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了解 Block 的使用和原理

了解 Block 的使用和原理

作者: _涼城 | 来源:发表于2022-02-28 21:52 被阅读0次

    Block 概述

    什么是 Block

        BlockC 语言 的扩充功能。可以用一句话来表示 Block 的扩充功能:带有自动变量(局部变量)的匿名函数。另外,“带有自动变量值的匿名函数” 这一概念并不仅指 Block,它还存在于其他许多程序语言中。在计算机科学中,此概念也称闭包(Closure)、 lambda 计算等。

    Block 语法

       void (^block)(void) = ^{
              NSLog(@"hello");
        };
        NSLog(@"%@",block);
    
    Block 语法

    Block类型变量

    声明 Block 类型变量的示例如下:

    int (^Ablk)(int);
    

    Block 类型

    Block 的类 配置存储域
    NSGlobalBlock 程序的数据区域
    NSMallocBlock
    NSStackBlock
    Block的分类.png

    NSGlobalBlock

       void (^block)(void) = ^{
              NSLog(@"hello");
        };
        NSLog(@"%@",block);
    

    上述这段代码会输出 <__NSGlobalBlock__: 0x10f0cb098>,该类的对象 Block 设置在程序的数据区域中。

    • 记述全局变量的地方有Block语法时
    • Block 语法的表达式中不使用应截获的自动变量时,因为在使用全局变量的地方不能使用自动变量,所以不存在对自动变量进行截获。

    在以上这些情况下,BlockNSGlobalBlock 类对象。即 Block 配置在程序的数据区域中。除此之外的 Block语法生成的Block,都为NSMallocBlock 或者 NSStackBlock

    NSMallocBlock

    截获外界变量,且被强引用

    int a = 10;
    void (^block)(void) = ^{
        NSLog(@"%d",a);
    };
    

    上述这段代码会输出 <__NSMallocBlock__: 0x600000c65f20>,该类的对象 Block 设置在堆上。

    NSStackBlock

    截获外界变量,且被弱引用

    int a = 10;
    void (^__weak block)(void) = ^{
        NSLog(@"%d",a);
    };
    

    上述这段代码会输出 <__NSStackBlock__: 0x7ff7bb9ed1a8>, 该类的对象 Block 设置在栈上。

    Block 的实现

    Block 的实质

        Block 是“带有自动变量值的匿名函数”,但 Block 究竟是什么呢? Block 语法看上去好像很特别,但它实际上是作为极普通的 C 语言源代码来处理的。通过支持 Block 的编译器,含有 Block 语法的源代码转换为一般C 语言编译器能够处理的源代码,并作为极为普通的C 语言源代码被编译。
        这不过是概念上的问题,在实际编译时无法转换成我们能够理解的源代码,但 clang (LLVM 编译器)具有转换为我们可读源代码的功能。通过 -rewrite-objc 选项就能将含有 Block 语法的源代码变换为 C++ 的源代码。说是 C++ 。其实也仅是使用了 struct 结构,其本质是 C 语言源代码。

    clang -rewrite-objc 源文件名称命令,示例如下:

      clang -rewrite-objc block.c
    

    block.c 文件代码如下:

    # include "stdio.h"
    int main(){
        void(^block)(void) = ^{
            printf("hello,block");
        };
        block();
        return 0;
    }
    

    block.cpp 文件代码如下:

    //block 对象结构体
    struct __block_impl {
      void *isa;
      int Flags;
      int Reserved;
      void *FuncPtr;
    };s
    //区域和 Block 的大小
    static struct __main_block_desc_0 {
      size_t reserved;
      size_t Block_size;
    } __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
    
    struct __main_block_impl_0 {
      struct __block_impl impl;
      struct __main_block_desc_0* Desc;
      //结构体的构造函数.
      __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc,int flags=0) {
        impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; //对象
        impl.Flags = flags;
        impl.FuncPtr = fp;
        Desc = desc;
      }
    };
    //与void(^block)(void) 相同的表达式,__cself 指向 Block 值的变量
    static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
      printf("hello,block");
    }
    
    int main(){
        //将__main_block_impl_0 结构体实例的指针赋值给变量 block
        void(*block)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA));
        //这就是简单地使用函数指针调用函数,block 作为参数进行了传递 (*block->impl.FuncPtr)(block)
        ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
        return 0;
    }
    

