函数1

作者: duJing | 来源:发表于2017-01-04 16:04 被阅读4次

    1.函数对象
    函数就是对象。
    对象是“名\值”对的集合并拥有一个连接到对象原型的隐藏的连接
    函数对象连接到Function.prototype上
    每个函数对象在创建时,隐藏两个属性,即函数的上下文和实现函数行为的代码
    每个函数在创建时都会携带一个prototype属性,它的值拥有一个constructor属性且值为该对象的函数
    2.函数字面量
    函数字面量 = function关键字 + 函数名(这里省略) + 参数(a, b) + body函数体

    var add = function (a, b) {
        return a + b;
    }
    alert(add(3, 4));   // 7

    3.调用
    调用一个函数即暂停当前函数并把执行权交给新函数。
    调用的函数除了接受实参外,还将接受this和arguments两个参数
    this的值取决于调用的模式:方法调用模式、函数调用模式、构造器模式和apply调用模式
    arguments表示接受实参的伪数组
    方法调用模式
    当一个函数被保存为一个对象的属性,我们将这个函数成为方法
    当这个方法被调用时,this被绑定到该对象

    var myObject = {
        value : 0,
        increment : function (inc) {
            alert(this);    // [object Object],即myObject对象
            this.value += typeof inc === "number" ? inc : 1;
        }
    }
    myObject.increment();
    document.writeln(myObject.value);       // 1
    myObject.increment(2);
    document.writeln(myObject.value);       // 3

    当一个函数被非对象调用时,那么它就是方法调用模式
    this被绑定到window对象中

    window.value = 1;
    myObject.one = function () {
        var helper = function () {
            alert(this.value);  // 1,这个匿名函数中的this统统指向window
            this.value = add(this.value, this.value);
        }
        helper();
    }
    myObject.one();
    document.writeln(myObject.value);   // 3,没有变化
    document.writeln(this.value);       // 2,由add()方法已经改变

    解决方法:用that将this保留下来,即把执行环境保存下来

    myObject.two = function () {
        var that = this;    // 将this代表的myObject对象保存到that变量中
        var helper = function () {
            这是that就代表了myObject对象
            that.value = add(that.value, that.value);
        }
        helper();
    }
    myObject.two();
    document.writeln(myObject.value);   // 6
    document.writeln(this.value);       // 1

    构造器调用模式
    如果一个函数在其前面加new调用,那么将创建一个连接到本函数的prototype成员的新对象
    而this将会绑定到那个新对象中

    var Que = function (string) {
        this.name = string;
    }
    Que.prototype.getName = function () {
        return this.name;
    }
    var q = new Que("no");
    alert(q.getName());     // no

    Apply调用模式
    apply函数构建一个数组并去其去调用函数
    它接受两个参数:第一个是将被绑定this的值,第二个是一个数组

    var array = [3, 4];
    alert(add.apply(null, array));  // 7, this没有被强制绑定值,即为window
    var nameObject = {
        name : "zhangfei"
    }
    // 将this绑定到nameObject中,并且调用Que.prototype.getName方法
    alert(Que.prototype.getName.apply(nameObject)); // zhangfei

    4.参数
    当函数被调用时,它会被免费赠送一个arguments参数,它是传入实参的集合
    这使得编写一个无形成的函数成为可能

    var addNoParam = function () {
        var res = 0;
        for (var i = 0, len = arguments.length; i < len; i++) {
            res += arguments[i];
        }
        return res;
    }
    alert(addNoParam(1, 3, 4, 5));      // 13

    5.返回
    当一个函数被调用时,它从第一条语句开始执行,直到最后的}结束
    return语句可以让函数提前退出执行。当return语句被调用,那么return之后的语句不会被执行
    当函数是构造器函数模式调用时,返回this,并非一个对象
    return返回默认为undefined,如果没有指定

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