只能是StackBlock
。 -
通过
malloc
申请内存空间用于接收block
-
通过
memmove
将block
拷贝至新申请的内存中 -
设置
block
对象的类型为NSMallocBlock
,即result->isa = _NSConcreteMallocBlock
__Block_copy的意义?
在全局变量上的 block,从变量作用域外也可以通过指针安全地使用。但设置在栈上的 block
,所在的变量作用域结束,该 block
就会被废弃。因此, Block 提供了将 block
从栈上赋值到堆上的方法来解决,即使 Block 语法记述的变量作用域结束,堆上的 block
还可以继续存在。也就是 result->isa = _NSConcreteMallocBlock
,验证了 Block 内存变化 中 _Block_copy
函数执行完成后,对象类型的变化。
Block 的类 | 副本源的配置存储域 | 复制效果 |
---|---|---|
_NSConcreteStackBlock | 栈 | 从栈复制到堆 |
_NSConcreteGlobalBlock | 程序的数据区域 | 什么也不做 |
_NSConcreteStackBlock | 堆 | 引用计数增加 |
Block 是如何处理变量的?
我们在之前使用 __block标识符
生成的 cpp 源码中可以发现 __main_block_desc_0
中多出 copy
函数指针 和 dispose
函数指针,最终对应到 _Block_object_assign
函数和 _Block_object_dispose
函数。
在 libclosure 源码中,我们可以搜索到相应的函数实现,其中代码需要根据下面参数知道外部变量的种类
// Block 捕获的外界变量的种类
// Runtime support functions used by compiler when generating copy/dispose helpers
// Values for _Block_object_assign() and _Block_object_dispose() parameters
enum {
// see function implementation for a more complete description of these fields and combinations
//普通对象,即没有其他的引用类型
BLOCK_FIELD_IS_OBJECT = 3, // id, NSObject, __attribute__((NSObject)), block, ...
//block类型作为变量
BLOCK_FIELD_IS_BLOCK = 7, // a block variable
//经过__block修饰的变量
BLOCK_FIELD_IS_BYREF = 8, // the on stack structure holding the __block variable
//weak 弱引用变量
BLOCK_FIELD_IS_WEAK = 16, // declared __weak, only used in byref copy helpers
//返回的调用对象 - 处理block_byref内部对象内存会加的一个额外标记,配合flags一起使用
BLOCK_BYREF_CALLER = 128, // called from __block (byref) copy/dispose support routines.
};
而 _Block_object_assign
是外部变量拷贝时调用。
_Block_object_assign
void _Block_object_assign(void *destArg, const void *object, const int flags) {
const void **dest = (const void **)destArg;
switch (os_assumes(flags & BLOCK_ALL_COPY_DISPOSE_FLAGS)) {
case BLOCK_FIELD_IS_OBJECT:
/*******
id object = ...;
[^{ object; } copy];
********/
_Block_retain_object(object);
*dest = object;
break;
case BLOCK_FIELD_IS_BLOCK:
/*******
void (^object)(void) = ...;
[^{ object; } copy];
********/
*dest = _Block_copy(object);
break;
case BLOCK_FIELD_IS_BYREF | BLOCK_FIELD_IS_WEAK:
case BLOCK_FIELD_IS_BYREF:
/*******
// copy the onstack __block container to the heap
// Note this __weak is old GC-weak/MRC-unretained.
// ARC-style __weak is handled by the copy helper directly.
__block ... x;
__weak __block ... x;
[^{ x; } copy];
********/
*dest = _Block_byref_copy(object);
break;
case BLOCK_BYREF_CALLER | BLOCK_FIELD_IS_OBJECT:
case BLOCK_BYREF_CALLER | BLOCK_FIELD_IS_BLOCK:
/*******
// copy the actual field held in the __block container
// Note this is MRC unretained __block only.
// ARC retained __block is handled by the copy helper directly.