        可以看到,变换后的源代码中也含有相同的表达式 __main_block_func_0 。如变换后的源代码所示,通过 Blocks 使用的匿名函数实际上被作为简单的 C 语言函数来处理。另外,根据 Block 语法所属的函数名(此处为main)和该 Block 语法在该函数出现的顺序值 (此处为0)来给经 clang 变换的函数命名。
        在 main_block_impl_0 结构体构造函数中,可以看到 impl.isa= &_NSConcreteStackBlock;。 将 Block 类指针赋给 Block 的结构体成员变量 isa,为在将 Block 作为 Objective-C 对象处理时,关于该类的信息放置于 _NSConcreteStackBlock 中。

        所以,block 的本质是 Objective-C 的对象,由于 block 函数没有名称,也被称为 匿名函数

    截获自动变量值

    与之前一样,将截获自动变量值的源代码通过 clang 进行转换。

    block.c 文件代码如下:

    # include "stdio.h"
    int main(){
        int a = 11;
        int b = 12;
        void(^block)(void) = ^{
            printf("hello,block_%d",a);
        };
        block();
        return 0;
    }
    

    block.cpp 文件代码如下:

    //...省略部分代码
    struct __main_block_impl_0 {
      struct __block_impl impl;
      struct __main_block_desc_0* Desc;
      //编译时 自动生成相应的变量 a
      int a;
      //结构体的构造函数.
      __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _a, int flags=0) : a(_a) {
        impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; //对象
        impl.Flags = flags;
        impl.FuncPtr = fp;
        Desc = desc;
      }
    };
    //函数
    static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
      int a = __cself->a; // bound by copy  拷贝 a = 11 局部变量
      printf("hello,block_%d",a);
    }
    int main(){
        int a = 11;
        int b = 12;
        void(*block)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, a));
        ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
        return 0;
    }
    

        这与前面转换的源代码稍有差异。下面来看看其中的不同之处。首先我们注意到,Block 语法表达式中使用的自动变量被作为成员变量追加到了 main_block_impi_0 结构体中。请注意, Block 语法表达式中没有使用的自动变量不会被追加。Block 的自动变量截获只针对 Block 中使用的自动变量。

        在 __main_block_func_0 函数中,通过int a = __cself->a 拷贝结构体实例中保存的 a,赋值给函数中的成员变量 a。 因此,main() 函数中的 a 不会被修改。

       总的来说,所谓“截获自动变量值”意味着在执行 Block 语法时,Block 语法表达式所使用的自动变量值被保存到 Block 的结构体实例(即 Block 自身)中。

    __block 标识符

        当我们在 block 内部想要修改 变量 a 的值时,会报错 error: variable is not assignable (missing __block type specifier)。如前所述,因为在实现上不能改写被截获自动变量的值,所以当编译器在编译过程中检出给被截获自动变量賦值的操作时,便产生编译错误。
        解决这个问题可以使用 __block 标识符。 下面我们来实际使用 _block 说明符,用它来指定 Block中 想变更值的自动变量。
    block.c 文件代码如下:

    # include "stdio.h"
    int main(){
        __block int a = 11;
        int b = 12;
        void(^block)(void) = ^{
            a++;
            printf("hello,block_%d",a);
        };
        block();
        return 0;
    }
    

    block.cpp 文件代码如下:

    //...省略部分代码
    struct __Block_byref_val_0 {
      void *__isa;
    __Block_byref_val_0 *__forwarding;
     int __flags;
     int __size;
     int val;
    };
    
    struct __main_block_impl_0 {
      struct __block_impl impl;
      struct __main_block_desc_0* Desc;
      __Block_byref_val_0 *val; // by ref
      __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, __Block_byref_val_0 *_val, int flags=0) : val(_val->__forwarding) {
        impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
        impl.Flags = flags;
        impl.FuncPtr = fp;
        Desc = desc;
      }
    };
    static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
      __Block_byref_val_0 *val = __cself->val; // bound by ref 指针拷贝
    
            (val->__forwarding->val)++;//实现递增
            printf("hello,block_%d",(val->__forwarding->val));
        }
    static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_assign((void*)&dst->val, (void*)src->val, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}
    
    static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_dispose((void*)src->val, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}
    
    static struct __main_block_desc_0 {
      size_t reserved;
      size_t Block_size;
      void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*);
      void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*);
    } __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0), __main_block_copy_0, __main_block_dispose_0};
    int main(){
       //生成结构体
        __attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_val_0 val = {(void*)0,(__Block_byref_val_0 *)&val, 0, sizeof(__Block_byref_val_0), 11};
        void(*block)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, (__Block_byref_val_0 *)&val, 570425344));
    
        ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
        return 0;
    }
    

        这个 __block 变量 val 是怎样转换过来的呢? 我们发现,它竟然变为了结构体实例。 _block 变量也同 Block —样变成 __Block_byref_val_0 结构体类型的自动变量,即栈上生成的 __Block_byref_val_0 结构体实例。该变量初始值为11 这个值也出现在结构体实例的初始化中,这意味着该结构体持有相当于原自动变量的成员变量。

        刚刚在 Block中 向静态变量赋值时,使用了指向该静态变量的指针。而向 block 变量賦值 要比这个更为复杂。Block_main_block_impl_0 结构体实例持有指向 __block 变量的 __Block_byref_val_O 结构体实例的指针。__Block_byref_val_0 结构体实例的成员变量 __forwarding 持有指向该实例自身的指针。通过成员变量 __forwarding 访问成员变量 a

    访问__block变量

    block 运行时

    objc_retainBlock

    通过断点调试可知,在程序中会调用 objc_retainBlock

    objc_retainBlock

    在添加 objc_retainBlock 符号断点运行后,可以查看到 objc_retainBlocklibobjc.A.dylib 中, 并且调用 _Block_copy

    libobjc.A.dylib_objc_retainBlock

    在通过 objc4 运行时库中可知,objc_retainBlock 函数实际上就是 _Block_copy 函数。

    id objc_retainBlock(id x) {
        return (id)_Block_copy(x);
    }
    

    在添加 _Block_copy 符号断点运行后,可以查看到 _Block_copylibsystem_blocks.dylib 中。

    libsystem_blocks.dylib_Block_copy

    我们通过apple-oss-distributions 搜索可以找到 _Block_copy 所在的源码仓库libclosure

    Block_layout

    我们先跳过 Block_copy的详细探索,通过查看 _Block_copy 的源码实现,可以发现 block 在底层的真正类型是 Block_layout 结构体。

    struct Block_layout {
        //指向表明block类型的类
        void * __ptrauth_objc_isa_pointer isa;
        //用来作标识符的,类似于isa中的位域,按bit位表示一些block的附加信息
        volatile int32_t flags; // contains ref count
        //保留信息,可以理解预留位置,用于存储block内部变量信息
        int32_t reserved;
        //函数指针,指向具体的block实现的调用地址
        BlockInvokeFunction invoke;
        //block的附加信息
        struct Block_descriptor_1 *descriptor;
        // imported variables
    };
    

    Block_layout 结构体 类似于上面的 __block_impl 结构体。

    • isa
      指向表明 block 类型的类

    • flags
      标志位,类似于 isa 中的位域,按 bit 位表示一些 block 的附加信息,其中

         // Values for Block_layout->flags to describe block objects
      enum {
          BLOCK_DEALLOCATING =      (0x0001),  // runtime
          BLOCK_REFCOUNT_MASK =     (0xfffe),  // runtime
          BLOCK_INLINE_LAYOUT_STRING = (1 << 21), // compiler
      