__block id object;
__block void (^object)(void);
[^{ object; } copy];
********/
*dest = object;
break;
case BLOCK_BYREF_CALLER | BLOCK_FIELD_IS_OBJECT | BLOCK_FIELD_IS_WEAK:
case BLOCK_BYREF_CALLER | BLOCK_FIELD_IS_BLOCK | BLOCK_FIELD_IS_WEAK:
/*******
// copy the actual field held in the __block container
// Note this __weak is old GC-weak/MRC-unretained.
// ARC-style __weak is handled by the copy helper directly.
__weak __block id object;
__weak __block void (^object)(void);
[^{ object; } copy];
********/
*dest = object;
break;
default:
break;
}
}
_Block_object_assign
将变量赋值在对象类型的结构体成员变量中:
-
如果是普通对象,则交给 ARC 处理,并拷贝对象指针,即引用计数+1,所以外界变量不能释放
-
如果是
block
类型的变量,则通过_Block_copy
操作,将block从栈区拷贝到堆区 -
如果是
__block
修饰的变量,调用_Block_byref_copy
函数 进行内存拷贝以及常规处理
_Block_byref_copy
static struct Block_byref *_Block_byref_copy(const void *arg) {
//强转为Block_byref结构体类型,保存一份
struct Block_byref *src = (struct Block_byref *)arg;
if ((src->forwarding->flags & BLOCK_REFCOUNT_MASK) == 0) {
// src points to stack 申请内存
struct Block_byref *copy = (struct Block_byref *)malloc(src->size);
copy->isa = NULL;
// byref value 4 is logical refcount of 2: one for caller, one for stack
copy->flags = src->flags | BLOCK_BYREF_NEEDS_FREE | 4;
//block内部持有的Block_byref 和 外界的Block_byref 所持有的对象是同一个,这也是为什么__block修饰的变量具有修改能力
//copy 和 scr 的地址指针达到了完美的同一份拷贝,目前只有持有能力
copy->forwarding = copy; // patch heap copy to point to itself
src->forwarding = copy; // patch stack to point to heap copy
copy->size = src->size;
//如果有copy能力
if (src->flags & BLOCK_BYREF_HAS_COPY_DISPOSE) {
// Trust copy helper to copy everything of interest
// If more than one field shows up in a byref block this is wrong XXX
//Block_byref_2是结构体,__block修饰的可能是对象,对象通过byref_keep保存,在合适的时机进行调用
struct Block_byref_2 *src2 = (struct Block_byref_2 *)(src+1);
struct Block_byref_2 *copy2 = (struct Block_byref_2 *)(copy+1);
copy2->byref_keep = src2->byref_keep;
copy2->byref_destroy = src2->byref_destroy;
if (src->flags & BLOCK_BYREF_LAYOUT_EXTENDED) {
struct Block_byref_3 *src3 = (struct Block_byref_3 *)(src2+1);
struct Block_byref_3 *copy3 = (struct Block_byref_3*)(copy2+1);
copy3->layout = src3->layout;
}
//等价于 __Block_byref_id_object_copy
(*src2->byref_keep)(copy, src);
}
else {
// Bitwise copy.
// This copy includes Block_byref_3, if any.