      #if BLOCK_SMALL_DESCRIPTOR_SUPPORTED
          BLOCK_SMALL_DESCRIPTOR =  (1 << 22), // compiler
      #endif
      
          BLOCK_IS_NOESCAPE =       (1 << 23), // compiler
          BLOCK_NEEDS_FREE =        (1 << 24), // runtime
          BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE =  (1 << 25), // compiler //是否有 Block_descriptor_2 
          BLOCK_HAS_CTOR =          (1 << 26), // compiler: helpers have C++ code
          BLOCK_IS_GC =             (1 << 27), // runtime
          BLOCK_IS_GLOBAL =         (1 << 28), // compiler //是否是全局block
          BLOCK_USE_STRET =         (1 << 29), // compiler: undefined if !BLOCK_HAS_SIGNATURE
          BLOCK_HAS_SIGNATURE  =    (1 << 30), // compiler //是否有签名,是否有 Block_descriptor_3
          BLOCK_HAS_EXTENDED_LAYOUT=(1 << 31)  // compiler
      };
      
    • reserved
      保留信息,可以理解预留位置,猜测是用于存储 block 内部变量信息

    • invoke
      是一个函数指针,指向 block 的执行代码

    • descriptor
      block 的附加信息,比如保留变量数、block的大小、进行 copydispose 的辅助函数指针。有三类:Block_descriptor_1 是必选的,Block_descriptor_2Block_descriptor_3 都是可选的。

      # define BLOCK_DESCRIPTOR_1 1
      
      struct Block_descriptor_1 {
          uintptr_t reserved;//保留信息
          uintptr_t size;//block大小
      };
      
      # define BLOCK_DESCRIPTOR_2 1
      
      struct Block_descriptor_2 {
          // requires BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE
          BlockCopyFunction copy;//拷贝函数指针
          BlockDisposeFunction dispose;
      };
      
      # define BLOCK_DESCRIPTOR_3 1
      
      struct Block_descriptor_3 {
          // requires BLOCK_HAS_SIGNATURE
          const char *signature;//签名
          const char*layout;     // contents depend on BLOCK_HAS_EXTENDED_LAYOUT 布局
      };
      

      以上关于 descriptor 的可以从其构造函数中查看,其中 Block_descriptor_2Block_descriptor_3 都是通过 Block_descriptor_1 的地址,经过内存平移得到的。

      static struct Block_descriptor_1 *_Block_descriptor_1(struct Block_layout*aBlock)
      {
          return aBlock->descriptor;//默认打印
      }
      static struct Block_descriptor_2 *_Block_descriptor_2(struct Block_layout*aBlock)
      {
          if (! (aBlock->flags & BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE)) return NULL;
          uint8_t *desc = (uint8_t*)aBlock->descriptor;//descriptor_1的地址
          desc += sizeof(struct Block_descriptor_1);//通过内存平移获取
          return (struct Block_descriptor_2 *)desc;
      }
      
      static struct Block_descriptor_3 *_Block_descriptor_3(struct Block_layout*aBlock)
      {
          if (! (aBlock->flags & BLOCK_HAS_SIGNATURE)) return NULL;
          uint8_t *desc = (uint8_t*)aBlock->descriptor;
          desc += sizeof(struct Block_descriptor_1);//descriptor_1的地址
          if (aBlock->flags & BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE) {
              desc += sizeof(struct Block_descriptor_2); //descriptor_2的地址
          }
          return (struct Block_descriptor_3 *)desc;
      }
      

    Block 内存变化

    通过前面的 Block 类型内容可以得知下面这段代码中 block1NSMallocBlock

    int a = 10;
    void (^block)(void) = ^{
        NSLog(@"%d",a);
    };
    

    添加符号断点 objc_retainBlock 调试,会发现输出为 NSStackBlock

    objc_retainBlock 调用时为NSStackBlock

    当走到符号断点 _Block_copy return时,输出结果为 NSMallocBlock,地址发生改变输出 NSMallocBlock

    _Block_copy 函数 Return 时为 NSMallocBlock

    根据 Block_Layout 结构体声明源码中,可以发现BlockInvokeFunction invoke,即 block 的执行者,是从 isa 的首地址平移 16字节取到invoke,然后进行调用执行的。

    Block 的 签名 Signature

    通过 po [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v8@?0"] ,打印签名,如下图

    block的Signature
    通过上图可知,block 的签名信息类似于方法的签名信息,主要是体现 block 的返回值,参数以及类型等信息。

    _Block_copy

    _Block_copy做了什么?

    // Copy, or bump refcount, of a block.  If really copying, call the copy helper if present.
    void *_Block_copy(const void *arg) {
        struct Block_layout *aBlock;
    
        if (!arg) return NULL;
        
        // The following would be better done as a switch statement
        aBlock = (struct Block_layout *)arg;
        //是否需要释放
        if (aBlock->flags & BLOCK_NEEDS_FREE) {
            // latches on high
            latching_incr_int(&aBlock->flags);
            return aBlock;
        }
        else if (aBlock->flags & BLOCK_IS_GLOBAL) {
          //是否为全局 Block
            return aBlock;
        }
        else {
    
            // Its a stack block.  Make a copy.
            size_t size = Block_size(aBlock);
            struct Block_layout *result = (struct Block_layout *)malloc(size);
            if (!result) return NULL;
            memmove(result, aBlock, size); // bitcopy first
    #if __has_feature(ptrauth_calls)
            // Resign the invoke pointer as it uses address authentication.
            result->invoke = aBlock->invoke;
    
    #if __has_feature(ptrauth_signed_block_descriptors)
            if (aBlock->flags & BLOCK_SMALL_DESCRIPTOR) {
                uintptr_t oldDesc = ptrauth_blend_discriminator(
                        &aBlock->descriptor,
                        _Block_descriptor_ptrauth_discriminator);
                uintptr_t newDesc = ptrauth_blend_discriminator(
                        &result->descriptor,
                        _Block_descriptor_ptrauth_discriminator);
    
                result->descriptor =
                        ptrauth_auth_and_resign(aBlock->descriptor,
                                                ptrauth_key_asda, oldDesc,
                                                ptrauth_key_asda, newDesc);
            }
    #endif
    #endif
            // reset refcount
            result->flags &= ~(BLOCK_REFCOUNT_MASK|BLOCK_DEALLOCATING);    // XXX not needed
            result->flags |= BLOCK_NEEDS_FREE | 2;  // logical refcount 1
            _Block_call_copy_helper(result, aBlock);
            // Set isa last so memory analysis tools see a fully-initialized object.
            result->isa = _NSConcreteMallocBlock;
            return result;
        }
    }
    

    _Block_copy 代码的执行顺序如下:

    1. 如果需要释放,如果需要则直接释放

    2. 如果是 BLOCK_IS_GLOBAL , 全局 Block -- 不需要 copy ,直接返回

    3. 反之,只有两种情况:StackBlock or MallocBlock,由于 MallocBlock 需要申请空间,前面并没有申请空间的相关代码,所以只能是StackBlock

    4. 通过 malloc 申请内存空间用于接收 block

    5. 通过 memmoveblock 拷贝至新申请的内存中

    6. 设置 block 对象的类型为 NSMallocBlock ,即 result->isa = _NSConcreteMallocBlock

    __Block_copy的意义?

        在全局变量上的 block,从变量作用域外也可以通过指针安全地使用。但设置在栈上的 block ,所在的变量作用域结束,该 block 就会被废弃。因此, Block 提供了将 block 从栈上赋值到堆上的方法来解决,即使 Block 语法记述的变量作用域结束,堆上的 block 还可以继续存在。也就是 result->isa = _NSConcreteMallocBlock,验证了 Block 内存变化_Block_copy函数执行完成后,对象类型的变化。

    Block 的类 副本源的配置存储域 复制效果
    _NSConcreteStackBlock 从栈复制到堆
    _NSConcreteGlobalBlock 程序的数据区域 什么也不做
    _NSConcreteStackBlock 引用计数增加

    Block 是如何处理变量的?