memmove(copy+1, src+1, src->size - sizeof(*src));
}
}
// already copied to heap
else if ((src->forwarding->flags & BLOCK_BYREF_NEEDS_FREE) == BLOCK_BYREF_NEEDS_FREE) {
latching_incr_int(&src->forwarding->flags);
}
return src->forwarding;
}
-
将传入的对象,强转为Block_byref结构体类型对象,保存一份
-
若外界变量没有拷贝到堆,需要申请内存,其进行拷贝
-
如果已经拷贝过了,则进行处理并返回
-
栈上的
__block
变量用结构体实例在__block
变量从栈复制到堆上时,会将__forwarding
的值替换为复制目标堆上的__block
变量用结构体实例的地址。
复制_block变量
通过
__block
变量的复制,__block
变量用结构体成员变量__forwarding
可以实现无论__block
变量配置在栈上还是堆上时都能够正确地访问__block
变量。 -
Block
从栈复制到堆时对__block
变量产生的影响整理为下表:__block 变量的配置存储域 Block 从栈赋值到堆时的影响 栈 从栈复制到堆并被 Block 持有 堆 被 Block 持有
_Block_object_dispose
在 Block
变量即将被丢弃时,会调用 _Block_object_dispose
函数对变量进行释放,类似于 release
。
void _Block_object_dispose(const void *object, const int flags) {
switch (os_assumes(flags & BLOCK_ALL_COPY_DISPOSE_FLAGS)) {
case BLOCK_FIELD_IS_BYREF | BLOCK_FIELD_IS_WEAK:
case BLOCK_FIELD_IS_BYREF:
// get rid of the __block data structure held in a Block
_Block_byref_release(object);
break;
case BLOCK_FIELD_IS_BLOCK:
_Block_release(object);
break;
case BLOCK_FIELD_IS_OBJECT:
_Block_release_object(object);
break;
case BLOCK_BYREF_CALLER | BLOCK_FIELD_IS_OBJECT:
case BLOCK_BYREF_CALLER | BLOCK_FIELD_IS_BLOCK:
case BLOCK_BYREF_CALLER | BLOCK_FIELD_IS_OBJECT | BLOCK_FIELD_IS_WEAK:
case BLOCK_BYREF_CALLER | BLOCK_FIELD_IS_BLOCK | BLOCK_FIELD_IS_WEAK:
break;
default:
break;
}
}
Block 循环引用的解决方式
如果在 Block
使用中,类对象 self
持有 Block
,Block
中使用 id
类型变量 self
,就会造成循环引用。

weak-strong-dance
-
如果
block
内部并未嵌套block
,直接使用__weak
修饰self
即可,此时的weakSelf
和self
指向同一片内存空间,且使用__weak
不会强持有,导致self
的引用计数发生变化,//... @property (nonatomic, copy) void(^block)(void); @property (nonatomic, copy) NSString *name; //... self.name = @"block"; __weak typeof(self) weakSelf = self; self.block = ^(void){ NSLog(@"%@",weakSelf.name); }; self.block();
-
如果
block
内部嵌套block
,需要同时使用__weak
和__strong
,由于仅使用weakSelf
没有强引用,会导致weakSelf
被释放,因此使用strongSelf
在block
内部对其进行强引用。其中strongSelf
是一个临时变量,在block
的作用域内,即内部block
执行完就释放strongSelf
。这种方式属于打破self
对block
的强引用,依赖于中介者模式,自动置为nil,即自动释放。//... @property (nonatomic, copy) void(^block)(void); @property (nonatomic, copy) NSString *name; //... self.name = @"block"; __weak typeof(self) weakSelf = self; self.block = ^(void){ __strong typeof(weakSelf) strongSelf = weakSelf; dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ NSLog(@"%@",strongSelf.name); }); }; self.block();
使用Block成员变量避免循环引用
__block 修饰符
这种方式同样依赖于中介者模式,属于手动释放,是通过 __block
修饰对象,主要是因为 __block
修饰的对象是可以改变的。
//...
@property (nonatomic, copy) void(^block)(void);
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
//...
self.name = @"block";
__block ViewController *vc = self;
self.block = ^(void){
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"%@",vc.name);
vc = nil;
});
};
self.block();
需要注意的是
__block
修饰的变量需要手动指向nil
,并且调用block
,否则也会造成循环引用。

block 参数
需要传递的对象作为 block
参数,提供给 block
内部使用,不会造成循环引用。
//...
@property (nonatomic, copy) void(^block)(void);
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
//...
self.name = @"block";
self.block = ^(ViewController *vc){
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"%@",vc.name);
});
};
self.block(self);
网友评论