    我们在之前使用 __block标识符 生成的 cpp 源码中可以发现 __main_block_desc_0中多出 copy函数指针 和 dispose函数指针,最终对应到 _Block_object_assign 函数和 _Block_object_dispose 函数。
    libclosure 源码中,我们可以搜索到相应的函数实现,其中代码需要根据下面参数知道外部变量的种类

    // Block 捕获的外界变量的种类
    // Runtime support functions used by compiler when generating copy/dispose helpers
    
    // Values for _Block_object_assign() and _Block_object_dispose() parameters
    enum {
        // see function implementation for a more complete description of these fields and combinations
        //普通对象,即没有其他的引用类型
        BLOCK_FIELD_IS_OBJECT   =  3,  // id, NSObject, __attribute__((NSObject)), block, ...
        //block类型作为变量
        BLOCK_FIELD_IS_BLOCK    =  7,  // a block variable
        //经过__block修饰的变量
        BLOCK_FIELD_IS_BYREF    =  8,  // the on stack structure holding the __block variable
        //weak 弱引用变量
        BLOCK_FIELD_IS_WEAK     = 16,  // declared __weak, only used in byref copy helpers
        //返回的调用对象 - 处理block_byref内部对象内存会加的一个额外标记,配合flags一起使用
        BLOCK_BYREF_CALLER      = 128, // called from __block (byref) copy/dispose support routines.
    };
    

    _Block_object_assign 是外部变量拷贝时调用。

    _Block_object_assign

    void _Block_object_assign(void *destArg, const void *object, const int flags) {
        const void **dest = (const void **)destArg;
        switch (os_assumes(flags & BLOCK_ALL_COPY_DISPOSE_FLAGS)) {
          case BLOCK_FIELD_IS_OBJECT:
            /*******
            id object = ...;
            [^{ object; } copy];
            ********/
    
            _Block_retain_object(object);
            *dest = object;
            break;
    
          case BLOCK_FIELD_IS_BLOCK:
            /*******
            void (^object)(void) = ...;
            [^{ object; } copy];
            ********/
    
            *dest = _Block_copy(object);
            break;
        
          case BLOCK_FIELD_IS_BYREF | BLOCK_FIELD_IS_WEAK:
          case BLOCK_FIELD_IS_BYREF:
            /*******
             // copy the onstack __block container to the heap
             // Note this __weak is old GC-weak/MRC-unretained.
             // ARC-style __weak is handled by the copy helper directly.
             __block ... x;
             __weak __block ... x;
             [^{ x; } copy];
             ********/
    
            *dest = _Block_byref_copy(object);
            break;
            
          case BLOCK_BYREF_CALLER | BLOCK_FIELD_IS_OBJECT:
          case BLOCK_BYREF_CALLER | BLOCK_FIELD_IS_BLOCK:
            /*******
             // copy the actual field held in the __block container
             // Note this is MRC unretained __block only. 
             // ARC retained __block is handled by the copy helper directly.
             __block id object;
             __block void (^object)(void);
             [^{ object; } copy];
             ********/
    
            *dest = object;
            break;
    
          case BLOCK_BYREF_CALLER | BLOCK_FIELD_IS_OBJECT | BLOCK_FIELD_IS_WEAK:
          case BLOCK_BYREF_CALLER | BLOCK_FIELD_IS_BLOCK  | BLOCK_FIELD_IS_WEAK:
            /*******
             // copy the actual field held in the __block container
             // Note this __weak is old GC-weak/MRC-unretained.
             // ARC-style __weak is handled by the copy helper directly.
             __weak __block id object;
             __weak __block void (^object)(void);
             [^{ object; } copy];
             ********/
    
            *dest = object;
            break;
    
          default:
            break;
        }
    }
    

    _Block_object_assign 将变量赋值在对象类型的结构体成员变量中:

    • 如果是普通对象,则交给 ARC 处理,并拷贝对象指针,即引用计数+1,所以外界变量不能释放

    • 如果是 block 类型的变量,则通过 _Block_copy 操作,将block从栈区拷贝到堆区

    • 如果是 __block 修饰的变量,调用 _Block_byref_copy 函数 进行内存拷贝以及常规处理

    _Block_byref_copy

    static struct Block_byref *_Block_byref_copy(const void *arg) {
        
        //强转为Block_byref结构体类型,保存一份
        struct Block_byref *src = (struct Block_byref *)arg;
    
        if ((src->forwarding->flags & BLOCK_REFCOUNT_MASK) == 0) {
            // src points to stack 申请内存
            struct Block_byref *copy = (struct Block_byref *)malloc(src->size);
            copy->isa = NULL;
            // byref value 4 is logical refcount of 2: one for caller, one for stack
            copy->flags = src->flags | BLOCK_BYREF_NEEDS_FREE | 4;
            //block内部持有的Block_byref 和 外界的Block_byref 所持有的对象是同一个,这也是为什么__block修饰的变量具有修改能力
            //copy 和 scr 的地址指针达到了完美的同一份拷贝,目前只有持有能力
            copy->forwarding = copy; // patch heap copy to point to itself
            src->forwarding = copy;  // patch stack to point to heap copy
            copy->size = src->size;
            //如果有copy能力
            if (src->flags & BLOCK_BYREF_HAS_COPY_DISPOSE) {
                // Trust copy helper to copy everything of interest
                // If more than one field shows up in a byref block this is wrong XXX
                //Block_byref_2是结构体,__block修饰的可能是对象,对象通过byref_keep保存,在合适的时机进行调用
                struct Block_byref_2 *src2 = (struct Block_byref_2 *)(src+1);
                struct Block_byref_2 *copy2 = (struct Block_byref_2 *)(copy+1);
                copy2->byref_keep = src2->byref_keep;
                copy2->byref_destroy = src2->byref_destroy;
    
                if (src->flags & BLOCK_BYREF_LAYOUT_EXTENDED) {
                    struct Block_byref_3 *src3 = (struct Block_byref_3 *)(src2+1);
                    struct Block_byref_3 *copy3 = (struct Block_byref_3*)(copy2+1);
                    copy3->layout = src3->layout;
                }
                //等价于 __Block_byref_id_object_copy
                (*src2->byref_keep)(copy, src);
            }
            else {
                // Bitwise copy.
                // This copy includes Block_byref_3, if any.
                memmove(copy+1, src+1, src->size - sizeof(*src));
            }
        }
        // already copied to heap
        else if ((src->forwarding->flags & BLOCK_BYREF_NEEDS_FREE) == BLOCK_BYREF_NEEDS_FREE) {
            latching_incr_int(&src->forwarding->flags);
        }
        
        return src->forwarding;
    }
    
    1. 将传入的对象,强转为Block_byref结构体类型对象,保存一份

    2. 若外界变量没有拷贝到堆,需要申请内存,其进行拷贝

    3. 如果已经拷贝过了,则进行处理并返回

    4. 栈上的 __block 变量用结构体实例在 __block 变量从栈复制到堆上时,会将 __forwarding 的值替换为复制目标堆上的 __block 变量用结构体实例的地址。

      复制_block变量

      通过 __block 变量的复制,__block 变量用结构体成员变量 __forwarding 可以实现无论 __block变量配置在栈上还是堆上时都能够正确地访问 __block 变量。

    5. Block 从栈复制到堆时对 __block 变量产生的影响整理为下表:

      __block 变量的配置存储域 Block 从栈赋值到堆时的影响
      从栈复制到堆并被 Block 持有
      被 Block 持有

    _Block_object_dispose

    Block 变量即将被丢弃时,会调用 _Block_object_dispose 函数对变量进行释放,类似于 release

    void _Block_object_dispose(const void *object, const int flags) {
        switch (os_assumes(flags & BLOCK_ALL_COPY_DISPOSE_FLAGS)) {
          case BLOCK_FIELD_IS_BYREF | BLOCK_FIELD_IS_WEAK:
          case BLOCK_FIELD_IS_BYREF:
            // get rid of the __block data structure held in a Block
            _Block_byref_release(object);
            break;
          case BLOCK_FIELD_IS_BLOCK:
            _Block_release(object);
            break;
          case BLOCK_FIELD_IS_OBJECT:
            _Block_release_object(object);
            break;
          case BLOCK_BYREF_CALLER | BLOCK_FIELD_IS_OBJECT:
          case BLOCK_BYREF_CALLER | BLOCK_FIELD_IS_BLOCK:
          case BLOCK_BYREF_CALLER | BLOCK_FIELD_IS_OBJECT | BLOCK_FIELD_IS_WEAK:
          case BLOCK_BYREF_CALLER | BLOCK_FIELD_IS_BLOCK  | BLOCK_FIELD_IS_WEAK:
            break;
          default:
            break;
        }
    }
    

    Block 循环引用的解决方式

    如果在 Block 使用中,类对象 self 持有 BlockBlock 中使用 id 类型变量 self,就会造成循环引用。

    使用Block成员变量循环引用

    weak-strong-dance

    • 如果 block 内部并未嵌套 block,直接使用__weak修饰 self 即可,此时的 weakSelfself 指向同一片内存空间,且使用 __weak 不会强持有,导致 self 的引用计数发生变化,

      //...
      @property (nonatomic, copy) void(^block)(void);
      @property (nonatomic, copy) NSString *name;
      //...
      self.name = @"block";
       __weak typeof(self) weakSelf = self;
      self.block = ^(void){
          NSLog(@"%@",weakSelf.name);
      };
      self.block();
      
    • 如果 block 内部嵌套 block ,需要同时使用 __weak__strong,由于仅使用 weakSelf没有强引用,会导致 weakSelf 被释放,因此使用 strongSelfblock 内部对其进行强引用。其中 strongSelf 是一个临时变量,在 block 的作用域内,即内部 block 执行完就释放 strongSelf。这种方式属于打破 selfblock 的强引用,依赖于中介者模式,自动置为nil,即自动释放。

      //...
      @property (nonatomic, copy) void(^block)(void);
      @property (nonatomic, copy) NSString *name;
      //...
      self.name = @"block";
       __weak typeof(self) weakSelf = self;
      self.block = ^(void){
          __strong typeof(weakSelf) strongSelf = weakSelf;
          dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
                  NSLog(@"%@",strongSelf.name);
           });
      };
      self.block();
      
      使用Block成员变量避免循环引用

    __block 修饰符

    这种方式同样依赖于中介者模式,属于手动释放,是通过 __block 修饰对象,主要是因为 __block 修饰的对象是可以改变的。

    //...
    @property (nonatomic, copy) void(^block)(void);
    @property (nonatomic, copy) NSString *name;
    //...
    self.name = @"block";
     __block ViewController *vc = self;
    self.block = ^(void){
       
        dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
                NSLog(@"%@",vc.name);
                vc = nil;
         });
    }; 
    self.block();
    

    需要注意的是 __block 修饰的变量需要手动指向 nil,并且调用 block,否则也会造成循环引用。

    使用__block造成的循环引用

    block 参数

    需要传递的对象作为 block 参数,提供给 block 内部使用,不会造成循环引用。

    //...
    @property (nonatomic, copy) void(^block)(void);
    @property (nonatomic, copy) NSString *name;
    //...
    self.name = @"block";
    self.block = ^(ViewController *vc){
        dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
            NSLog(@"%@",vc.name);
            
        });
    };
    self.block(self);
    

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          本文标题:了解 Block 的使用和原理

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